Outer Wilds Echoes of the Eye troca a exploração alegre por um desconforto esmagador

Outer Wilds DLC ecoa do olho

(Crédito da imagem: Mobius Digital)





Lembre-se de quão fofo e divertido era o Outer Wilds? Além de ser um jogo inteligente de cair o queixo, ele de alguma forma conseguiu tornar essa história de entropia e chances perdidas estranhamente adorável, brincando em uma nave espacial unida com pouco mais do que fita adesiva e otimismo, explorando planetas com apenas uma milha de diâmetro e encontrando alienígenas. amigos com banjos. Foi uma pequena odisseia de caixa de brinquedos que, no entanto, mostrou uma criatividade e inteligência fantásticas, todas imbuídas de uma pequena faísca de esperança que se recusava a morrer, não importa quantos tamboris tentassem comê-la.

Bem, as coisas são diferentes agora. Muito diferente. Estou há algumas horas em Outer Wilds: Echoes of the Eye, o primeiro e supostamente único DLC planejado para o jogo, e passei muito da experiência me sentindo nervoso e tenso, a ansiedade rolando suavemente dentro de mim como refluxo ácido. Outer Wilds não é assustador agora, mas é... inquieto. Algo está profundamente errado no pequeno sistema de Timber Hearth, e não posso deixar de amá-lo e odiá-lo ao mesmo tempo.

Embaralhar timidamente onde nenhum homem embaralhou antes!

Quebra-cabeça do projetor DLC Outer Wilds



(Crédito da imagem: Mobius Digital)

Admito agora que ainda não decifrei todo o DLC. Sendo os quebra-cabeças o que são em Outer Wilds, você geralmente passa os primeiros loops em uma área sendo perdido e confuso até ser removido do espaço por uma supernova e forçado a reiniciar com um pouco mais de conhecimento. Estou um pouco mais longe do que esse ponto no momento em que escrevo, mas o que me impressiona em Outer Wilds: Echoes of the Eye é o medo penetrante e venenoso que parece dominar toda a narrativa.

Tudo começou de forma ameaçadora quando o jogo lançou uma pequena notificação para mim sugerindo que eu poderia querer ativar um modo especial sem susto que não me faria fazer xixi na cadeira do escritório. Eu não sei o que teria feito com o jogo se eu aceitasse, mas de qualquer forma, um grande aviso me dizendo que algo vai ser assustador só serve para me deixar mais assustado, Mobius. Uma pequena parte de mim suspeita que você saiba disso.



Eu definitivamente não diria que Echoes of the Eye é uma experiência de terror adequada, apenas que levou algumas dicas de narrativa a partir de experiências de horror que foram usadas para informar esse tom opressivo e estremecedor. Em vez de jumpscares e atrocidades de creepypasta do Youtube, o DLC do Outer Wilds é mais sobre implicação e contrastes com o jogo principal, criando uma sensação constante de erro que fica sob sua pele e permanece lá. Por essa razão, provavelmente haverá alguns de vocês que não têm nenhuma apreensão sobre isso, que não entendem o motivo de tanto barulho. Esquisitos.

Para simplificar, você entra em Echoes of the Eye sabendo o que esperar por causa de Outer Wilds. Mas quando essas expectativas são subvertidas, parece que o chão está escorregando sob seus pés. Nem sempre é bom, mas prometo que você nunca ficará entediado.

Um sistema muito nervoso, de fato

Apresentação de slides do DLC Outer Wilds



(Crédito da imagem: Mobius Digital)

A principal adição, narrativamente falando, é que há uma nova facção de alienígenas com sua própria tecnologia e história. Mas, ao contrário dos alegres Hearthians ou dos atenciosos Nomai, esses novos visitantes não parecem tão legais, e tudo neles parece… fora . Por um lado, sua tecnologia é de cor escura e usa gatilhos de luz para ativação, então você precisa continuar desligando sua lanterna em salas escuras. Isso nunca é bom. Eles poderiam muito bem ter alimentado sua nave espacial pela energia obtida ao colocar aranhas nas camisas das pessoas.

Não só isso, mas sua arquitetura é um pouco grande demais para o conforto; você se sente como uma criança onde quer que vá, com tampos de mesa na altura dos olhos e tetos bem altos, mas as paredes são apertadas o suficiente para se sentir claustrofóbicas e você raramente consegue ver muito à sua frente. Eu aprendi a temer cantos cegos como resultado. Qualquer coisa poderia estar ao redor daquela escada curva e rangente. Cristo, como é que a garantia do sol explodindo me assusta menos do que um sótão velho e mofado?



Mais tarde, quando você começar a encontrar documentos, e quando seu estômago começar a afundar com uma série de percepções sombrias, não vou estragar nenhum detalhe importante, mas nossos novos amigos não estão indo bem. A história deles é marcada principalmente por fotos congeladas e apresentações de slides, em vez das mensagens irônicas do Slack deixadas por Nomai, e o resultado é uma mudança de tom desorientadora.

Interior estranho do DLC de Outer Wilds

(Crédito da imagem: Mobius Digital)

As expressões dos recém-chegados são frias e desumanas nessas velhas fotos empoeiradas, exceto quando elas se transformam em algo muito, muito pior. O movimento silencioso das apresentações de slides é um primo assustador do filme found footage (e o desenvolvedor Mobius Digital não está acima de colocar uma ocasional picada de música penetrante para realmente destacar o pavor em certos quadros), e as tentativas deliberadas desses alienígenas recém-chegados de destruir seus próprios registros históricos sugerem horrores muito maiores do que o que você já localizou. Afinal, considerando o quão ruim são os documentos intactos, você fica imaginando o que eles estavam tentando esconder – seja o que for, definitivamente não é bom.

Mais uma vez, nada disso é muito horror – eu não diria que eu já estava devidamente assustado, e eu não acho que deveria estar – mas estou fascinado por quanto tempo Echoes of the Eye me manteve enervado. sem nunca ter que quebrar a tensão com um susto próprio ou uma sequência mais dinâmica.

É um crédito real para a narrativa. Outer Wilds não estava acima de momentos assustadores ou bizarros, como o tamboril ou a mudança quântica, mas quando você dá um passo para trás, esses parecem aspectos de um universo autenticamente selvagem. Os tamboris são apenas grandes animais que querem comer, no final do dia. O material quântico é estranho, mas não é realmente uma ameaça. Mas Outer Wilds: Echoes of the Eye nos mostra os últimos resquícios de uma sociedade doente ainda com muito poder e, assim, consegue tornar o espaço um pouco menos amigável ao longo do caminho.