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Recapitulação da Sony E3 Press Conference 2016 - God of War, Kojima Productions, Resident Evil 7
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É assim que se faz. A Sony seguiu seu showtopper E3 2015 com outra apresentação estelar, exibindo jogo após jogo com tempo de inatividade mínimo e amarrando tudo junto com uma performance de uma orquestra completa. Vale a pena ver por si mesmo, mas se você não tiver tempo, vamos em frente e condensamos toda a coletiva de imprensa em algumas centenas de palavras. Clique na galeria para uma recapitulação completa de tudo o que a Sony tinha para mostrar durante sua conferência de imprensa na E3 2016.
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God of War está de volta com um reboot nórdico
O show abre com um trailer com um menino com cicatrizes brincando com brinquedos, chamado para a casa por seu pai. Esse pai acaba por ser Kratos, o Deus da Guerra, que está ostentando a barba do homem viril. Parece que esses rumores da mitologia nórdica eram verdadeiros, e as lâminas de corrente usuais de Kratos foram substituídas por um machado gigante. O trailer tinha uma qualidade Horizon, com Kratos treinando seu filho como caçar com quase zero de ação ou violência na primeira metade do trailer. Se você pode acreditar, Kratos não parece ser o melhor pai, enquanto ele envia seu filho para a floresta para encontrar o cervo que ele não conseguiu matar. Assim que ele se afasta, os ghouls atacam; Kratos lida com eles de sua maneira usual, esmagando seus ossos com seus punhos nus antes de forçar seu machado místico de volta para suas mãos. Momentos depois, um troll gigante aparece e menciona Valhalla, então ataca com uma pisada que derrama lava. Ao pressionar L3 e R3, Kratos ativou sua Spartan Rage, desencadeando cenas cruéis enquanto esmagava a cabeça do ogro em pedaços.
Seu filho estava pronto para dar o golpe mortal, mas hesitou quando o troll implorou por sua vida, com a flecha prendendo seu pai e forçando Kratos a realizar a execução. Uma troca de diálogo entre os dois rapazes sugeriu que Kratos pode ser o pai adotivo do menino, com Kratos dizendo 'Sua mãe não te ensinou a caçar?' O menino encontra o veado indescritível e finalmente consegue matar com a orientação de seu pai, mas mais uma vez não está disposto a terminar o trabalho sem a ajuda de Kratos. Ao longe, um dragão sobrevoa. Nós escurecemos e então o título: God of War, sem número, sem legenda. Isso pode muito bem ser uma reinicialização completa para a franquia, completa com desenvolvimento de personagens diferenciado e lindos visuais do PS4.
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Days Gone conta a história de dois irmãos em um deserto morto-vivo
Aqui está um interessante, ostensivamente contando a história de dois irmãos que andam de moto e passam por dificuldades juntos. O protagonista parece ser Samuel Witwer, que interpretou Starkiller em Star Wars: The Force Unleashed. A revelação não teve muitos detalhes concretos, mas não se preocupe - voltaremos a isso mais tarde.
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O Último Guardião está a apenas alguns meses de distância
O próximo trailer do tão esperado título mostrou mais jogabilidade para esta história de um menino e seu animal de estimação gigante emplumado, juntamente com uma estética ligeiramente diferente para o menino. E depois de todos esses anos imaginando quando teríamos a chance de jogar, a espera está quase no fim: The Last Guardian será lançado em 25 de outubro de 2016.
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Horizon: Zero Dawn mostra mais jogabilidade
No ano passado, fomos apresentados à vida selvagem robótica de Horizon; este ano, temos um breve vislumbre dos remanescentes da humanidade em uma nova exibição de jogabilidade que segue Aloy enquanto ela caça. Desta vez, as criaturas que ela está rastreando são bots semelhantes a caranguejos eremitas carregando caixas de carga nas costas, que contêm materiais que Aloy usa para criar armadilhas explosivas. De repente, ela vem em auxílio de um aldeão sendo perseguido por uma máquina 'corrompida'. Aloy trocou palavras com o homem, desencadeando uma cena de conversa bem ao estilo da BioWare, completa com uma roda de diálogo. O mapa de mundo aberto parece gigante, e Aloy pode usar os Broadheads selvagens, parecidos com veados, como uma montaria para se locomover mais rápido quando ela 'hackeou' seu mainframe com sua equipe. Conseguimos mais vistas deslumbrantes dos arredores e sua mistura do natural e tecnológico, com uma floresta exuberante em primeiro plano e uma montanha colossal ao fundo.
