Ratchet and Clank: Rift Apart preview: hilarity e hijinks com a vitrine PS5 mais persuasiva até agora

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Crédito da imagem: Sony)





Caso o subtexto temático de Ratchet & Clank: Rift Apart já não estivesse claro o suficiente, o primeiro PS5 exclusivo abre com celebração literal da nossa dupla dinâmica, enquanto Lombax e robô desfrutam de um desfile de rua utópico dedicado a narrar suas conquistas em toda a galáxia.

A sequência inteira é uma linda homenagem jogável à história de Ratchet & Clank, pegando os recém-chegados na premissa básica da série e na mecânica de jogo, enquanto martelam a ideia de que esses dois são inseparáveis ​​um do outro; parceiros no crime e melhores amigos para a vida.

Claro, se você viu alguma coisa de Ratchet & Clank: Rift Apart, você saberá que esse relacionamento icônico está prestes a ser testado como nunca antes, pois novas dimensões, ameaças e – sim – Lombaxes causam ambos. personagens para questionar tudo o que eles achavam que sabiam sobre sua realidade.



'A história se tornou ainda mais pessoal', explica o diretor criativo Marcus Smith. “As lutas internas assumem um papel mais central para focar em como os personagens se relacionam uns com os outros. Com uma dimensão alternativa, podemos ver como essas versões díspares dos mesmos personagens são diferentes devido às suas circunstâncias, mas, mais importante, como elas são verdadeiras umas com as outras.'

Brincadeira fascinante

Ratchet & Clank: Rift Apart

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Depois que o Dr. Nefarious interrompe as celebrações do desfile roubando o Dimensionator que abre a fenda, nossa prévia prática avança para focar em Rivet, o novo personagem jogável de Lombax que se une a Clank depois que ele e Ratchet se separam.

O nível se passa em Molonoth Gulch, um ferro-velho empoeirado no planeta Torren IV. É um lugar repleto de escória e vilania, embora um habitante amigável nos assegure que Molonoth realmente se traduz em 'Paraíso' em Junkish (não estamos convencidos). Rivet & Clank estão aqui para falar com alguém chamado The Fixer, na esperança de que ele possa ajudá-los a consertar uma peça crucial da nave de Rivet. Infelizmente para eles, o Fixer é um robô de guerra gigante, recentemente desativado após sofrer um sério caso de pavor existencial.

Como esperamos obter apenas com a descrição do personagem, a abordagem afiada e irônica da Insomniac à narrativa de ficção científica está viva e chutando em Ratchet & Clank: Rift Apart, invocando o espírito de Douglas Adams em cada frase de efeito concisa. Um destaque particular vem quando os piratas interrompem a missão da dupla de reativar o Fixer; falando apenas em rimas líricas, a equipe heterogênea é liderada por um capitão francês chamado Pierre Le Faire, que rapidamente se estabelece como um alívio cômico lucrativo desde o momento em que chega à tela.



Os fãs de longa data do Ratchet reconhecerão Le Faire como uma versão em dimensão alternativa do personagem recorrente Rusty Pete, e a escritora principal Lauren Mee brinca que a Insomniac usou o Rift Apart para realizar vários desses 'lançamentos de moedas metafísicos' com rostos familiares, reimaginando-os a partir do perspectiva de outra dimensão.

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“É uma maneira de pegarmos o que há de bom nos jogos anteriores e torná-lo novo tanto para os fãs de longa data quanto para os recém-chegados à franquia”, acrescenta Mee. 'Trazer novos personagens para uma franquia cheia de personalidades memoráveis ​​e icônicas foi um desafio muito empolgante, mas acho que os jogadores vão gostar muito de passar um tempo com nosso elenco.'

O talento cômico de Rift Apart também se espalha em sua ação, onde os inimigos reagem com entusiasmo ao arsenal de armas de Rivet, que é tão expansivo e inspirado quanto você esperaria de um jogo Ratchet & Clank. Há novas armas, do Ricochet, que faz pinball em torno dos inimigos com um 'Ping!' satisfatório, ao lado de antigos favoritos, como a Glove of Doom e Buzz Blades.

A Insomniac prometeu que todas essas armas aproveitarão os gatilhos adaptativos e o feedback tátil do controlador DualSense para ajudar a amplificar seu manuseio distinto também, enquanto telegrafa informações importantes sobre seu status no calor da batalha.

Em uma continuação sábia dos avanços feitos pela reinicialização do Ratchet & Clank de 2016, você também aumentará o nível dessas armas quanto mais as usar, o que significa que suas armas de fogo favoritas serão as que progridem mais rápido e oferecem novas funções ao longo do tempo. No entanto, você não poderá confiar no mesmo conjunto básico de armas para sempre; alguns inimigos, como piratas com escudos, só podem ser derrubados com certas armas, mas Ratchet/Rivet lhe dirá no meio da batalha quando uma certa ferramenta não está à altura do trabalho.

