Red Dead Online é a melhor maneira de experimentar o épico mundo aberto de Red Dead Redemption 2

(Crédito da imagem: Rockstar Games)





Quando eu terminei Red Dead Redemption 2 , eu estava gasto. Eu basicamente morei na vívida fatia do Velho Oeste da Rockstar por dois meses, tocando na maioria das noites. E enquanto eu aproveitava cada minuto disso, quando aqueles longos créditos terminavam, eu estava pronto para ir para outro lugar. Mas um sentimento persistente de que eu queria retornar a esse mundo estava sempre levantando poeira no fundo da minha mente, e o modo multiplayer Red Dead Online era uma desculpa para revisitar aquelas planícies, desertos e florestas evocativas.

Mas é o seguinte: eu não gosto muito de jogos multiplayer. Eu não tinha interesse em tiroteios, corridas de cavalos, deathmatches ou outros modos PVP competitivos do Red Dead Online: eu só queria mais história, principalmente como uma maneira de mergulhar naquele mundo novamente. Então, fiquei feliz em descobrir uma série de missões cooperativas chamadas A Land of Opportunities, nas quais seu pistoleiro mudo participa de uma série de missões divertidas e variadas, todas com dublagem, cenários e cenas que você esperaria ver jogando como Arthur Morgan no single-player.

Dediquei algumas horas jogando e repetindo essas missões, me juntando a cowboys aleatórios por meio de matchmaking. Os trabalhos oferecidos incluem roubar cavalos, caçar recompensas, defender Valentine da gangue Del Lobo e até roubar um banco em Saint Denis. Eles são divertidos e desafiadores, e a história é envolvente o suficiente, embora um pouco atenuada pelo fato de seu personagem ser uma lousa em branco que nunca pronuncia uma palavra. Você pode invadir a cabana de um estranho no meio da floresta, à noite, com o rifle pendurado no ombro, e eles saberão, de alguma forma, que você está ali procurando trabalho, não para roubá-los.



Mas quanto mais eu jogava Red Dead Online, mais eu me conscientizava do fato de que eram os espaços entre essas missões que eu mais gostava. Aqueles momentos de exploração não planejada; ver uma montanha ou edifício distante e decidir pedalar até lá. Tarefas ambientais, como caçar animais, colher flores, pescar. E assumindo trabalhos estranhos de muitos estranhos excêntricos espalhados pelo mapa, que são missões curtas e repetidas que você pode completar sozinho. São todos bem básicos: roubar uma carroça, roubar alguém, destruir alguns caixotes, caçar um animal perigoso. Mas eles são uma distração divertida, e você pode voltar para quem lhe deu o trabalho mais tarde para outro.

Mais uma coisa boa

(Crédito da imagem: Rockstar Games)



Os fãs da história de Arthur também vão gostar de poder conviver com personagens familiares, incluindo Sean MacGuire e Sadie Adler. Red Dead Online acontece antes dos eventos do jogo principal, então certos personagens estão em situações muito diferentes. Existem alguns novos personagens também, ou papéis expandidos para pessoas que Arthur de outra forma apenas vislumbra. A Rockstar fez um ótimo trabalho em fazer Red Dead Online parecer uma parte apropriada e conectada do universo Red Dead em geral, em vez de apenas um extra, e há algumas referências fofas à saga de Van der Linde gangue para descobrir.

Você pode fazer tudo isso no single-player, é claro. Ignore a missão em mãos e Red Dead Redemption 2 é em si uma caixa de areia atraente do Velho Oeste, com seu próprio conjunto de missões estranhas (muito melhores). Mas há uma coisa que diferencia Red Dead Online: outras pessoas . Eu nunca procuro ativamente outros jogadores quando estou online, mas adoro quando os encontro aleatoriamente enquanto estou cuidando dos meus negócios. Isso faz com que o mundo pareça maravilhosamente vivo e imprevisível, seja um tiroteio maciço em uma cidade (uma ocorrência frequente), ou apenas esbarrando em alguns caçadores nos Grizzlies cobertos de neve e dando-lhes um aceno amigável enquanto você passa em seu cavalo.

