Phil Harrison sobre como o preço do PS1 foi decidido

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(Crédito da imagem: Futuro)





Phil Harrison, diretor de Desenvolvimento de Produto da Sony Electronic Publishing durante o lançamento do PlayStation, revelou como o preço do console foi decidido na noite anterior ao evento da E3.

Falando com a Edge como parte da série Edge Game Changers - uma retrospectiva de alguns dos momentos decisivos dos lançamentos anteriores de console - a revista conversou com Harrison, que agora é vice-presidente do Google.

Refletindo sobre a E3 de 1995, onde a Sony anunciou o preço do PlayStation como $ 299, Harrison diz: 'Foi o evento de abertura da E3, mas a discussão real ocorreu na noite anterior em um quarto de hotel onde todos nós sentamos e planejamos qual o preço seria. Envolveu muito, muito de última hora e muito... Acho que alguns de nossos colegas japoneses não dormiram naquela noite. Acho que eles passavam a maior parte do tempo no telefone e mandando faxes para Tóquio, só para ter certeza de que era possível fazer o que estávamos planejando.'

O pensamento por trás do preço agressivo para a época era, nas palavras de Harrison, 'nos preparar bem para o lançamento nos EUA e na Europa'. A PlayStation teve um bom começo no Japão, mas sabia que enfrentar a Sega e a Nintendo seria um ambiente difícil para lançar um console. No entanto, essa E3 ajudou a consolidar o lugar do PlayStation na história, não apenas devido ao momento de queda do microfone de sua revelação de preço, mas o anúncio de Final Fantasy 7, que foi um 'foi um grande fator no sucesso do PlayStation no Japão', segundo Harrison.

O ex-diretor da Sony também falou sobre a economia da fabricação de consoles, dizendo ao Edge que: É um pouco mal entendido que as empresas de console sempre perdem no hardware. Isso não é verdade. É verdade que quando o PlayStation foi lançado no Japão por ¥ 39.800, o equivalente a US$ 400, estávamos perdendo dinheiro em todas as máquinas, principalmente por causa dos custos irrecuperáveis ​​de P&D que haviam sido investidos em seu design e desenvolvimento até aquele momento.'



'No entanto, adiantando o relógio alguns anos, estamos vendendo PlayStations por US $ 99 e estamos ganhando dinheiro porque a máquina agora é barata o suficiente para fabricar e foi projetada de custo até o ponto em que é uma peça lucrativa de hardware, independentemente de quantos jogos você vende.'

Certifique-se de voltar ao GamesRadar esta semana, enquanto nos aprofundamos nas histórias por trás dos lançamentos de consoles com as principais figuras que os testemunharam em primeira mão.