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Prévia do filme Mortal Kombat: 7 coisas que aprendemos com o diretor e produtor
(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Mortal Kombat pretende ser mais do que apenas mais um filme de videogame. Tudo, desde a maneira como o produtor Todd Garner e o diretor Simon McQuoid se entusiasmam com o projeto, até a cena de abertura refrescantemente contida, fala de uma produção que surpreenderá seriamente os fãs casuais e hardcore. Mortal Kombat simplesmente não se contenta em ser outra adaptação medíocre arrastada chutando e gritando dos consoles para o cinema – ele quer ficar sozinho como um grande filme por si só.
O GamesRadar+ recentemente colocou esse mantra à prova. Nós não apenas assistimos os primeiros 13 minutos do próximo filme, mas também escolhemos os cérebros de Garner e McQuoid. Esta pronto? Venha pra cá! Estas são sete das maiores e mais sangrentas coisas que aprendemos antes do lançamento cheio de fatalidades de abril.
Mortal Kombat começa de forma surpreendente
Não espere fatalidades logo de cara em Mortal Kombat. A cena de abertura, curiosamente, começa de maneira tranquila no Japão do século XVII. Lá, um homem chamado Hanzo e sua esposa Himuri estão observando sua propriedade ao lado de seu bebê recém-nascido.
As coisas logo mudam para o sul. Hanzo sai para buscar água para o jardim e Himuri é confrontado por um homem misterioso com poderes de gelo, Bi-Han (interpretado por Joe Taslim). Ele a ameaça para revelar a localização de Hanzo, que corre de volta depois de ouvir gritos, apenas para ser encontrado pelo corpo congelado de sua esposa.
Hanzo promete se vingar e depois elimina os homens de Bi-Han em uma cena que fará sua energia fluir. Lutas coreografadas rápidas e alegres veem Hanzo despachar cada guerreiro um por um antes de enfrentar Bi-Han. Uma briga brutal e visceral, a luta é um aperitivo para, com certeza, lutas ainda mais sangrentas que estão por vir. O confronto com Bi-Han, porém, termina de forma trágica quando Hanzo é morto. Em uma reviravolta final, quando Bi-Han parte, o Deus do Trovão, Raiden, chega em um relâmpago e carrega o filho de Hanzo.
Para o diretor Simon McQuoid, essa abertura foi sobre encontrar um equilíbrio entre parecer cinematográfico e ser Mortal Kombat.
'OK, você está vindo para ver um filme de Mortal Kombat. Precisamos de uma luta bem cedo', disse ele a jornalistas em uma mesa redonda, com a presença do GamesRadar +. 'Como eu ficava dizendo brincando para as pessoas: não estamos fazendo Wuthering Heights aqui. Podemos ser muito bonitos, cinematográficos e elegantes, mas é Mortal Kombat. Vamos nos divertir. Então, foi realmente apenas equilibrar essas coisas. Havia coisas de história. Há coisas estilísticas e emocionais. E então foi como, ‘Tudo bem, vamos entrar nisso. Vamos colocar uma Kunai na cabeça de alguém.'
Nós não poderíamos ter dito melhor nós mesmos.
Mortal Kombat está elevando o nível dos filmes de videogame – ao não tentar ser um

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Para a equipe por trás de Mortal Kombat, a produção de 2021 provavelmente nem é um filme de videogame. “Eu não vejo isso como um filme de videogame. Eu vejo isso como um filme de artes marciais”, diz o produtor Todd Garner. “Há caminhos muito mais bem sucedidos para fazer um bom filme de artes marciais. Houve muitos e muitos deles - e não tantos bons filmes de videogame.'
Essa maneira de pensar se estende até mesmo aos lutadores e como o choque de estilos já é uma tela ampla o suficiente para pintar. Garner observa que 'o fato de cada personagem ter seu próprio estilo de luta e seu próprio conjunto de habilidades tornou muito mais fácil criar um mundo onde esses personagens pudessem existir e serem bem-sucedidos, em vez de vê-lo puramente como um filme de videogame.'
Mortal Kombat, então, é potencialmente um filme de videogame apenas no nome. Em vez disso, Garner está olhando para a história do gênero de artes marciais como um roteiro para o sucesso.
Sub-Zero é o principal vilão – mas há outros

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Todos nós temos um vilão favorito de Mortal Kombat. Do goro de arrancar o braço, ao bajulador Kano, você não pode se mover por um bandido ou vinte na lista de luta da franquia. O filme de 2021, no entanto, está reduzindo um pouco as coisas: Sub-Zero (Joe Taslim) é descrito pelo diretor Simon McQuoid como o 'vilão principal' - mas há 'outros', principalmente Shang Tsung e Mileena, que fazem parte de um 'conjunto de bandidos'.
Mortal Kombat está olhando para o Senhor dos Anéis para sua construção de mundo

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Longe de ser o lutador sem cérebro que avidamente devorou moedas em fliperamas em todo o mundo no início dos anos 90, Mortal Kombat evoluiu para um mundo cheio de histórias, cheio de viagens no tempo, traições e várias facções interligadas. Para ajudar na reviravolta que vem com a narrativa mais madura de Mortal Kombat na última década, Garner diz que está procurando uma fonte improvável: O Senhor dos Anéis.
“Quando realmente pesquisamos todo o folclore e fantasia e regras e mitologia para Mortal Kombat, realmente olhamos para ele como o Senhor dos Anéis”, explica Garner. São tantos personagens diferentes. O desafio, então, é: como juntar todos eles? Você olha para a maneira como o Senhor dos Anéis fez isso… e foi assim que fizemos. Encaramos como um romance. Em um romance, quando você tem 1.000 páginas e precisa reduzi-lo em duas horas, você tem que fazer escolhas, e você tem que ser inteligente sobre a essência do que está acontecendo.'
Mortal Kombat não está tirando muito dos filmes dos anos 90

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Mortal Kombat está fora da tela grande há quase um quarto de século. Faz tanto tempo que Garner não está olhando especificamente para o original de 1995, nem para a sequência de Aniquilação de 1997, para dicas em 2021.
“Tentamos fazer algo completamente diferente, recomeçar e dizer: ‘OK, neste mundo e desta vez, qual é a melhor maneira de começar essa história? Qual é a melhor e mais impactante maneira de contar a história de Mortal Kombat?'', diz ele. “Nós realmente não queríamos criticar aquele filme e fazer coisas que eles fizeram de errado. Mas você tem personagens semelhantes e coisas semelhantes que vão acontecer. É apenas o caminho da besta. Há tantas histórias e maneiras de cortar essa torta. Provavelmente haverá algumas semelhanças e coisas que serão comparadas.'
O elenco e a equipe de Mortal Kombat se esforçaram na Austrália

(Crédito da imagem: Warner Bros./New Line Cinema)
Se algumas das cenas de Mortal Kombat parecem ásperas, é porque elas são – no bom sentido.
Garner descreve ter que ir para a Austrália para filmar em um calor de 110 graus, às vezes com condições abaixo do ideal para filmar. No entanto, foi uma benção para a produção, pois essas mudanças estavam a um mundo de distância do mundo confortável do CGI e das telas verdes.
'Esse ajuste faz o filme parecer muito visceral, muito real, confuso e interessante', explica ele. “Quando você assiste a filmes com muita tela verde, você percebe. Tudo meio que parece um filme de animação, quase, e Simon não queria isso.'
Mortal Kombat tem mais um personagem secreto para revelar

(Crédito da imagem: Warner Bros/New Line Cinema)
Assim como em qualquer bom jogo de luta, um dos combatentes está efetivamente acinzentado e sua identidade permanece um mistério. O diretor garantiu aos fãs que mais uma surpresa está sendo retida para o filme com 'um personagem que você ainda não conhece' - potencialmente um vilão - ainda para deixar sua marca em qualquer um dos trailers, teasers ou material promocional .
Quem poderia ser? Um rápido resumo de todo o elenco confirmado sugere que Shao Kahn é o maior nome familiar deixado de fora. Talvez, apenas talvez, o governante de Outworld esteja sendo retido para uma cena pós-créditos ou uma maneira fácil de criar uma sequência.
Mortal Kombat será lançado nos cinemas e transmitido pela HBO Max nos EUA a partir de 16 de abril e chegará em breve ao Reino Unido. Confira o melhor Preços HBO Max .