Por que os cientistas climáticos acham que o PS5 e o Xbox Series X ainda consomem muita energia

PS5 x Xbox Series X

(Crédito da imagem: Futuro)





Você já olhou para sua conta de energia e se perguntou de onde vêm esses dolorosos aumentos de preços? A resposta pode estar naquele console de jogos embaixo da sua TV. Essas máquinas têm um histórico muito ruim quando se trata de uso de energia, com emissões anuais superando as de nações pequenas, e parece que a próxima geração de consoles não se sai muito melhor.

Uma nova relatório do Conselho de Defesa dos Recursos Naturais descobriu que o PS5 e Xbox Series X consomem entre 160 e 200 watts de eletricidade por hora ao jogar jogos atuais, marcando um aumento significativo no uso de energia de seus antecessores. Isso pode parecer estranho, dados os compromissos muito divulgados da Microsoft e da Sony em tornar seus novos consoles mais sustentáveis, mas Noah Horowitz, diretor do Centro de Padrões de Eficiência Energética do NRDC, acredita que ambas as empresas podem e devem fazer mais para cumprir essas promessas.

“Os consoles de jogos em todo o mundo consomem bem mais de um bilhão de dólares em eletricidade e causam milhões de toneladas de emissões de carbono anualmente”, disse ele ao GamesRadar. 'Dados todos os milhões de consoles de jogos instalados, quaisquer medidas de economia de energia que eles adotem podem realmente aumentar.'



Combustível para o pensamento

Configurações de energia do PS5

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Desembalagem da Sony PS5



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A embalagem reciclável do PS5 é o primeiro pequeno passo para uma geração de console que deve contar com a pegada de carbono dos jogos

Um ponto de preocupação e esperança para Horowitz, e de fato o clima, são os novos modos de economia de energia do console de última geração. Essas configurações permitem que o PS5 e o Series X funcionem com muito menos energia quando em espera, e os testes do NRDC provam isso - o modo de descanso de cada console usa menos de um watt de energia com esses recursos ativados.



O Xbox Series X, no entanto, vem com o modo 'Instant On' como configuração padrão, que permite que o sistema inicialize em menos de cinco segundos, mas usa dez vezes mais energia em espera do que a alternativa 'Energy Saving'. Horowitz explica que, se a Microsoft mudasse esse padrão, poderia 'economizar o equivalente a uma grande usina de energia a carvão' apenas no mercado dos EUA.

O PS5 também pode fazer ajustes para limitar ainda mais seu consumo de energia nessa área. Em seu estado de energia otimizado, o console não entrará automaticamente no modo de descanso até depois de uma hora sem atividade em um jogo ou quatro horas sem atividade na reprodução de mídia, a menos que seja ajustado no menu de configurações.

Xbox Series X



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Essa última parte é particularmente notória, pois Horowitz diz que o streaming de vídeos nos consoles pode usar aproximadamente 10 a 25 vezes mais energia do que assistir a mesma coisa em um dispositivo mais adequado ao formato, como um tablet ou uma televisão inteligente. “Os consoles de jogos são ótimos para jogar videogames, mas consomem muita energia quando se trata de streaming de vídeos”, diz Horowitz.

“Dada a integração suave de aplicativos na interface do usuário dos novos consoles, esperamos que muitos jogadores transmitam vídeos de seus consoles em vez de opções de consumo de energia muito mais baixas, como por meio de um dispositivo de streaming como Roku, Apple TV ou Kindle Fire, ou melhor ainda diretamente através de sua relativamente nova Smart TV que pode incluir o aplicativo desejado, como Netflix ou Amazon Prime, por exemplo.'

Pode ser mais conveniente ir direto do jogo Assassin's Creed Valhalla para assistir Vikings no Amazon Prime com alguns toques no DualSense, então, mas o pequeno incômodo de alternar HDMIs ou alcançar o controlador de TV pode ter um impacto profundo na pegada de carbono da indústria de jogos.

Watt agora?

PS5

(Crédito da imagem: Sony)

Mesmo assim, apesar de todos os ganhos obtidos com seus novos modos de espera, a próxima geração ainda é mais um fardo para o meio ambiente do que a anterior, graças a esses SSDs de alta potência que consomem uma quantidade muito maior de energia por hora durante o jogo . Acrescente as demandas de fabricação, transporte e streaming em nuvem, e a previsão de emissões da próxima geração não é ótima. A boa notícia é que, de acordo com o Dr. Ben Abraham, da Universidade de Tecnologia de Sydney, a Microsoft e a Sony 'estão na posição única de ter um controle comparativamente grande sobre o perfil de energia dos dispositivos que fabricam e vendem aos consumidores'.

'Os consoles de jogos já têm um tipo de processo pelo qual passam ao longo de sua vida útil, onde melhorias de engenharia são feitas no hardware subjacente', continua ele, 'então, no final da geração do console, eles estão usando menos energia para fazer as mesmas coisas que eles estavam no começo.'

Isso tem sido verdade para o PS4 e Xbox One, e será verdade para o PS5 e Xbox Series X, embora ainda não se saiba como o software de última geração ainda mais ambicioso pode aumentar as demandas de energia dos sistemas, pois o relatório do NRDC afirma que jogar jogos retrocompatíveis nas máquinas usa muito menos energia do que os títulos atuais. Mas as atualizações do sistema não serão suficientes na era do Antropoceno, onde a humanidade precisa reduzir pela metade suas emissões até 2030 para reduzir significativamente os riscos do aquecimento global.

Halo Infinito

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'Quero ver compromissos da Microsoft e da Sony para tornar esta a última geração de console'

Dr. Ben Abraham

Abraham oferece duas sugestões radicais para a indústria no início desta nova geração: 'Para tornar esses consoles mais sustentáveis, gostaria de ver compromissos tanto da Microsoft quanto da Sony para tornar esta a última geração de console, pelo menos por um longo tempo, ou até que um processo de produção totalmente neutro em carbono e ambientalmente responsável esteja em vigor.'

'Ou isso, ou abrir plataformas de hardware antigas para que possam ser reaproveitadas e reutilizadas. Caso contrário, muitos hardwares perfeitamente bons serão jogados fora nos próximos anos, e a maioria deles não será reciclada e certamente não será reutilizada para nada.'

Se isso soa como uma grande pergunta, é apenas um reflexo de uma crise ainda maior. A indústria de jogos tem a responsabilidade de reduzir drasticamente suas emissões junto com todas as outras esferas da sociedade e, embora seus esforços atuais sejam nobres e bem-vindos, simplesmente não é suficiente.

Podemos fazer o que pudermos como consumidores – criar o hábito de desligar nossos consoles quando não estiverem em uso, usar esses novos recursos de economia de energia e evitar streaming de mídia e nuvem sempre que possível – mas, em última análise, depende das mentes brilhantes por trás a próxima geração a desempenhar o seu papel na mitigação da maior crise do nosso tempo.

Para saber mais, confira as melhores maneiras de recicle seu antigo console de videogame , ou assista ao vídeo abaixo para nossa análise completa Cyberpunk 2077 .