Mas o problema estava reservado na aldeia, com uma máquina viciosa chamada Corruptor causando estragos nas cabanas. Aloy o prendeu com algumas flechas para chamar sua atenção, então montou a armadilha explosiva que ela criou anteriormente e atraiu o Corruptor para a explosão. Ela também pode assobiar para sua montaria para uma fuga rápida, ou para metralhar seus inimigos e lançar uma saraivada de flechas. O lançador de cordas que ajudou Aloy a derrubar o tech-rannosaurus rex do trailer de revelação original também fez um número no Corruptor, permitindo que Aloy desferisse o golpe mortal em seu núcleo de poder. Ao inspecionar seu cadáver, Aloy se pergunta de onde veio a criatura, dizendo 'esta máquina parece antiga'.
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Trailer de Detroit: Become Human apresenta o detetive androide Connor
Aqui está uma visão diferente da Detroit da Quantic Dream - uma que não tem nada a ver com Kara. Vemos um andróide fazendo truques habilidosos em um elevador, indo para o telhado para desarmar uma situação de refém. O andróide, chamado Connor, tentou argumentar com o robô Daniel que fez uma garota como refém. Eles debatem sobre o propósito da existência de um andróide, antes de Daniel pular e levar a filha com ele. Mas esse é apenas um resultado possível: fazendo um trabalho de detetive com antecedência e fazendo as escolhas certas no momento, Connor pode mudar o resultado da situação tensa. Decisões como mentir ou dizer a verdade, obedecer ou ignorar os desejos de Daniel, todas têm consequências nas negociações, e se você salvará ou não a vida da garotinha. Como os trabalhos anteriores da Quantic, Detroit será um jogo de possibilidades de ramificação, e parece que ver com qual iteração você termina é metade da diversão.
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Resident Evil 7 mostra horror em primeira pessoa de roer unhas
Este trailer de revelação foi a isca perfeita. Começamos em um quarto sujo, antes de um telefone tocar com a pessoa do outro lado nos dizendo para sairmos de lá. Nosso protagonista percebe que está em uma sala cheia de manequins perturbadores. Ele vagueia por um apartamento abandonado enquanto a tensão aumenta e aumenta... Vemos uma mesa coberta de comida podre e baratas, então uma figura estranha caminha pelo corredor próximo e desaparece no ar. Uma TV liga de repente, estalando com a estática; nosso herói encontra uma fita de vídeo e tolamente decide assistir. Cenas horripilantes de uma investigação acontecem em ordem aleatória, então cortamos para uma compilação tipo Ring de imagens bizarras enquanto a música toca. Acontece que este é o retorno de Resident Evil, com Resident Evil 7. O jogo será lançado em 24 de janeiro de 2017.
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Star Wars Battlefront, Batman e Final Fantasy 15 estão chegando ao PlayStation VR
Como já sabíamos da GDC deste ano, o PlayStation VR será lançado por US $ 399 em 13 de outubro deste ano e terá 50 jogos fortes no lançamento. Conseguimos ver alguns desses jogos consecutivos, começando com Farpoint, que parece um jogo de tiro atmosférico ambientado em um planeta semelhante a Marte repleto de alienígenas. Em seguida, foi uma Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, um voo espacial em uma X-Wing que envolve um Star Destroyer e sua frota de TIE Fighters. De repente, ouvimos a voz inconfundível do Coringa de Mark Hamill, enquanto ele questiona o que leva Batman a usar a máscara. Batman Arkham VR será lançado em outubro, exclusivamente no PlayStation VR. Em seguida foi uma montagem de cortes rápidos de Final Fantasy 15, tudo pronto para dubstep porque hey, por que não. Acontece que você poderá jogar como Prompto em primeira pessoa com o headset PlayStation VR, que é carinhosamente modelado como equipamento no jogo. Você pode disparar uma pistola, se teletransportar e gritar enquanto os monstros de Final Fantasy ficam na sua grade. Tudo isso parece experiências pequenas em vez de jogos completos, mas seu apelo é inegável.
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Call of Duty: Infinite Warfare mostra tiroteios no espaço sideral
Esta demo de jogabilidade de Infinite Warfare começou em um mapa planetário, enquanto nosso herói Reyes pondera sua próxima missão de uma ponte estilo Mass Effect. Cortamos para um hangar cheio de soldados 'Hoo-ah' e mechs pesados. Reyes salta em um caça futurista e explode no espaço. Isso levou a batalhas espaciais no estilo Battlestar Galactica, enquanto Reyes disparava projéteis e mísseis em bogeys e navios de guerra gigantes. É tudo uma manobra para chegar perto o suficiente do navio de guerra para agarrá-lo a pé, certificando-se de abater as tropas de reforço em zero-g. É um tiroteio de Call of Duty menos a gravidade, e a adição de movimento vertical é uma ruga interessante. Depois de entrar na ponte (e despressurizar todos dentro), a ação mudou para a jogabilidade clássica de CoD, embora com alguns escudos futuristas e granadas que alteram a gravidade. Parece que a gravidade é uma coisa muito maleável em Infinite Warfare, já que as missões vão e voltam entre a física familiar e o zero-g. Houve também um trailer para animar o retorno de Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Ambos os jogos serão lançados em 4 de novembro de 2016.
