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Prévia de Madden 22: EA finalmente se destaca no modo de franquia
(Crédito da imagem: EA)
Desde a ascensão do Madden Ultimate Team (MUT) em meados de 2010, os devotos do modo Franchise viram seu tempo favorito se tornar uma reflexão tardia – com a EA se movendo para maximizar seus resultados com transações no jogo, a força vital do MUT. A abordagem rendeu bilhões à empresa, mas à custa inquantificável de perder o apoio eterno dos maiores fãs, pois Enlouquecer 22 abordagens. A franquia precisava ser revitalizada e, portanto, após o lançamento do jogo do ano passado com melhorias mínimas, a equipe de Tiburon procurou corrigir o curso com três grandes atualizações pós-lançamento.

(Crédito da imagem: EA)
Funcionou. As coisas estavam melhorando. Tiburon deu aos jogadores maior controle de suas ligas, com recursos como personalização mais ampla do X-Factor, menus herdados que rastreiam vencedores e campeões anteriores e muito mais. Mas foi só o começo. Em Madden 22, a equipe colocou Franchise na frente e no centro de seu plano de ataque para esta nova era de Madden de serviço ao vivo. Sentado em uma mesa redonda com o cérebro da série, fiquei agradavelmente surpreso ao ouvir tanto sobre o modo uma vez esquecido. Mais do que o discurso de anos passados, Madden sente que trará as melhorias mais substanciais para a franquia em uma década.
Torça e explore
Qualquer um que jogue Franchise, seja em uma Franquia solo ou em uma liga com outros, está lá porque quer a experiência real da construção de dinastias. Eles querem construir suas listas usando olheiros inteligentes do nível universitário, gerenciamento de teto salarial adequado e maximizar o potencial de seus jogadores, construindo em torno de esquema e força. Madden 22 procura atender esses jogadores com novos recursos inteligentes, como gerenciamento de equipe.
Os jogadores podem contratar e atualizar suas equipes de treinamento em quatro posições: treinador principal, coordenador ofensivo, coordenador defensivo e pessoal de jogadores. Cada posição tem sua própria árvore de habilidades semelhante ao RPG, que permite melhorar os treinadores da mesma forma que eles melhoram os jogadores individuais. Ao atingir as metas do dia do jogo e de longo prazo, você desbloqueia Staff Points, que podem ser gastos para transformar gradualmente qualquer Matt Nagy no próximo Bill Belichick.
Esse tipo de controle não é apenas muito solicitado, é um dos detalhes mais minuciosos que vi em Madden em vários anos. Mais de 60 habilidades de treinador chegam no lançamento, com mais vindo em atualizações posteriores. As árvores de habilidades resultam em recompensas significativas, como aumentar os ganhos de XP do jogador, o que dá a todo o sistema uma natureza cíclica recompensadora: melhore os treinadores para melhorar os jogadores e, com jogadores aprimorados, você alcançará mais metas para melhorar os treinadores novamente. Este pode ser um dos melhores novos recursos do Madden 22 quando tudo estiver dito e feito - mas não é o único a trazer alguma emoção à franquia.

(Crédito da imagem: EA)
As estatísticas da próxima geração foram divulgadas com frequência nas transmissões da NFL nos últimos anos e, depois de estrearem em Madden 21 na Série X | S e PS5 em dezembro passado, elas estão voltando de uma maneira maior para influenciar a preparação da franquia. jogadores entre os jogos e nas semanas de folga. Nos últimos anos, o jogo oferecia algumas estatísticas rápidas sobre o próximo oponente, coisas como seus rankings ofensivos e defensivos e seus rankings de turnover. Em Madden 22, este relatório de aferição é muito mais profundo. Agora, os jogadores podem ver a classificação do passador de seus oponentes em diferentes tipos de arremessos, sua probabilidade de embaralhar com o QB e muito mais.
Como alguém que passou muito tempo observando meus oponentes em uma liga Madden competitiva, onde a maioria dos jogos são transmitidos, e ganhar a vantagem é uma questão de quem fez mais lição de casa, Madden 22 fornece notas muito aprimoradas para o competitivo, mas o tempo -jogador amarrado como eu. Eu passava horas assistindo a fitas de meus futuros oponentes para identificar tendências – em terceiras descidas, na zona vermelha e assim por diante. Agora Madden coloca muito disso em linguagem simples no jogo. Além disso, se o plano de jogo inicial de uma equipe não funcionar, os jogadores podem fazer ajustes no intervalo com base em novas rugas com as quais a oposição pode tê-los pego de surpresa.
Qualquer segunda-feira
As novas sessões de treino da Franquia oferecem controle sobre a intensidade dos dias de folga de uma equipe. Agora, em vez de praticar exercícios básicos, você pode optar por deixar os jogadores descansarem, praticar em blocos completos ou algo intermediário, permitindo que os jogadores se recuperem de uma temporada cansativa e reduzindo o risco de lesões. É tudo construído para espelhar a temporada real. Está mais longo do que nunca começando neste outono, com a NFL adicionando um confronto da Semana 18 à programação de cada equipe. Madden procura replicar a guerra de atrito com novos sistemas de gerenciamento de fadiga que devem recompensar os treinadores que sabem quando aliviar o gás.
Um novo 'Season Engine' pinta cada temporada da franquia com várias histórias durante o curso, desde a pré-temporada até o Super Bowl. Mais de 35 cenários trazem elementos narrativos leves para o jogo, semelhante ao que já faz no modo história Face of the Franchise.
Os esportes sempre foram um veículo para contar histórias, então é bom ver Madden tentando capturar mais desse elemento com novas histórias dinâmicas que reagem aos altos e baixos de uma equipe ano após ano, semana após semana. As cinemáticas estão chegando ao modo Franchise, e a equipe admitiu com humor que a animação da vitória do Super Bowl deste ano será diferente, aludindo a um vídeo do YouTube que atacou o jogo por manter a mesma cinemática desde Madden 17.

(Crédito da imagem: EA)
Indiscutivelmente, a mais emocionante de todas as atualizações da franquia é o novo sistema de scouting, que Tiburon espera lançar gratuitamente em setembro, algumas semanas após a chegada do jogo. Ele permite que você atribua olheiros nacionais e regionais para encontrar as melhores perspectivas de faculdades e trazer informações mais confiáveis para o dia do recrutamento. A equipe de desenvolvimento parece muito empolgada com esse recurso em particular, e não é de admirar o porquê.
Melhor olheiro foi 'de longe' o recurso mais solicitado, de acordo com Sean Graddy, da Tiburon, produtor executivo e rosto de fato da equipe Madden. Devemos aprender mais sobre isso à medida que nos aproximamos do lançamento em agosto, mas as dicas que pude ver honestamente pareciam que o grande facelift Franchise passou quase uma década sem. Pode ser massivo.
Em geral, esses recursos serão suportados por outras melhorias e mais opções ao longo do ano, insiste Graddy. Este é o Madden na era do serviço ao vivo, e vimos no ano passado que um começo acidentado pode ser suavizado por um forte suporte pós-lançamento. Com Madden 22, parecemos prontos para ver uma força ficar ainda mais forte. Ainda havia muito trabalho a ser feito no modo Madden Franchise após as atualizações do ano passado, mas o ponto de partida de Madden 22 é certamente o maior salto da série em muitos anos.