Passo a passo de Mass Effect 3

Rannoch: Quarian Escape Pod/Geth Comm Hub

Antes que você possa prosseguir para a próxima missão da história em Rannoch, há mais uma vez duas missões secundárias que você deve escolher para prosseguir. Ambos acontecem em Rannoch, então, depois de destruir o dreadnought Geth, simplesmente voe para Rannoch e escolha tentar resgatar o Almirante Koris ou desligar o servidor Geth que controla os esquadrões de caça Geth. Ao contrário do conjunto anterior de missões secundárias que tinham que ser concluídas antes de Tuchanka, se você deseja concluir a segunda missão opcional, deve fazê-lo antes de descer em Rannoch para a missão prioritária.





Rannoch: Quarian Escape Pod

Objetivo: Desabilitar as armas AA

Embora você possa levar quem quiser como parte de seu esquadrão para esta missão, é recomendável levar Tali com você. Seu conjunto de habilidades é perfeitamente adequado para o combate contra os Geth. À medida que sua nave se aproxima da zona de pouso, ela é atacada por armas antiaéreas que os Geth instalaram. Shepard e o esquadrão terão que desativar as armas antes que a busca do Almirante Koris possa continuar. Depois de pousar, prossiga pelo caminho à direita. Uma curta caminhada levará a uma cápsula de fuga acidentada. Existem alguns Geth Troopers e Pyros na área. Leve-os para fora. À direita dos destroços, você encontrará alguns destroços para resgatar perto de um incêndio.

Continue subindo o caminho, tomando cuidado para evitar as minas colocadas pelos Geth. Imediatamente após a primeira mina, você encontrará um rifle Javelin perto de alguns Quarians mortos. À medida que você se move ao longo do caminho para a esquerda, você verá alguns Geth procurando mais destroços abaixo de você. Tirá-los enquanto você tem o terreno elevado. Quando você prosseguir abaixo, mais alguns Geth aparecerão. Elimine-os rapidamente e, em seguida, desça o caminho à esquerda da cápsula quebrada. Isso o levará à primeira instalação do Geth.



Há Geth Rocket Troopers e Assault Troopers estacionados aqui. Use poderes como Sabotagem para ligá-los um ao outro enquanto atira neles da cobertura. No centro há alguma tecnologia Geth para salvar. Pegue isso e depois vá para o Controle de Armas AA para desativar o primeiro conjunto de armas. Mantenha Tali ao seu lado para o combate e escolha o outro membro do seu esquadrão para desativar as armas. Uma onda de forças Geth, incluindo um Geth Prime, atacará. Defenda seu companheiro de esquadrão enquanto eles trabalham para desligar as armas.

Assim que você terminar de derrotar o Geth, seu companheiro de esquadrão terminará de desativar os controles de armas. Continue até o caminho onde o Geth apareceu. À sua esquerda, você encontrará um Assault Rifle Magazine Upgrade III e um Med Kit. Enquanto você serpenteia pelo caminho, fique à esquerda e pule até a pequena saliência. Há um Shotgun Shredder Mod II perto de um Quarian morto. Abaixo desse item, você encontrará algumas peças Geth para recuperar. Continue em frente até encontrar Dorn'Hazt. Fale com ele para saber que você pode rádio o Almirante assim que a torre de interferência à frente for derrubada.



Logo à frente de Dorn'Hazt, você encontrará o SMG Magazine Upgrade II. Pegue-o e, em seguida, atravesse a ponte. Você tem a escolha de qual direção seguir primeiro, mas ambas as armas AA devem ser retiradas antes que a torre de interferência possa ser destruída. Vá para a esquerda, então solte a escada do lado esquerdo o mais rápido que puder. Os Geth têm uma torre montada, e descer abaixo permitirá que você a ignore. Há uma abertura à sua direita para voltar à plataforma. Suba e derrube todos os Geths presentes.

Depois de conseguir fazer isso, escolha um companheiro de esquadrão para desativar a arma AA novamente. Desta vez você pode pular na torre para pegar o Geth que chega como backup. Depois que a primeira arma foi desativada, vá em direção à porta localizada entre as duas armas. Antes de seguir, olhe para a direita para encontrar o Jamming Tower Data. Agarre isso, e então vá para a próxima área. Novamente elimine o presente Geth, escolha alguém para desativar a arma AA e defenda-os de outro esquadrão de reforços Geth. Ao lado do console de armas AA, você encontrará o Armax Arsenal Chestplate. Certifique-se de pegá-lo antes que seu companheiro de esquadrão desative a arma.



Objetivo: Proteger o Almirante Koris

Depois que a segunda arma AA for desligada, Shepard sinalizará ao ônibus espacial para entrar e atacar a torre de interferência. Isso permite que você entre em contato com o Almirante Koris. Uma vez que você tenha a localização dele, você tem que ir buscá-lo. Shepard montará uma torre no ônibus espacial e você terá que derrubar duas ondas de forças Geth antes que o Almirante suba a bordo. Com o Almirante resgatado, a nave volta para a Normandia.

Rannoch: Geth Comm Hub

Objetivo: Destruir a codificação do Reaper



Você chega ao Geth Comm Hub com a intenção de destruir o código Reaper que controla os Geth Fighter Squadrons. Legion tem um plano, que envolve Shepard injetando sua consciência no programa. Uma vez dentro, você terá que destruir blocos de código para desligar o Geth. Tudo o que você precisa fazer é seguir as plataformas que estão sendo criadas à sua frente. Toda vez que você encontra um pedaço de código infectado, você o explode com a arma virtual com a qual está equipado. Não se preocupe em ficar sem munição, pois ela se regenera automaticamente.

Eventualmente, você chegará a um cluster de dados. Explodir todos os blocos de código infectados abrirá um ponto de acesso para a próxima área. Novamente, siga o caminho à medida que ele se materializa à sua frente, eliminando qualquer trecho de código ao longo do caminho. Há dois clusters de dados a serem removidos nesta seção. Depois de fazer isso, outro ponto de acesso se abre, trazendo você de volta ao mundo real. Ao sair da máquina, você descobre que Legion reprogramou o controle de um esquadrão Geth Prime, que agora se juntará à sua causa contra os Reapers.