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Por que o Homem-Aranha da Insomniac Games é a história de sucesso que todos desejamos agora
(Crédito da imagem: Sony)
Escusado será dizer que este verão não é exatamente o que estávamos esperando. Diante de uma pandemia global, quase todos os lugares em que normalmente passaríamos os meses quentes e lânguidos fecharam. Os locais que normalmente abrigariam multidões agitadas estão assustadoramente vazios, e talvez em nenhum lugar essa ausência seja mais óbvia do que no fechamento dos cinemas. Atualmente, há uma grave falta de sucessos de bilheteria fascinantes que normalmente nos manteriam entretidos durante os dias sinuosos de verão.
De Viúva Negra a Lançadora de Teias
Pela primeira vez em muito tempo, não há uma nova entrada no cânone cinematográfico da Marvel que dominou as bilheterias na última década. Viúva Negra originalmente deveria iniciar a Fase Quatro do MCU com um lançamento em maio, mas agora está programado para chegar às telas em 6 de novembro. Enquanto isso, os fãs da Marvel ficam com um apetite considerável por um blockbuster de proporções épicas. Então, para onde eles se voltam?
Os jogos serviram de refúgio para muitos de nós em confinamento, pois passamos os últimos meses em casa, e alguns títulos são capazes de proporcionar uma experiência semelhante ao cinema - com roteiros nítidos, ricos em detalhes, trilhas criadas por respeitados compositores e narrativas que não passariam despercebidas em longas-metragens. Na busca para preencher um buraco em forma de Marvel que ameaça o verão, há um jogo que se destaca como o melhor candidato: Spider-Man da Insomniac Games, lançado no PS4 em 2018 e recebido com aclamação arrebatadora. A Insomniac voltou a ser notícia recentemente após o anúncio do standalone PS5 aventura Homem-Aranha PS5: Miles Morales , seguindo a popular introdução do amado personagem à série Homem-Aranha da Insomniac no jogo original.

(Crédito da imagem: PlayStation)
Peter Parkour
Para entender completamente o apelo da visão da Insomniac sobre o Homem-Aranha e postá-lo como um formidável sucesso de bilheteria que pode ficar lado a lado com qualquer filme da Marvel, precisamos explorar sua apresentação medida e refrescante de personagens icônicos. Não há dúvida de que Peter é uma das figuras mais queridas de toda a Marvel e, sem dúvida, de toda a Marvel. história em quadrinhos história, e houve falhas feitas por jogos no passado para realmente explorar o coração do lançador de teias que vem do Queens.
Desde o nosso primeiro contato com a iteração de Peter da Insomniac, ficou claro que eles conseguiram capturar a essência dessa figura icônica. Nos momentos de abertura do Homem-Aranha, Peter delibera se deve ou não pagar seu aluguel atrasado ou vestir seu terno e intervir enquanto as sirenes soam nas ruas do lado de fora. É uma cena que estabelece firmemente esta versão de Peter Parker como familiar - aqui está o nova-iorquino perpetuamente falido e desalinhado que parece ter saltado direto das páginas de um de seus quadrinhos clássicos. Insomniac aqui apresenta Peter com vinte e poucos anos, recém-saído da faculdade e parecendo tão desesperado e indefeso quanto o resto de nós. Enquanto a recente visão do MCU sobre Peter girou amplamente em torno de suas experiências como colegial – e o viu herdar uma quantidade considerável de riqueza na forma do arsenal do Homem de Ferro – a Insomniac toma a decisão refrescante de permitir que Peter exista como um lutador em dificuldades. adulto, que permanece fiel às suas raízes da classe trabalhadora e se esforça para lembrar os jogadores das origens humildes do nativo do Queens.

(Crédito da imagem: Sony PlayStation)
Ao longo do Homem-Aranha da Insomniac, Peter luta constantemente com o desejo de viver tranquilamente, pagar suas contas em dia, passar seus dias com seus entes queridos e a necessidade de atender às expectativas de sua cidade em relação ao seu salvador. Isso contribui para uma narrativa emocional e diferenciada, que está perfeitamente aninhada em uma jogabilidade fluida, enquanto Peter reflete sobre sua identidade enquanto os jogadores balançam por um horizonte infinito de Nova York. Quando se trata de discussões sobre a abordagem da Insomniac ao gênero de super-heróis - que por si só serviu como uma grande mudança para o desenvolvedor, considerando que a Insomniac não havia assumido anteriormente um jogo licenciado - muito se falou da dinâmica de combate fresca e inovadora do Homem-Aranha. Por mais inventivas que sejam as mecânicas do jogo, principalmente por proporcionar aos jogadores uma experiência muito próxima do que só podemos Imagine seria como se estivesse pendurado em uma teia presa a um arranha-céu, é a riqueza em narrativa e caracterização que realmente torna o Homem-Aranha da Insomniac um blockbuster de escala e escopo cinematográficos.
Sem filmes da Marvel para encher os cinemas tão cedo, a conquista imponente de um jogo da Insomniac oferece uma alternativa satisfatória - onde o personagem de Peter Parker recebe mais atenção aos detalhes do que talvez nunca antes e onde o espetáculo ainda pode ser encontrado percorrendo a vasta paisagem urbana em exibição. Com o lançamento do PS5 cada vez mais próximo, e com a incerteza ainda em torno dos lançamentos no cinema, é perfeitamente possível que o próximo título de Miles Morales ocupe o mesmo tipo de espaço que o Homem-Aranha no PS4. A história de Miles pode facilmente fornecer aos fãs do MCU um capítulo novo e inesperado no mundo da Marvel que se aventura fora da tela de prata e pode apresentar uma narrativa que atua como um sucesso de bilheteria bem-vindo, mais do que digno de substituir qualquer filme antecipado do MCU.
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