Peacemaker - Por dentro da meta versão de Watchmen, Pax Americana da DC

Uma meta de Watchmen revela a influência do Peacemaker no Comediante

(Imagem: DC)

Nosso Veredicto

Uma meta especialista sobre os heróis da DC que inspiraram os Watchmen





GamesRadar+ Veredicto

Uma meta especialista sobre os heróis da DC que inspiraram os Watchmen

A Multiversidade: Pax Americana é outra parcela do épico multiverso de Grant Morrison - desta vez apoiando-se em algum material de origem auspicioso. Neste one-shot, verificamos com os heróis da Charlton Comics da Terra-4, um grupo provavelmente mais conhecido por ser a inspiração direta para Alan Moore e Dave Gibbons. relojoeiros . O colaborador frequente de Morrison, Frank Quitely, entrega o lado da arte com sua marca registrada de grande ação equilibrada por representações de personagens e representações de violência um tanto inquietantes.

A Multiversidade: capa da Pax Americana



A Multiversidade: capa da Pax Americana (Crédito da imagem: DC)

Com este capítulo do maior evento da Multiversidade, Morrison parece estar expandindo a ideia do Multiverso para incluir não apenas lugares onde diferentes versões de heróis vivem, mas também lugares onde as ideias reais vivem. Os heróis da Terra-4 têm uma conexão intrínseca com Alan Moore e Dave Gibbons, mas Morrison espalha outras ideias e temas que vimos no trabalho de Moore com efeito sedutor.

'Este mundo recompensa seus bastardos. Heróis são para filmes. O super-herói está morto.



Com essas palavras, Morrison poderia ter resumido o sentimento de Alan Moore sobre quadrinhos em apenas três frases, e essa ideia prevalece em toda a edição. Mas Morrison não esquece seus próprios objetivos para esta série. Uma vez que conhecemos todos os principais jogadores e vemos suas conexões óbvias com suas contrapartes em Watchmen, também somos trazidos de volta à ideia do quadrinho amaldiçoado - um fio que Morrison puxou em todas as edições do evento The Multiversity. Morrison usa todos os truques em seu arsenal para manter o mistério.

A multiversidade: trecho da Pax Americana

A multiversidade: trecho da Pax Americana (Crédito da imagem: DC)



O endereço direto do Capitão Átomo ao leitor é inquietante, especialmente depois que Morrison lança uma famosa citação de Moore e tem um personagem dizendo 'Esta não é uma história imaginária...' O Capitão Átomo é o personagem mais intrigante desta vez. Ele existe em todo o tempo e espaço simultaneamente, mas não deixa a Terra como o Doutor Manhattan. Em vez disso, ele fica por perto e sua presença é uma força poderosa. Morrison nos dá uma ótima cena com o Capitão Átomo e seu cachorro que nos dá uma ideia de como ele está desconectado da nossa realidade. A justaposição de um deus ponderando o significado de tudo sobre um cachorro deveria ser suficiente para dar uma risada a um leitor astuto, mas os métodos de Atom são horríveis. Temas de vida, morte, tempo, realidade, propósito e, curiosamente, vivissecção permaneceram fortes o tempo todo.

Frank Quitely é um talento raro. Seu trabalho evita descrição, mas vou tentar. Eu sei que muitos leitores ficam desanimados com a aparência texturizada de seus personagens, mas são cicatrizes, marcas de varíola e rugas que, eu acho, ajudam a caracterizá-los ainda mais. Quanto mais puro é um personagem, mais fácil de olhar para ele. Quanto mais inquietantes suas ações se tornam, Quitely muda sua aparência externa de alguma forma para refletir isso. Ele definitivamente não se detém em relação à ação e violência também. Levar um soco na boca de um ser superpoderoso não é um momento pequeno, então Quitely deixa tudo isso na página. Os dentes quebram. O sangue flui. Pode ser um pouco demais para o estômago, mas 'esta não é uma história imaginária', e o realismo exagerado de Quitely leva esse tema até o fim.

A Multiversidade: Pax Americana é um livro denso. Cada página está repleta de painéis. Cada painel está repleto de simbolismo e está servindo às grandes ideias de Morrison para esta série. Os leitores podem ficar desanimados com a abordagem um tanto aleatória de Morrison nesta edição, mas é quase como se ele estivesse deixando os personagens controlarem seus próprios destinos. Atom perde alguma consciência de onde e quando ele está da mesma forma que o leitor. O tempo oscila entre para frente e para trás por capricho e sem aviso prévio.



A multiversidade: trecho da Pax Americana

A multiversidade: trecho da Pax Americana (Crédito da imagem: DC)

Morrison e Quitely desafiam a ideia de que qualquer coisa que você lê é sempre tão direta, e esse é um pensamento assustador. Se você pudesse evitar que algo acontecesse apenas voltando uma página de quadrinhos, você faria?

Conheça a bizarra história por trás Pacificador .

O veredito 4,5

4,5 de 5

Pacificador

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Mais informações

GêneroFicção científica
DescriçãoUm jogo de guerra onde a paz, e não a morte, é o objetivo principal.
Plataforma'PC'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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