Por que o mundo secreto é mais interessante que o mundo real

O que mais nos anima sobre o próximo MMO da Funcom, The Secret World, é que é o primeiro MMO a explorar completamente os locais modernos da vida real em todo o mundo. Com que frequência podemos vagar pelas ruas de Seul e Nova York, afastando criaturas que pensávamos existir apenas em lendas urbanas? O Mundo Secreto mistura realidade e fantasia, borrando a linha entre o que é real e o que não é na esperança de atrair uma multidão que pode estar se cansando de balançar espadas contra elfos, orcs e senhores Sith.





O cenário original e a história de fundo de The Secret World contém história real e falsa, lendas urbanas, cultura pop e mitos que existem em nosso mundo - mas com uma reviravolta. Vampiros podem ter passado por uma transformação nos últimos anos (graças a uma particular cintilante), mas demônios, zumbis e outras formas de mortos-vivos foram incorporados em nossa cultura por gerações.

A Funcom compartilhou sua versão de mitos populares, mas como eles se comparam ao que existe em nosso mundo? Que mitos e lendas você gostaria que aparecessem em O Mundo Secreto? As descrições são de Tor Egil Andersen da Funcom.

As sociedades secretas



O mundo real: Sociedades secretas existiram em nosso mundo como organizações que mantêm uma presença pública, mas seus movimentos e atividades são mantidos em segredo. Os Illuminati eram uma sociedade secreta fundada em 1776, e os teóricos da conspiração afirmam que a sociedade sobreviveu e que os principais eventos mundiais são orquestrados e controlados pelos Illuminati. Os Templários foram uma conhecida ordem militar cristã ocidental que durou quase duzentos anos durante a Idade Média e foi endossada pela Igreja Católica.

O Mundo Secreto (Tor Egil Andersen): Subitamente dotados de poderes maravilhosos, os jogadores chamaram a atenção de três antigas e poderosas sociedades secretas. Presos em uma luta profunda entre si, os Templários, os Illuminati e o Dragão agora também enfrentam o ataque do mal crescente. Um jogador se alista com a sociedade secreta que está mais perto de seu coração, para participar da batalha feroz pela frente e para conter a maré da desgraça que se aproxima.

Vampiros

TRW: Antes de Crepúsculo, vampiros e outras entidades vampíricas foram registrados em muitas culturas que remontam aos tempos pré-históricos. Houve um período no século 18 em que as pessoas pensavam que vampiros eram reais e que estacar cadáveres era realmente uma coisa. Não foi até o romance Drácula de Bram Stoker, em 1897, quando essas criaturas enigmáticas da noite realmente começaram a invadir nossa cultura - em livros, televisão, filmes e caixas de cereais.



TSW: A maioria das culturas contém mitos sobre vampiros. Todos eles tocam na verdade, mas todos eles falham em entender o verdadeiro significado e propósito dessas criaturas demoníacas. Antigos além da compreensão, os vampiros foram distorcidos e transformados muito além de sua forma humana original. Existem muitos tipos diferentes de vampiros, mas todos são mortais e implacáveis ​​em sua busca por sangue. São armas terríveis criadas por uma mente sinistra – uma arma que agora ameaça invadir a Transilvânia

Agartha

TRW: Agartha deveria ser uma cidade lendária localizada no núcleo da Terra. Temos certeza de que a ciência provou que isso é altamente improvável.



TSW: O mundo é muito mais do que as pessoas sabem. Existem entradas para vastas cavernas na terra oca, mantidas escondidas e seguras por aqueles que precisam delas. Este reino é chamado Agartha. Em seu centro você encontra a grande árvore do mundo – a árvore da vida. Com o conhecimento e o acesso certos, você pode viajar a uma velocidade estonteante ao longo de seus galhos para chegar a destinos distantes. O mistério e o poder dentro de Agartha são profundos – profundos demais para quase qualquer um realmente entender.

O Conselho de Veneza

TRW: Um conselho com o poder de criar novas leis que foi estabelecido entre 1172 e 1797, onde os membros se reuniam no salão do palácio gótico, Palazzo Ducale, no norte da Itália. Eventualmente, elegeu o Conselho dos Dez, um importante órgão de governo da República de Veneza que está frequentemente envolvido em alguns negócios secretos.



TSW: Há momentos em que a guerra precisa ser evitada. Há momentos em que a verdade precisa ser escondida. Há momentos em que questões precisam ser discutidas. Para estes tempos existe o Conselho de Veneza. O Dragão, os Illuminati e os Templários têm seus delegados no conselho, mas também várias outras sociedades secretas. Essa máquina de diplomacia do Mundo Secreto raramente concorda com alguma coisa, mas quando uma ameaça é grande o suficiente para que um acordo seja alcançado, isso não é um bom presságio para ninguém.

Sasquatch

TRW: Existem alguns cientistas por aí que não descartam a existência do Bigfoot, descrito como um macaco peludo e ambulante com cerca de 1,80 m de altura e mais de 220 quilos. Mas avistamentos e pegadas relatados geralmente são o resultado de fraudes elaboradas (ou não tão elaboradas). Nenhuma evidência real foi encontrada para provar que um homem-macaco pré-histórico ainda está vagando pelo noroeste do Pacífico.

TSW: Eles são reclusos e misteriosos, mas o pé-grande definitivamente existe. Eles não são nem besta nem homem. Eles são criaturas poderosas e podem canalizar a anima da terra em magia. Embora tenham sido caçados há muito tempo pelos inimigos de Gaia, e levados ainda mais para o deserto pela expansão da civilização humana, eles são cautelosos com as pessoas, mas não são inimigos dos jogadores. Eles podem, de fato, ser aliados úteis se tratados adequadamente e ajudar na luta contra a escuridão cada vez maior.

O Grupo Orochi

TRW: Na mitologia japonesa, o Orochi é um lendário dragão de oito cabeças e oito caudas que foi morto pelo deus da tempestade xintoísta Susanoo. Não há nenhum movimento secreto secreto conhecido como Orochi... que conhecemos.

TSW: Mesmo em The Secret World, a força da corporação não pode ser negada. Os longos tentáculos do Grupo Orochi alcançam praticamente todos os aspectos dos negócios como a maior corporação do mundo. Mas sua influência e interesses vão muito além do mero lucro mundano. O comércio de informações, segredos e ocultismo pode ser imensamente lucrativo se o verdadeiro poder for seu objetivo – e para o poder Orochi é o único objetivo.

Alguns mitos explicados…