Ratchet & Clank: Rift Apart

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Falando de forma mais geral, o Rift Apart está colocando um maior senso de estratégia em sua ação deslumbrante e cheia de partículas. Enquanto os jogos anteriores de Ratchet & Clank poderiam ser conquistados através de um malabarismo relativamente pouco exigente de metralhar, atirar e pular, Rift Apart quer que você pense mais taticamente em combate.

Isso é evidenciado mais claramente pela capacidade de amarrar as fendas que aparecem no mundo para um rápido teletransporte pelo campo de batalha, ganhando vantagem sobre os inimigos com novas linhas de visão e oportunidades de flanco. A Rivet e a Ratchet também são botas flutuantes que podem acelerá-las para fora de lugares apertados ou para posições mais vantajosas, ideais para uma rápida recuperação de estados de falha iminentes.

As lutas contra chefes também parecem ser mais frequentes. Menos de cinco minutos depois de derrubar um grande robô chamado Wee Roger, Rivet se encontra cara a cara com o que parece ser seu gêmeo, o de alguma forma ainda mais ironicamente chamado Not-So-Wee Roger. As barras de saúde dedicadas desses mini-chefes os diferenciam do seu lacaio médio, exigindo mais foco e poder de fogo em meio ao espetáculo do combate. Mesmo com todas essas novas ameaças, no entanto, a Insomniac está garantindo que a acessibilidade de Ratchet & Clank: Rift Apart permaneça no mesmo nível de seu apelo para todas as idades, conforme explicado pelo diretor do jogo, Mike Daley.

“Sabemos que nosso público inclui tanto crianças quanto fãs hardcore que jogam Ratchet & Clank há 19 anos. Portanto, é super importante para nós que nossas configurações de dificuldade atinjam um espectro muito amplo. Então, praticamente não importa onde você esteja, você será capaz de encontrar algo que seja um nível apropriado de desafio.'

Um salto gigante para Lombaxkind

Ratchet & Clank: Rift Apart

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'Trazer novos personagens para uma franquia cheia de personalidades memoráveis ​​e icônicas foi um desafio realmente emocionante.'

Lauren Mee

Fora do combate, Rift Apart oferece alguns cenários surpreendentes que mostram seu coquetel de novas e familiares mecânicas de travessia. Há as alegrias atemporais de moagem de trilhos da série, que agora podem ser combinadas com corrida na parede para evitar perigos, além de variações atualizadas do Swingshot, como o Hurl Shot, que envia Rivet voando por grandes distâncias em segundos.

Uma sequência em particular, na qual Rivet e Clank tentam escapar das garras de um Fixer rudemente despertado, é um passeio ininterrupto no parque temático de ação visual e adrenalina, prometendo o tipo de cenário jogável que você poderia facilmente imaginar Naughty Cão usando como estudo de caso para futuros jogos de Uncharted.

Ajuda que Ratchet & Clank: Rift Apart seja absolutamente lindo de cima para baixo, utilizando a capacidade do PS5 para 4K nativo, visuais ray-traced e taxas de quadros suaves como seda para alcançar o que a Insomniac chama de experiência de 'filme jogável'. A promessa do estúdio de uma aventura sem carregamento parece estar se mantendo até agora na campanha, com Rivet alternando entre dimensões, através de fendas e além sem uma única dica de processamento na tela.

Se o poder do PlayStation 5 não o conquistou até agora, há uma boa chance de que Ratchet & Clank: Rift Apart seja o jogo que finalmente o tira da cerca. Livre das limitações do PS4, este título exclusivo da próxima geração apresenta uma visão sem limites do que o console da Sony é realmente capaz.

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Crédito da imagem: Sony)

Mas simplesmente ver o Rift Apart através do prisma do PS5 seria um desserviço ao que a Insomniac espera alcançar com seu mais recente blockbuster do PlayStation. Esta é a aventura mais ambiciosa e madura de Ratchet & Clank até agora, que lança a dupla em um novo futuro brilhante, mantendo o núcleo de heroísmo, humor e coração da série.

“De muitas maneiras, os temas de Rift Apart ecoaram durante o desenvolvimento do jogo”, explica Smith. “Tivemos que superar adversidades, como enfiar a agulha entre permanecer fiel ao passado da franquia, mas trazer algo ousado e novo, e os desafios do mundo real de enfrentar uma pandemia global, aprendendo a se adaptar e prosperar enquanto trabalhamos separadamente um do outro. .'

'Cada membro da equipe trouxe suas próprias perspectivas e conhecimentos para a produção, e os resultados são muito mais fortes do que qualquer coisa que poderíamos ter feito por conta própria.'

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