Project Cars 3 review: 'Tentando ser todos os jogos de corrida ao mesmo tempo'

(Image: Bandai Namco)

Nosso Veredicto

Project Cars 3 é uma ótima maneira de entrar em corridas de simuladores para iniciantes, graças ao seu modo de carreira abertamente gamey, mas a mudança para o território de 'simcade' adequado parece estranho e insatisfatório.





Prós

  • Centenas de carros e pistas para desfrutar
  • Não é mais um trabalho árduo graças à revisão de carreira gamey
  • Melhor controle de pad em qualquer simulador de corrida

Contras

  • Para onde foi a qualificação? Calor do pneu? Prática?
  • Visuais, colisões e efeitos climáticos carecem de espetáculo
  • Parece um passo atrás de Project Cars 2

GamesRadar+ Veredicto

Project Cars 3 é uma ótima maneira de entrar em corridas de simuladores para iniciantes, graças ao seu modo de carreira abertamente gamey, mas a mudança para o território de 'simcade' adequado parece estranho e insatisfatório.

Prós

  • +

    Centenas de carros e pistas para desfrutar

  • +

    Não é mais um trabalho árduo graças à revisão de carreira gamey



  • +

    Melhor controle de pad em qualquer simulador de corrida

Contras

  • -

    Para onde foi a qualificação? Calor do pneu? Prática?

  • -

    Visuais, colisões e efeitos climáticos carecem de espetáculo



  • -

    Parece um passo atrás de Project Cars 2

É difícil chamar qualquer coisa de esgotado, mas Project Cars 3 realmente parece que abandonou seus próprios princípios em busca do mercado de massa. Em sua essência, este ainda é um jogo de corrida sério, onde você deve frear adequadamente nas curvas, dirigir na linha de corrida correta e evitar perturbar o carro por meio de direção exagerada ou batida duvidosa do pedal do acelerador. Mas com tantos outros pilotos de simulação por aí desde que o primeiro Project Cars foi lançado em 2015, simplesmente reviver a habitual carreira de automobilismo em profundidade não vai ganhar novos fãs. E assim encontramos Project Cars 2 vestido com as roupas de Asphalt 9, agindo como Forza Motorsport 7 e pegando emprestado GT Sport do modo online. É uma reinvenção das proporções de Taylor Swift e tão pronunciada que até seus fãs podem não reconhecê-la. Project Cars 3 não está tentando ser um jogo de corrida - está tentando ser todos eles.

Fatos rápidos: Project Cars 3

Carros de Projeto 3



(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Data de lançamento: 25 de agosto de 2020
Plataforma: PS4, Xbox One, PC
Desenvolvedor: Estúdios Ligeiramente Loucos
Editor: Bandai Namco

O trabalho e os ajustes do dia de corrida anterior foram eliminados, substituídos pela escola do modo carreira Forza Motorsport, onde você participa de eventos temáticos, todos em níveis, desde corridas para iniciantes até séries de supercarros exóticos, com a opção de comprar e atualizar carros elegíveis ao longo o caminho. Os habituais campeonatos de base de longa distância, completos com voltas de treino e qualificação, simplesmente desapareceram, substituídos por corridas de tirar o fôlego e rápidas, cada uma com três critérios a serem verificados para progredir. Esses critérios agora são muito mais variados do que o puro ethos de 'ganhar a corrida' de antigamente, por exemplo, pedindo que você atinja uma velocidade máxima alvo ou domine 30 curvas em uma corrida. Isso adiciona uma variedade de jogabilidade bem-vinda para pilotos habilidosos, além de dar àqueles que não são tão bons em jogos de corrida uma maneira de prosseguir sem ter que ganhar o tempo todo. Mas também é gamer. Muito, muito jogo.



Sim mestre

Surpreendentemente, muito do DNA de Need For Speed ​​Shift parece ter reaparecido em Project Cars 3 (deixando de fora as partes mais emocionantes, infelizmente), reintroduzindo o sistema de domínio de canto onde cada canto é essencialmente seu próprio mini-jogo, exigindo que você freie no lugar certo, acerte o ápice e passe para fora na saída de cada curva. Aqui, essas seções da curva agora são marcadas visualmente com ícones pairando sobre a pista - novamente gamificando a simulação séria. Isso significa que você pode desfrutar de instruções suaves sem ter uma Linha de Corrida Dinâmica confusa e intrusiva em toda a tela, e os ícones são úteis e discretos. O único problema é que o sistema de 'domínio' real é muito brando, permitindo que você acumule as marcas de seleção, mesmo quando você sabe que teve que corrigir sua linha ou até mesmo saiu de direção desordenadamente pelo meio-fio interno, negando o ponto de tê-lo.