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Crash Bandicoot está de volta (em uma remasterização e Skylanders)
De repente, a orquestra começou a tocar a música do Crash Bandicoot, anunciando o anúncio de uma remasterização do PS4 para os três primeiros jogos do Crash Bandicoot no PS1, também conhecidos como 'os melhores jogos Crash'. Ele também fará uma participação especial em Skylanders: Imaginators em outubro. Crash parece absolutamente bizarro como um humanóide antropomórfico quando comparado ao outro design do Skylander, mas suas animações e efeitos sonoros são um retorno encantador ao clássico Crash. Se você ainda não ouviu falar, Skylanders: Imaginators permite que você recombina pedaços e pedaços de criaturas para construir seus próprios designs de Skylander.
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LEGO Star Wars: O Despertar da Força parece pateta como sempre
Algumas das cenas mais icônicas da última Guerra nas Estrelas foram recriadas neste trailer do mais novo jogo LEGO, infundido com pedaços de humor atrevido (como Troopers jogando golfe na neve e Kylo Ren batendo na própria cara enquanto tentava recuperar seu Sabre de luz. Parecia um pouco estranho quando combinado com as falas reais do filme, mas era divertido do mesmo jeito.
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O primeiro jogo da Kojima Productions é Death Stranding, estrelado por Norman Reedus
Andrew House subiu ao palco para apresentar o homem, o mito, a lenda: Hideo Kojima, entrando no palco graças a alguns passos futuristas que emergem do logotipo da Kojima Productions. Com uma rápida introdução, Kojima lançou o trailer de seu primeiro projeto como um homem livre da Konami. Vemos o poema de William Blake 'Auguries of Innocence', depois cortamos para uma foto de caranguejos mortos em uma praia de areia preta, parecendo deus dang real como marcas de mãos fantasmagóricas aparecem na areia. A câmera mostra um homem nu - Norman Reedus em carne e osso - amarrado a uma criança que ele embala em seus braços, soluçando. De repente, suas mãos estão cobertas por uma substância parecida com tinta, enquanto pequenas marcas de mãos começam a aparecer em suas pernas. Vemos que o abdômen de Reedus está coberto por uma cicatriz gigante, como se algo tivesse sido removido, enquanto Reedus olha para uma praia coberta de peixes mortos e baleias. Cinco figuras misteriosas no céu desaparecem, então o título desaparece: Death Stranding, enquanto a música que acompanha repete o slogan 'Vou continuar vindo'. Meu Deus, foi uma revelação estilosa, se eu já vi uma.
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Insomniac Games está trazendo Spider-Man exclusivamente para PS4
Os hits não param de chegar. Em uma revelação surpresa total, a Insomniac Games – criadora de Ratchet & Clank – está trabalhando em um jogo do Homem-Aranha para PS4, presumivelmente programado para o próximo Homem-Aranha: De Volta ao Lar. Os gráficos parecem fenomenais, e a roupa de Spidey tem um design de aranha branca desconhecido sobre o vermelho e azul habituais. Seja qual for a explicação, suas acrobacias no jogo parecem fenomenais.
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O show termina com uma demo de jogabilidade tensa de Days Gone
Abrimos com nosso herói de bicicleta, olhando para um acampamento aparentemente vazio armado com um rifle de assalto nas costas. Ele se depara com alguns lobos desmontando um cadáver, pistola silenciada pronta, antes de de repente se deparar com um zumbi parecido com Gollum. A criatura deformada e mutante ataca quando você ajuda seu irmão Tudog, o cara que você está procurando, antes que ele inexplicavelmente fuja para o telhado. De repente, nosso herói percebe que está no meio disso, olhando para baixo do telhado para ver um enxame de mortos-vivos. Um estranho derruba nosso herói no chão, mas quebra a perna e morre uma morte horrível para o enxame de zumbis. Buscando refúgio em um armazém próximo, nosso herói mantém o rebanho à distância com uma rajada de balas de rifle, mas eles continuam chegando. O enxame animado com uma fluidez ameaçadora, finalmente cercando nosso herói e... você terá que jogar o jogo para ver como tudo termina.
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Revisão de Skylanders Superchargers
Partição de dados básica versus partição primária | Aqui está a resposta
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