Prologue é a demo técnica do próximo jogo do criador de PUBG

Prólogo

(Crédito da imagem: Brendan Green)





O criador do PUBG delineou seu novo projeto, que será lançado em breve por meio de uma demonstração técnica.

Em um vídeo no Twitter, Brendan 'PlayerUnknown' Greene - que recentemente anunciou sua saída do estúdio PUBG Krafton - revelou Prologue, dizendo aos fãs que ao longo de sua carreira de desenvolvimento, 'eu tenho um profundo fascínio por jogos de mundo aberto no estilo sandbox e as liberdades que eles dão aos seus jogadores.'

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Greene também diz, no entanto, que gostaria que esses jogos fossem muito maiores. Essa é a missão de seu novo estúdio - 'criar mundos sandbox realistas em uma escala que raramente é tentada. Mundos com centenas de quilômetros de extensão com milhares de jogadores interagindo, explorando e criando.'

Infelizmente, preencher esses mundos com conteúdo em um prazo razoável não é realmente possível. Para superar esse obstáculo, a nova equipe de Greene está desenvolvendo a tecnologia necessária para preencher esses mundos de maneira mais processual, por meio de uma rede neural. O prólogo pretende ser uma introdução antecipada à tecnologia que a equipe está criando.

Em Prologue, você terá que encontrar seu caminho através de um deserto 'gerado em tempo de execução' - um que é criado à medida que você carrega no jogo. Quando estiver dentro, você precisará reunir recursos e ferramentas de artesanato para ajudá-lo a atravessar uma paisagem marcada por condições climáticas mortais. Greene diz que não haverá orientação ou caminho a seguir, 'apenas um mundo, um ponto no mapa para alcançar e as ferramentas necessárias para chegar lá.'



Prologue é uma prévia da tecnologia que impulsiona os esforços futuros de Greene, em vez de um jogo completo - 'o primeiro passo em uma jornada de vários anos em direção ao que esperamos que sejam mundos abertos ricos e interativos.' Por ser apenas uma demonstração, você poderá pagar o que quiser por ela. Não há uma palavra exata sobre quando você poderá fazê-lo - Greene diz que a equipe estará pronta para mostrar seu trabalho 'em breve' - mas uma revelação mais aprofundada do projeto deve chegar amanhã às 08:45 PT.

Tivemos nossa primeira (extremamente cedo) espiada no Prologue no The Game Awards 2019.