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Projeto xCloud transformou meu telefone em um Xbox portátil, mudando a maneira como eu jogo
(Crédito da imagem: Microsoft)
Quem me conhece pode dizer o quanto eu amo Sea of Thieves. Eu dei uma das críticas mais favoráveis da internet no lançamento, foi meu jogo do ano de 2018, e eu coletivamente despejei algo em torno de 500 horas no jogo – estimativa conservadora. Ultimamente, porém, meu amado simulador de pirata se tornou algo mais do que apenas um jogo que eu adoro: com o Project xCloud, ele rapidamente e inesperadamente se tornou meu jogo cooperativo de sofá favorito.
Sea of Thieves não tem co-op no sofá, é claro. O sandbox multijogador do mundo compartilhado permite apenas um jogador por tela. Quando minha esposa se apaixonou pelo jogo em novembro passado, veio na hora perfeita. Ela tinha tocado comigo antes nos quase dois anos desde que foi lançado, mas a barreira de precisar ir para quartos separados da casa para brincar juntos simplesmente não era atraente. Queríamos compartilhar um sofá ombro a ombro, não desaparecer em outras salas e nos comunicar via chat de voz. Por sua vez, isso significava que dificilmente jogamos Sea of Thieves juntos por muitos meses, apesar de ela ter crescido como uma grande fã de Rare e minha contínua obsessão pelo jogo.
Então o futuro chegou. Em novembro, revisei o Google Stadia. Incluído no kit de revisão, estava um novo smartphone no qual eu poderia jogar jogos do Stadia. Eu gostei mais do Stadia do que alguns e ainda o jogo com bastante regularidade também. Mas devo admitir desajeitadamente que o telefone Pixel que a gigante da tecnologia me enviou se tornou meu dispositivo Xbox portátil nos últimos quatro meses, tanto que joguei minhas últimas 70 horas consecutivas de Sea of Thieves no meu telefone e mudou para sempre a forma como eu jogo.
Os benefícios inesperados do Project xCloud

(Crédito da imagem: Raro)
Agora, pelo menos uma ou duas vezes por semana, minha esposa e eu reservamos tempo para velejar juntos e viver como piratas. Ela não precisa correr para o quarto do nosso filho com um fone de ouvido, e podemos curtir um fim de semana lado a lado jogando o jogo que tanto amamos. Nas últimas duas semanas, nós dois chegamos ao Pirate Legend – algo que apenas cerca de 1,5% dos jogadores fizeram – e isso é absolutamente algo que nós ainda estaríamos perseguindo se estivéssemos presos jogando sozinhos ou apenas jogássemos quando concordássemos em assumir o controle. dois cômodos da casa. Em uma indústria onde as experiências cooperativas de sofá estão em declínio há mais de uma década, estou animado para considerar as possibilidades futuras que algo como jogar em qualquer lugar em qualquer dispositivo traz para o meio.
O streaming de jogos não mudou apenas Sea of Thieves para mim. Isso me deu a oportunidade de repetir Red Dead Redemption 2 no Stadia quando estou longe do meu console. Permitiu-me reproduzir o Control via PS4 Remote Play para que eu possa me preparar para caçar mais Controle os ovos de páscoa no próximo DLC do jogo. Eu até passei partes das minhas sessões de revisão com jogos recentes jogando no meu telefone, fora de casa, graças ao Xbox Console Streaming, que, como o Remote Play, me dá acesso 1:1 ao meu próprio console, em vez de uma biblioteca de streaming como Stadia ou xCloud. Estou encontrando novas maneiras de jogar, mais tempo para jogar e novos jogos para experimentar.

(Crédito da imagem: Microsoft)
Não posso falar sobre as experiências de todos com streaming de jogos, mas para nós, cada um desses serviços foi praticamente livre de problemas desde o início. Inicialmente, estávamos jogando em uma velocidade de download de 75 Mbps, consideravelmente maior que a velocidade mínima recomendada, e nunca tivemos problemas. Em outros pontos, jogamos em uma velocidade de 35 Mbps, o mínimo necessário para jogos em 4K, e funcionou muito bem também. Na minha experiência até agora, parece haver uma barra de conectividade figurativa e, desde que sua rede limpe isso, há pouco com o que se preocupar.
Phil Spencer disse recentemente que espera ter um console físico em sua sala de estar 'pela próxima década' e eu acredito nele, mas ele também fala sobre a acessibilidade dos jogos e como é uma área onde os jogos precisam alcançar outros entretenimento. Não somos obrigados a assistir filmes em casa, não precisamos de um dispositivo dedicado para ouvir nossas bibliotecas de música. Podemos até levar nossa coleção de livros para onde formos. Mas para a maioria dos jogadores, sua biblioteca de jogos, que pode chegar a centenas ou mais, é essencialmente ligada a um cômodo de sua casa. Mas não por muito.
Nada disso seria possível sem a perspectiva de streaming de jogos, então quando as pessoas falam com desprezo ou ceticismo sobre serviços de streaming de jogos como xCloud, Stadia ou PS Now, não posso participar do refrão. Tem sido muito valioso para mim – e tão rapidamente valioso – que estou apenas otimista sobre o que está por vir para esses serviços e outros como eles. Sinto que olhei para o futuro dos jogos e, até agora, está tudo tranquilo.
À medida que o futuro do streaming entra em foco, confira nossa cobertura de Google Stadia vs Project xCloud vs PS Now .