O futuro da Rockstar Red Dead Online



(Crédito da imagem: Rockstar Games)

O chefe do co-estúdio da Rockstar North, Rob Nelson, relembra o lançamento e detalha o futuro do Red Dead Online: 'estamos apenas começando!'

Desses encontros, é o último tipo que realmente fica comigo. Lembro-me de jogar no lançamento, brevemente, e desistir porque continuei sendo laçado por idiotas e arrastado pela sujeira como Marty McFly. Mas as pessoas geralmente são muito mais legais hoje em dia, e é sempre uma alegria quando você experimenta um pequeno momento humano, como o cara que me viu pescando em um riacho, foi até lá para assistir e aplaudiu quando eu peguei um salmão vermelho. Esse é o tipo de interação online que eu amo, e Red Dead Online está cheio deles – se você mantiver seu ferro no coldre e não atirar à vista, o que é uma tarefa difícil para alguns jogadores.



Mas honestamente, isso é parte da emoção. Quando você encontra alguém no deserto, é sempre um momento tenso. Eles podem ser um aliado em potencial ou apenas um companheiro de viagem cuidando de seus próprios negócios. Eles podem estar esperando para emboscar e roubar você. Ou talvez eles sejam apenas um encrenqueiro procurando alguém para laçar, porque ainda existem alguns desses caras por aí. O resultado dessa tensão é que o Velho Oeste de Red Dead de repente se sente genuinamente selvagem . Um lugar perigoso e incerto, como a fronteira pode ter sentido quando o jogo está definido. Isso torna o jogo muito mais imersivo, embora eu entenda que alguns jogadores preferem apenas explorar o mundo sozinhos, livres de perigos.

A magia de Red Dead Online

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

A única coisa que funciona contra o Red Dead Online como sandbox, pelo menos por enquanto, é que sua versão do mundo não é tão rica ou reativa quanto sua contraparte para um jogador. Você não pode interagir com NPCs (outro problema em jogar como um personagem mudo) e há menos pessoas vagando pelas ruas. Mas a Rockstar vem melhorando constantemente esse lado das coisas com atualizações, recentemente adicionando eventos aleatórios na estrada, como emboscadas e estranhos presos. Com o tempo, à medida que a tecnologia melhora, Red Dead Online pode ser ainda mais detalhado e reativo do que o modo história. Mas, por enquanto, se você quiser insultar as pessoas, terá que ficar com Arthur.

'Mas mesmo agora, depois de todo esse tempo, ainda estou completamente maravilhado com este país selvagem e acidentado'

Para mim, a verdadeira magia do mundo de Red Dead é que, mesmo quando não estou fazendo nada, é incrivelmente cativante. Passei incontáveis ​​horas vagando sem rumo a pé e a cavalo, caminhando por montanhas nevadas, atravessando pântanos escuros e vagando por planícies cobertas de grama.

Normalmente, quando você afunda cem horas em um mundo aberto, começa a ver as rachaduras, as junções. A novidade desaparece, a familiaridade aparece e a magia desaparece lentamente. Mas mesmo agora, depois de todo esse tempo, ainda estou completamente maravilhado com este país selvagem e acidentado – como parece natural, como cada vista parece uma antiga pintura de paisagem ganhando vida e sua beleza austera e arrebatadora.

O fato de Red Dead Online me permitir experimentar tudo isso, mas com a emoção e o perigo adicionais de encontrar outros jogadores, significa que é minha nova maneira favorita - e sem dúvida a melhor maneira – existir nesse cenário notável. E como alguém que sempre quis que Westworld existisse (bem, uma versão mais segura dele de qualquer maneira), essa é a próxima melhor coisa. Então, se você terminou a história de Red Dead Redemption 2 e pensou que já experimentou tudo o que o colossal Wild West tinha a oferecer, pode valer a pena tentar o modo online.