Puyo Puyo Tetris 2 - como duas lendas se uniram para a derradeira partida de quebra-cabeça

Puyo Puyo Tetris 2

(Crédito da imagem: SEGA)





A vibrante série Puyo Puyo da Sega é um dos jogos de quebra-cabeça mais amados e icônicos do mundo, enquanto Tetris é uma lenda de embaralhamento de blocos que remonta a 1984 que precisa de pouca introdução - mas o que une essas duas lendas para Puyo Puyo Tetris 2? Sentamos com Casey Pelkey, vice-presidente e gerente geral de Tetris, para saber mais sobre como as duas lendas do quebra-cabeça se conheceram, para interrogar as principais semelhanças - e diferenças - entre os dois jogos e para aprender mais sobre como Puyo Puyo Tetris 2 facilidades em fãs de ambas as séries. Um é sobre combinar cores, e o outro sobre limpar linhas, como explica Pelkey... embora, irritantemente, ele não nos conte os segredos do manual da marca Tetris. Mas lá é um livro de jogadas.


Casey Pelkey, vice-presidente e gerente geral do Tetris

GamesRadar: Como surgiu a parceria e o que deixou a Tetris Company interessada em seguir em frente?

Casey Pelkey: A SEGA nos procurou em 2012 para apresentar a ideia do 'mash-up' e muitos dentro de nossa empresa já conheciam Puyo Puyo e fãs da marca.



Ter a oportunidade de colaborar com a SEGA e sua talentosa equipe de desenvolvimento facilitou a decisão, então foram feitos planos para lançar Puyo Puyo Tetris no Japão no início de 2014 em plataformas portáteis e de console. Vários anos depois, o jogo foi introduzido em outras partes do mundo.

GR: Quais desafios a Tetris Company encontrou quando o crossover aconteceu?

Pelkey: Colaborações como essa podem ser complicadas por vários motivos, mas, para falar a verdade, nossos desafios não são nada comparados aos desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento da SEGA. Encontrar o equilíbrio adequado entre os dois jogos era tudo menos trivial. O grande crédito vai para toda a equipe por entregar um incrível jogo de quebra-cabeça.



GR: Quais são as principais diferenças nos conjuntos de habilidades dos jogadores de Puyo Puyo e Tetris?

Pelkey: Os jogadores de Puyo Puyo estão focados em combinar cores, enquanto os jogadores de Tetris estão focados em limpar as linhas. Jogadores habilidosos em ambos os jogos têm uma habilidade única de planejar com antecedência para maximizar sua sequência de movimentos para marcar mais pontos e/ou causar mais danos nos modos multiplayer. Jogadores de Puyo Puyo que podem executar grandes cadeias (Puyos estourados consecutivamente) têm a vantagem. Os jogadores de Tetris que podem realizar T-Spins, Combos (Limpezas de Linha consecutivas) e Limpar Linhas de Tetris com facilidade têm a vantagem. Há um debate em andamento sobre qual tipo de jogador tem a maior vantagem quando maximiza esses movimentos. Ambos os lados apresentam argumentos convincentes, mas é um debate que provavelmente continuará por muitos anos.

Puyo Puyo Tetris 2



(Crédito da imagem: SEGA)

GR: Como você vê Puyo Puyo Tetris 2 se encaixando na paisagem de outros riffs de Tetris, como Tetris 99 e Tetris Effect: Connected?

Pelkey: Todos os três jogos oferecem algo único para os fãs de Tetris. Tetris 99 tem tudo a ver com a experiência multijogador com 98 outros jogadores, e esperamos ser a última pessoa na sala. Tetris Effect: Connected combina visual e áudio para uma experiência incrível e agora oferece modos multijogador realmente divertidos. Puyo Puyo Tetris 2 oferece a melhor combinação de quebra-cabeças com uma ampla variedade de modos de jogo e modos multijogador. Uma mensagem chave do Tetris nos últimos cinco anos foi 'We All Fit Together'. Este ano, evoluímos nossa mensagem para 'Todos Jogamos Juntos'. Os recursos multijogador são o fio comum. É um ótimo momento para ser um fã de Tetris.



GR: O que está no cerne da marca Tetris? Quais são os fundamentos que cada riff do jogo deve capturar?

Pelkey: O jogo de Tetris que Alexey Pajitnov projetado há mais de 35 anos é, sem dúvida, essencial para o sucesso da marca. Quanto mais os editores se afastam da mecânica principal do jogo – como foi originalmente projetado – menos cativante ele se torna. Eu testemunhei isso acontecer muitas vezes durante meu mandato com a marca. Quando alguém vê o nome Tetris, muitas vezes tem expectativas muito claras. O jogo Tetris evoluiu nas últimas décadas para torná-lo mais acessível aos jogadores, mas no final das contas, ainda é Tetris – enganosamente simples, infinitamente viciante.

GR: Isso se expande tanto quanto um documento de diretrizes de marca - e quais 'regras' de marca podem surpreender as pessoas?

Pelkey: Sim, as diretrizes da marca ajudam a garantir que não percamos o foco do que ajudou a tornar a marca Tetris uma das marcas de jogos mais icônicas do mundo. As 'regras' que mais surpreenderiam as pessoas são aquelas que não compartilhamos abertamente...

GR: Qual é a chave para tornar Puyo Puyo Tetris o mais acessível possível aos recém-chegados?

Pelkey: A SEGA mais uma vez fez um trabalho brilhante ao criar um sistema de tutorial opcional para o jogo. Você realmente não precisa saber nada sobre Puyo Puyo ou Tetris para começar. O sistema de tutorial explica os dois tipos de jogo e permite que você demonstre sua proficiência antes de enviá-lo para outros modos.

Puyo Puyo Tetris 2

(Crédito da imagem: SEGA)

“Recentemente, brincamos em nossos canais de mídia social como a Microsoft e a Sony confirmaram que seus consoles de última geração serão realmente poderosos o suficiente para jogar Tetris”

Casey Pelkey

GR: O que o poder dos consoles de última geração pode trazer para jogos de quebra-cabeça como Puyo Puyo Tetris 2?

Pelkey: Ironicamente, recentemente brincamos em nossos canais de mídia social como a Microsoft e a Sony confirmaram que seus consoles de última geração serão realmente poderosos o suficiente para jogar Tetris. Não é nenhum segredo que o jogo Tetris pode ser jogado em praticamente qualquer coisa com uma tela, então eu não acho que os fãs de Puyo Puyo ou Tetris tenham expectativas irreais. A única coisa que muitas vezes é subestimada é o poder da comunidade online que esses consoles criarão ao longo do tempo. À medida que essas comunidades crescem, há mais oportunidades para os fãs de quebra-cabeças e os recém-chegados abraçarem o jogo – especialmente em um nível competitivo.

GR: Quais novos tipos de jogo você está mais animado para os novos jogadores experimentarem?

Pelkey: Acho que os jogadores vão gostar muito da profundidade adicional que o novo modo Skill Battle traz para o jogo. Em Skill Battle, os jogadores podem formar e competir com uma equipe de três personagens com habilidades únicas. Há também cartas de itens especiais que podem ser equipadas para fornecer power-ups adicionais. Os jogadores desbloquearão mais personagens e cartas de itens enquanto jogam os modos Skill Battle e Adventure, para que todos que investem tempo para construir sua coleção tenham inúmeras horas de entretenimento pela frente.

GR: Por que você acha que essas duas séries têm um apelo tão longo?

Pelkey: Alexey Pajitnov costuma fazer a mesma pergunta sobre Tetris, então vou compartilhar seus pensamentos: 'Tetris é um jogo simples, é visual e intelectualmente desafiador, e todos nós temos um desejo inerente de criar ordem a partir do caos. Tetris satisfaz esse desejo. Tenho certeza de que muitos fãs de Puyo Puyo também podem se identificar com isso.'

GR: Por que você acha que somos tão atraídos por jogos de quebra-cabeça – e como eles podem ajudar em tempos tão incertos?

Pelkey: Resolver quebra-cabeças pode ser uma experiência altamente recompensadora, e a maioria dos jogos de quebra-cabeça não requer uma quantidade significativa de tempo. Sempre que você precisar de uma fuga rápida da rotina diária, muitas vezes poderá encontrá-la com seu jogo de quebra-cabeça favorito. Se jogar jogos de quebra-cabeça leva a uma solução de problemas mais eficaz neste mundo, é um cenário em que todos saem ganhando! Vá jogar!

Puyo Puyo Tetris 2 será lançado no PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series S/X em 8 de dezembro, com o Steam a seguir.


A GamesRadar+ criou este conteúdo como parte de uma parceria paga com a SEGA. O conteúdo deste artigo é totalmente independente e reflete apenas a opinião editorial do GamesRadar+.