A jogabilidade é, sem dúvida, a área mais aprimorada do Project Cars 3, com o manuseio mais acessível em qualquer um dos simuladores modernos sérios, graças ao seu controle de pad soberbamente revisado. Mesmo com as assistências desligadas, um motorista astuto será capaz de pegar um monstro de um slide, perdendo tempo, é claro, mas crucialmente não se aprofundando no negócio agrícola ao lado da pista. É lindamente executado e parece que os pilotos de console costumavam se sentir antes do… bem, antes da era do Project Cars. Jogado com uma roda de feedback de força, ainda pode ser tão realista e implacável quanto antes, o que é importante para fãs dedicados de corridas de simuladores, mas a integração agora perfeita do controle de pad é um grande passo à frente para todos os outros.

Carros de Projeto 3

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

No entanto, enquanto a condução é maravilhosamente equilibrada, a corrida não é. O dinheiro do jogo não é exatamente abundante e, portanto, você gastará muito do seu tempo atualizando e rebaixando as entranhas do seu carro existente para torná-lo elegível para determinadas séries de corrida. Mas, embora essas atualizações afetem uma classificação numérica no estilo Forza para o desempenho do seu carro, as categorias para classe E, classe A e assim por diante são bastante amplas, portanto, atualizar o elemento errado pode fazer com que seu carro tecnicamente elegível seja pouco competitivo. Concentre-se demais no chassi e nos pneus e você será absolutamente assaltado nas retas ou incapaz de três estrelas em um hotlap. Junte isso com as corridas curtas e quase não há chance de você ter uma corrida decente com qualquer carro. Em vez disso, é 'cotovelos para fora' enquanto você mergulha por dentro, indo do 7º ao 2º em um movimento, depois de volta na reta além.

Como resultado, há muito poucas corridas semelhantes a serem feitas nas primeiras 10 horas do modo carreira, o que é um grande golpe para qualquer jogo de 'corrida', embora as coisas melhorem à medida que você alcança níveis mais altos e as diferenças de desempenho se tornam menos perceptíveis, mas mesmo assim a dificuldade varia muito de evento para evento. Incrivelmente, Project Cars 3 está claramente no seu melhor quando você está sozinho na pista. E com surpreendentes 130 variantes de pista para correr em cerca de 50 locais únicos (alguns reais, alguns históricos e alguns fictícios), é o sonho de um fã de contra-relógio. Mas os fãs de corridas solo provavelmente devem procurar em outro lugar, ou simplesmente ignorar completamente as corridas de IA e ir online.

Assumir o mundo

Carros de Projeto 3

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

A integração online é mantida separada da carreira, com o modo “Rivals” da casa de meio caminho oferecendo desafios por hora, diários e mensais para serem concluídos. Este é o paraíso de 'só mais uma tentativa'... isto é, até você atingir o limite de 30 tentativas. Então, é claro, há o multiplayer online, que era uma cidade fantasma em fase de revisão, mas deve dar aos fãs de simuladores finalmente uma corrida próxima. Mas o que é interessante é que, além da corrida rápida de lobby e da capacidade de configurar seu próprio jogo, há também um terceiro fac-símile da configuração online do Gran Turismo Sport, no qual você deve se registrar para um evento que acontece em um defina o tempo e qualifique-se para determinar sua posição inicial.

Quando tudo está dito e feito, no entanto, há uma sensação simples de que o jogo não está no nível dos melhores do campo. O sistema climático anteriormente inovador não parece tão convincente ou parece tão bom quanto outros sistemas climáticos dinâmicos modernos, como o de F1 2020, e as colisões violentas e alarmantes do jogo original foram suavizadas para fazer tudo parecer neutralizado , que é reconhecidamente par (ou devo dizer carro?) para o curso nos dias de hoje.

Carros de Projeto 3

(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Você ainda pode amassar seu passeio de forma bastante convincente se você dirigir deliberadamente em uma parede, mas com a controlabilidade aprimorada e corridas roda a roda muito menos perigosas, ter um grande acidente é muito, muito raro. E visualmente, não parece que um jogo de corrida deveria em 2020, com folhagens de cores estranhas e iluminação inconsistentemente convincente. O jogo simplesmente não parece excepcional, mesmo em configurações ultra no PC.

Portanto, é difícil encontrar qualquer outro motivo para recomendar isso em relação à concorrência ou até mesmo ao seu antecessor. É o maior Project Cars até agora, mas parece o menor. Vai saber.

Avaliado em PC rodando em uma Nvidia RTX 2070 e 16GB de RAM. Código fornecido pela editora.

O veredito 3,5

3,5 de 5

Carros de Projeto 3

Project Cars 3 é uma ótima maneira de entrar em corridas de simuladores para iniciantes, graças ao seu modo de carreira abertamente gamey, mas a mudança para o território de 'simcade' adequado parece estranho e insatisfatório.

Mais informações

Plataformas disponíveisPC, Xbox One, PS4
Menos