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Rainbow Six Extraction parece o primo mais atencioso e amigável de Siege
(Crédito da imagem: Ubisoft)
A extração de Rainbow Six de Tom Clancy está chegando há muito tempo. Revelado na E3 2019 e originalmente programado para ser lançado no ano seguinte, o jogo de tiro multiplayer cooperativo foi adiado três vezes por complicações relacionadas ao Covid 19. Dois anos de profundidade na pandemia global em andamento, e termos como 'bloqueio', 'vacinação' e 'distanciamento social' desde então se infiltraram na linguagem cotidiana. A palavra 'isolamento' agora imediatamente evoca pensamentos de estar trancado da sociedade, e a palavra 'quarentena' está menos fortemente ligada aos reinos da ficção científica.
Rainbow Six Extraction entende bem isso. Porque, como você deve se lembrar, Rainbow Six Extraction começou como Rainbow Six Quarantine. Para o diretor de jogos Patrick Methe, no entanto, apesar de todas as dificuldades que os últimos dois anos causaram na vida e no desenvolvimento de jogos, essa mudança de nome foi, de fato, um acéfalo. “Quanto mais trabalhávamos no jogo, e quanto mais as peças do quebra-cabeça se juntavam, mais percebemos que a extração era o elemento-chave em tudo”, diz Methe. “Não importa quão bom você seja, não importa quão habilidoso você seja, não importa quão preciso seja seu tiro – se você não conseguir extrair, então tudo o que você investiu será perdido. A extração, então, é o nome do jogo.
Juntos sozinhos
Informações-chave 
(Crédito da imagem: Ubisoft)
Jogo Extração de Rainbow Six
Desenvolvedor Ubisoft Montreal
Editor Ubisoft
Plataformas PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Lançamento 20 de janeiro de 2022
Methe tem razão, e falo por experiência própria. Uma experiência que me fez entrar em ação com o próximo jogo de tiro cooperativo online da Ubisoft por quatro horas com dois companheiros de equipe, enquanto percorríamos objetivos espalhados por níveis em Nova York, São Francisco e Alasca. Desde libertar companheiros NPC desaparecidos em ação na natureza, até planejar cuidadosamente e plantar bombas para destruir fortalezas alienígenas; desde incapacitar criaturas sobrenaturais para recuperar amostras de DNA, até atrair feras hostis de elite para armadilhas improvisadas antes de ensacá-las e enviá-las para o laboratório – há muita diversão nesse processo de extração.
Na E3 2019, Rainbow Six Extraction foi anunciado pela primeira vez como um spin-off do modo de explosão alienígena Outbreak por tempo limitado de Rainbow Six Siege, lançado em 2018, mas a Ubisoft desde então lançou o primeiro como uma experiência independente para aqueles menos interessados na tarifa multijogador PvP. Ainda há muito cruzamento entre os dois, concedido, principalmente na frente dos operadores - havia nove para escolher no segmento de demonstração que joguei - cada um deles vem com habilidades especiais familiares que podem ser usadas para dar a você uma vantagem extra. em batalha. Mas também existem muitas diferenças distintas, principalmente na estrutura da missão e nos 13 antagonistas arqueanos parasitas alienígenas de Extraction.
Durante uma excursão, meus dois companheiros de esquadrão e eu lutamos com uma horda de Spikers que lançam projéteis antes de nos encontrarmos encurralados e criticamente com pouca munição e saúde. Nosso objetivo de missão era localizar e resgatar um VIP encalhado que, neste caso, estava situado do outro lado de uma parede de concreto, dentro de uma sala repleta de Bloaters que espalham gás tóxico. Entrar na sala pela porta significaria circular de volta para a via central da área, vadeando pela espessa lama cinzenta exalada pelos Spikers mortos, deixando-nos expostos em todas as direções sem possibilidade de fuga.
Depois de alguns minutos de reflexão, decidimos ir para a Rota Um – que viu Sledge, operado por um dos meus amigos, bater na parede com seu martelo; eu, atuando como Álibi, jogando uma bomba de fumaça; e Pulse, controlado por meu segundo colega, eliminando a competição com uma saraivada de tiros de espingarda. Esse grau de pensamento tático aberto é o que ajudou o Siege a ficar acima de sua competição de gênero na prática, e é ótimo ver a mesma fluidez aplicada ao Extraction enquanto você pesa os prós e contras das estratégias ofensivas e defensivas na hora e em tempo real.
Aprendizado

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)
'Não importa o quão habilidoso você seja, não importa o quão preciso seja o seu tiro – se você não conseguir extrair, então tudo o que você investiu será perdido.'
Patrick Methe, Ubisoft Montreal
Em virtude de sua composição cooperativa PvE, Extraction é um jogo mais pensativo do que Siege – um que, parafraseando Methe, pode recompensar os jogadores por atirar em todos os cilindros ou por pensar nas coisas com táticas e, se necessário, furtividade. Contanto que o trabalho seja feito, depende inteiramente de você e seu esquadrão como você extrai, o que, por sua vez, adiciona uma camada de frescor e idiossincrasia a cada nível. Enquanto Siege está no seu melhor em meio aos tiroteios mais imprevisíveis e circunstanciais, Extraction prospera quando um plano aleatório se encaixa precariamente.
O que quer dizer: acredito firmemente que Extraction tem força suficiente para atrair jogadores de Siege que desejam romper com suas lutas de jogador contra jogador de alta octanagem e um público totalmente novo que pode nunca ter jogado uma única rodada de Siege em seus vidas. O que, como você pode imaginar, é exatamente o que a Ubisoft está buscando.
'Para nós, a extração é um cenário 'e se', continua Methe. “Pegamos os operadores de Siege e os colocamos em um cenário muito inesperado. Achamos que isso nos dá duas grandes vantagens. Temos os sólidos e queridos operadores de Siege, mas em um cenário totalmente novo, enfrentando uma viagem muito especial. Então nos dá uma experiência totalmente diferente. E um jogo totalmente novo.
Quanto à identidade de Extraction no futuro, quão perto Methe acha que este jogo voará para seu primo mais velho, Siege? “Com tudo isso, estamos super ansiosos para ver a reação da comunidade”, diz ele. 'Já temos um plano muito forte para o ano seguinte ao lançamento do Extraction. Mas quem sabe? Se a comunidade estiver realmente presente, certamente ouviremos o feedback e veremos para onde estamos indo a partir daí.'

(Crédito da imagem: Futuro)
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