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Punch-Out!! Reveja
Brilhantemente anda na linha entre a profundidade casual e hardcore
Prós
- Colorida
- boxeadores carismáticos
- Jogabilidade profunda como você quiser
- Ótimo serviço de fãs da Nintendo em todo
Contras
- Sem placares?
- Repetindo um cara 20 vezes
- Ser nocauteado aparentemente sem motivo
Prós
- + Colorida
- + boxeadores carismáticos
- + Jogabilidade profunda como você quiser
- + Ótimo serviço de fãs da Nintendo em todo
Contras
- - Sem placares?
- - Repetindo um cara 20 vezes
- - Ser nocauteado aparentemente sem motivo
É extremamente difícil criar um jogo que atinja a marca de diversão para todos sem que também se torne uma bagunça idiota. A Nintendo é notavelmente boa nisso, de Mario a Wii Sports, bem como o original Punch-Out !! para NES. Mesmo 20 anos após seu lançamento, o primeiro jogo continua sendo uma forte conexão entre jogadores e não jogadores, graças ao seu apelo de pegar e jogar e aos pugilistas esquisitos e patetas. Verdadeiramente, Punch-Out!! é uma das franquias mais queridas que a Nintendo possui, apesar de ter apenas dois jogos anteriores.

Acima: Fandom desenfreado, de lenços para camisas para arte de contas
Estamos estupidamente felizes em dizer que a entrada mais recente é tão acessível quanto os clássicos, mas simultaneamente oferece um sistema de luta enganosamente profundo e frustrantemente incrível que recompensa os tomadores de risco e pensadores criativos.
Para o jogador casual, é uma visão colorida e exagerada do boxe que é simplesmente divertida de jogar. Eles verão o jogo assim:

Acima: Uma simples abordagem de esquivar-em-contra-atacar será suficiente
Para os jogadores avançados, aqueles que jogaram os jogos NES e SNES repetidamente, a abordagem simples de sair do caminho desaparece, revelando um oceano de fintas, contra-ataques e nocautes de um soco que mudam drasticamente dependendo de quem você é brigando. Eles verão o jogo mais assim:

Acima: A experimentação revela muitas, muitas novas maneiras de vencer
Cada um dos 13 boxeadores tem seu próprio padrão de repetição de ataques de marca registrada, e cada um desses golpes é precedido por um aviso que informa qual ataque ele está prestes a fazer. Exemplos: eles piscam em vermelho antes de balançar, ou movem as sobrancelhas, ou dizem algo em voz alta. Os jogadores que se identificam com essa primeira imagem vão apenas se mexer e tentar contra-atacar. Os jogadores que entendem a segunda imagem têm várias opções com várias consequências.
Você simplesmente sai do caminho e devolve os socos? Você tenta interromper o ataque deles com um jab bem cronometrado? Se sim, você bate no rosto ou no estômago? Você usa seu Star Punch de nível um ou economiza para mais? Descobrir quando e onde atacar é o cerne do jogo, então há muito valor de repetição aqui para aqueles que querem reduzir até o último segundo seu tempo de nocaute ou descobrir os combos mais destrutivos. Não se trata de limpar o jogo e assistir aos créditos, trata-se de destruir sistematicamente cada oponente da maneira mais rápida e chamativa possível.

Acima: Esta joia cintilante significa que o Grande Tigre está prestes a atacar
Essa abordagem tão profunda quanto você deseja que seja espelhada nos dois modos principais do jogo. A primeira viagem pelos três circuitos será adequadamente difícil para os recém-chegados e comparativamente fácil para os veterinários; se você for realmente bom, vencer o jogo levará cerca de duas, três horas no máximo. Depois disso, o modo Title Defense abre com a mesma lista de boxeadores, só que agora eles aprenderam com seus erros anteriores e vêm até você com novos padrões e movimentos.

Acima: Glass Joe em Title Defense é… na verdade meio difícil
Somos fãs calejados e passamos muito tempo lutando pela Defesa do Título. Você terá que lutar com alguns desses caras cinco, seis, até 10 vezes antes de derrubá-los. Assim, um jogador casual pode vencer o jogo razoavelmente, enquanto o resto de nós pode afundar os dentes na experiência totalmente diferente que é a Defesa do Título. A única desvantagem desse modo é, bem, eles causam substancialmente mais dano do que você pode, podem absorver mais dor do que você e aparentemente nem precisam obedecer às regras tradicionais do boxe - você precisa derrubá-los três vezes em uma match (TKO), mas eles podem te acertar com tanta força no segundo knockdown, que você é derrotado instantaneamente. Dá vontade de gritar.
É uma daquelas coisas em que você jura que vai quebrar o controle ao meio, esmagar o disco e jogar o Wii no vulcão mais profundo da Terra porque Bald Bull é muito difícil… e ainda se encontra de volta ao ringue 10 minutos depois, pronto para tentar novamente. Como dissemos, frustrantemente incrível.
Mais informações
| Gênero | Esportes |
| Descrição | É extremamente difícil criar um jogo que atinja a marca de diversão para todos sem que também se torne uma bagunça idiota, mas Punch-Out !! habilmente anda na linha entre a profundidade de jogador sério e pungente casual. |
| Plataforma | 'Wii' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo mundo com mais de 10 anos' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Classificação pendente' |
| Nomes alternativos | 'Puxar para fora' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |