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Pyramid Head em Silent Hill: Homecoming!
Ontem à noite, a Konami ofereceu a um grupo bastante grande de jornalistas de jogos a oportunidade de finalmente experimentar Silent Hill: Homecoming. Estávamos em segundo lugar e descobrimos que tudo estava em ordem; os sons estranhos, visuais intencionalmente granulados e ambientes perturbadores estão indo bem e até mesmo o novo sistema de combate desonesto funciona melhor do que pensávamos. Se você esteve por aqui no mês passado, vai se lembrar da nossa explosão de três dias de Homecoming - foi assim:
Dia 1: Impressões atualizadas | Dia 2: Filmes exclusivos | Dia 3: Entrevista com Akira Yamaoka
Verifique cada um para tudo o que você poderia querer saber sobre a busca que mudou a vida de Alex por seu irmão desaparecido.

Mais importante do que isso, no entanto, foi o trailer que a Konami exibiu antes do hands-on. Nele, vimos claramente Pyramid Head dobrando uma esquina, marchando junto com sua espada enormemente grande. O que isso poderia significar para a história, nos perguntamos? O antagonista de SH2 originalmente deveria ser uma forma de punição pelas emoções e culpa reprimidas de James, mas por que ele apareceria para Alex também? Ele agora é o cara de Silent Hill para travessuras de corte de carne? Em nossa confusão, abordamos o designer-chefe Jason Allen, dizendo como juramos que acabamos de ver Pyramid Head vagando por aquele trailer. Para isso, ele simplesmente sorriu e respondeu 'Foi?'
Estamos indo com um sim - ou pelo menos algum outro monstro que se parece muito com o nosso amigo rasgador de carne. Mais cedo!
15 de maio de 2008