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Por dentro de The Legend of Zelda: Second Wind – o mod Breath of the Wild que está trazendo novas histórias e regiões para Hyrule
(Crédito da imagem: Second Wind Modding Team / Nintendo)
A lenda de Zelda: Breath of the Wild nunca teve uma escassez de adições criadas por jogadores. Onde quer que você olhe, há mods que variam de pequenos e estranhos, como o jogável Waluigi, a expressivos e expansivos, como a remoção da estética cel-shaded do jogo. A cena de modificação de Breath of the Wild tem mais de quatro anos, com centenas e centenas de mods para as versões Wii U e Nintendo Switch do jogo para escolher. Para algo se destacar do pacote, teria que ser realmente impressionante.
Digite The Legend of Zelda: Second Wind - A Breath of the Wild Expansion. O que originalmente começou como um grupo de mods menores e individuais para mudanças mínimas no épico da Nintendo, como substituir baús fora dos limites, se transformou em um dos maiores mods que eu já vi. Na verdade, é um pouco injusto chamar Second Wind puramente de 'mod' e não de um pacote de expansão não oficial, porque é maior do que qualquer um dos dois pacotes de DLC oficialmente sancionados que Breath of the Wild recebeu originalmente logo após seu lançamento em 2017.
Construindo algo significativo

'A base de qualquer coisa que fazemos neste projeto gira em torno de criar algo legal para uma série que amamos' (Crédito da imagem: Second Wind Modding Team / Nintendo)
Second Wind é uma expansão completa para Breath of the Wild, que inclui novas regiões para explorar, novas armas para desbloquear e experimentar e até mesmo novos testes de Shrine para passar com Link. Há muito para analisar com o mod Second Wind, que você pode ter visto escrito no Gamesradar . É tão grande, na verdade, que tudo mencionado aqui é apenas a parte um do mod, chamada Labors of the Hero, com a enigmática parte dois programada para chegar mais adiante.
“A base de qualquer coisa que fazemos dentro deste projeto gira em torno de criar algo legal para uma série que amamos”, o líder de desenvolvimento do Second Wind, CEObrainz, me diz através do Discord. O desenvolvimento do Second Wind está operando em uma escala tão grande que seu canal Discord dedicado tem mais de 12.000 membros, dos quais aproximadamente 5.000 são testadores beta para a primeira parte, Labors of the Hero. Apesar do número impressionante de desenvolvedores trabalhando remotamente em todo o mundo, o CEObrainz afirma que isso não é um problema, pois permite que uma gama diversificada de experiências e talentos floresça.
Second Wind parece uma amálgama de ideias díspares, colocadas sob o mesmo teto e agrupadas em um mod épico. CEObrainz me diz que, embora o Second Wind tenha começado a vida como um grupo de mods menores, como o impressionante mod Hyrule Rebalance e o mod Survival of the Wild, eles lançaram as bases para uma longa lista de desenvolvedores de fãs se unindo para algo maior e melhor do que nunca. 'Lylah, uma das principais desenvolvedoras, criou o nome e o logotipo do Second Wind – e a partir desse ponto a expansão realmente começou a tomar forma.'
A parte Labours of the Hero de Second Wind irá realmente introduzir novas missões centradas na história para Link realizar, com uma narrativa fluida incorporada. CEObrainz me diz que os desenvolvedores reconhecem que 'nada do que fazemos pode realmente estar alinhado com os eventos que ocorreram neste Hyrule', mas eles ainda acreditam que há ideias interessantes a serem exploradas fora desse caminho batido. Estes incluem uma garota vivendo sob o punho de ferro de seu pai, que quer se tornar um aventureiro como Link, para o neto de um nobre Hylian que quer reparar os erros passados de sua família. Há alguns conceitos genuinamente fascinantes aqui, e eles são a prova de como os desenvolvedores do Second Wind procuram complementar as histórias existentes de Hyrule, não substituí-las.

(Crédito da imagem: Second Wind Modding Team / Nintendo)
'Second Wind corrige as recompensas, fazendo com que você realmente obtenha algo tangível pelo esforço que colocou no jogo'
São essas missões que permitiram que novos aspectos de jogabilidade no Second Wind's Labors of the Hero florescessem. “As coisas realmente melhoraram quando as missões foram descobertas e os eventos foram experimentados”, diz CEObrainz. “Atualmente, tentamos garantir que tudo o que fazemos esteja relacionado a outra coisa. Não há acréscimos ao Second Wind que são adicionados apenas por estar lá, e ao fazer isso garantimos que todos os membros que contribuem com algo sintam que seu trabalho tem uma importância real, não importa quão grande ou pequeno seja esse acréscimo.' À medida que os recursos de modificação do desenvolvedor se expandiram ao longo dos anos, o mesmo aconteceu com os novos aspectos de jogabilidade introduzidos no Second Wind, como itens como aljavas de flechas para Link utilizar.
'Se cada arma tem sua própria bainha e pode aparecer magicamente, então acho que está tudo bem se o mesmo se aplica aos arcos com suas aljavas.' Dois modders especialistas dentro da equipe, DarkGuard e Moonling, criaram aljavas de flechas especificamente para Second Wind – refletindo algo que os desenvolvedores acham que deveria estar lá desde o início.
Alguns da equipe de mods tinham certos desejos de Breath of the Wild, e Second Wind permite que eles vejam esses desejos realizados. 'Por mais que eu ame as áreas de mundo aberto e os encontros, eu realmente sinto falta das masmorras dos jogos clássicos de Zelda', um modder chamado Gray me diz. Esse desejo nostálgico de Breath of the Wild refletir melhor a história da série é compartilhado por outros membros da comunidade de desenvolvimento do Second Wind; por exemplo, o modder Normies Progress projetou novos Shrines para o mod que oferecem recompensas diferentes das armas e itens que quebrariam após uma quantidade finita de usos no jogo principal. “Second Wind corrige as recompensas fazendo com que você realmente obtenha algo tangível pelo esforço que colocou no jogo, os santuários são retrabalhados para parecerem completamente diferentes e até se tornarem mais como as masmorras clássicas de Zelda em alguns casos”, diz DarkGuard.
Prova no playtest

(Crédito da imagem: Second Wind Modding Team / Nintendo)
'Recebi muitos comentários animados sobre as máscaras de Majora's Mask que foram adicionadas'
Há muito a ser testado no Second Wind, daí a horda de mais de 5.000 participantes beta ansiosos para experimentar este mod por si mesmos. O CEObrainz brinca dizendo que receber esse volume de feedback realmente os lembrou o quão difícil é o trabalho da Nintendo de equilibrar seus jogos. “Aprendemos a melhorar a natureza intuitiva dos quebra-cabeças, mecânica, diálogo e a estrutura geral do mod”, dizem eles sobre o feedback até agora.
Em outros lugares, outros desenvolvedores como Sven Cakemann viram um entusiasmo genuíno dos jogadores ao ver algumas das adições presentes no Second Wind. “Recebi muitos comentários animados sobre as máscaras de Majora's Mask que foram adicionadas”, eles me dizem. 'Geralmente, o feedback tem sido semelhante a 'uau, isso é muito legal!' e algumas sugestões gerais sobre como fazê-los agir mais como eles fizeram em [Majora's Mask]. Infelizmente, existem algumas limitações sobre o que podemos fazer (como, sem transformações), mas espero que com alguns desenvolvimentos recentes possamos fazer com que todas as máscaras/chapéus sejam únicos, ou pelo menos sejam úteis.'

'Muito da Parte Dois é segredo para todos (até mesmo alguns membros da equipe)' (Crédito da imagem: Second Wind Modding Team / Nintendo)
No momento, CEObrainz e o resto da equipe de mods do Second Wind planejam lançar Labors of the Hero ainda este ano para a versão Wii U de Breath of the Wild, jogável através do emulador Cemu para PC. Isso não quer dizer que eles não planejam oferecer suporte à versão do Nintendo Switch mais adiante, pois planejam voltar sua atenção para a versão portátil do jogo da Nintendo assim que a versão do Wii U estiver completa.
Quanto ao futuro do mod em si, o CEObrainz está mantendo suas cartas no peito com a parte dois do Second Wind. 'Muito da Parte Dois é segredo para todos (até mesmo alguns membros da equipe)', eles me dizem. 'O que posso compartilhar é que qualquer um que seja fã de Ghibli poderá ver as coisas que fazemos e associar alguns aspectos a esses filmes... e sim, planejamos adicionar pelo menos uma masmorra à moda antiga.' Labours of the Hero pode estar no pipeline para lançamento ainda este ano, mas a segunda parte de Second Wind está mais longe no horizonte, sem sequer um nome para ela ainda.
Está claro que há muito amor e paixão sendo despejados no Second Wind pela equipe de desenvolvimento, espalhada pelo mundo. É fascinante ver uma equipe de mais de 5.000 testadores e desenvolvedores reunidos sob o mesmo teto pelo desejo de expandir um de seus jogos favoritos. Breath of the Wild ofereceu maravilhas criadas pelos jogadores de forma consistente ao longo dos quatro anos desde o seu lançamento, mas Second Wind pode ser um dos mais notáveis até agora.
Second Wind pode ajudar a mantê-lo ocupado enquanto espera Breath of the Wild 2 , que ainda não tem data de lançamento. Enquanto isso, você pode conferir Melhores mods Zelda: Breath of the Wild .