Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level: como eles funcionam e como escapar da lei





Não demorará muito para você encontrar o sistema de Recompensas e Nível de Procurado do Red Dead Redemption 2, porque não importa o quanto você tente ser bom, a história principal o levará por uma rota sem lei às vezes. Afinal, você faz parte de uma gangue criminosa e não será capaz de manter Arthur Morgan longe do lado errado dos trilhos o tempo todo, mesmo que seu plano geral seja levar uma vida de honestidade. Essas raízes sombrias são profundas, então, enquanto você está correndo com Dutch e companhia, espera-se que infrinja a lei para manter a história avançando.

Isso significa que haverá momentos em Red Dead Redemption 2 quando você incorre na ira dos policiais e recebe uma recompensa pela sua cabeça, seja devido a um tiroteio selvagem com dezenas de mortos, ou um simples mal-entendido onde você acidentalmente pisou em alguém com seu cavalo. No entanto, você acaba em apuros, todos os crimes são tratados sob as mesmas regras, e nosso guia Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level explicará tudo o que você precisa saber sobre esse sistema.

Como as Testemunhas funcionam em Red Dead Redemption 2?



Provavelmente é melhor lidar com isso cronologicamente, e a testemunha é certamente o primeiro obstáculo entre você e a liberdade. Quando você comete um crime ao alcance da voz de outra pessoa, ela notará e você receberá uma notificação no canto superior direito da tela que diz TESTEMUNHA, com o crime associado listado abaixo.

Quando isso acontecer, você receberá um pequeno ícone de olho em seu minimapa, que o alertará sobre a localização de todas as testemunhas na área imediata. A menos que você esteja no meio do nada, eles provavelmente estarão correndo para o xerife para delatar você.

Para parar uma testemunha, sua melhor aposta é persegui-la, segure L2/LT e aperte Triângulo/Y para 'Parar Testemunha'. Isso pode parar o NPC em suas trilhas e forçá-los a ouvir seu raciocínio. Às vezes, isso não é uma opção e eles acham que seus crimes são tão hediondos que não vão te ouvir, nesse caso você precisa enfrentá-los com o Círculo/B.



Feito isso, você pode escolher Ameaçar ou Vencer a testemunha. A todo custo, você realmente não quer fazer mais barulho se estiver tentando comprar sua liberdade, então sempre use ameaças primeiro. Se isso não funcionar, um sanduíche de juntas será suficiente, mas você terá que se preocupar com as outras testemunhas que acabou de criar. Se você conseguir rastrear e parar todas as testemunhas em sua vizinhança antes que elas cheguem às autoridades, a jogabilidade voltará ao normal e você poderá sair impune.

Como funciona o nível de procurado em Red Dead Redemption 2?

Antes de falarmos sobre o Nível de Procurado, temos que falar sobre identificação. No segundo degrau da roda de sua arma, você encontrará uma bandana no canto inferior esquerdo. Se usado, mesmo que você cometa um crime, uma testemunha não poderá informar ao xerife que você é Arthur Morgan.



Isso cria dois tipos diferentes de Nível de Procurado em Red Dead Redemption 2: Desconhecido e Suspeito Conhecido. O precursor disso é o ‘Crime Reportado’, que ocorre se você não conseguir parar as testemunhas antes que elas cheguem às autoridades.

Independentemente de a testemunha ver você ou não, você receberá um grande ícone 'PROCURADO' no canto superior direito da tela e, abaixo, listará se você é um suspeito conhecido ou desconhecido. Se você for um suspeito desconhecido, os homens da lei irão até o local onde a testemunha relatou o crime e procurarão pessoas suspeitas que se encaixem na descrição na área vermelha do seu minimapa. Isso significa que você tem uma chance melhor de escapar, pois eles não sabem o que procurar.

Se você é um suspeito conhecido, os homens da lei saberão o que procurar e, se você ainda estiver na área vermelha, eles o localizarão rapidamente. Basicamente, se você quer se safar de um crime, use sua bandana para facilitar muito a fuga.



Como as recompensas funcionam em Red Dead Redemption 2?

Se você não conseguir escapar apesar de nossa orientação, os homens da lei se aproximarão de você e você receberá uma recompensa abaixo do seu medidor de procurado. Isso varia de acordo com o crime, mas é sempre uma dívida com o condado que você terá que pagar se não quiser que as autoridades suspeitem de você, mesmo quando você estiver apenas de passagem.

Se você perder seu nível de procurado, apenas residir na área pode abrir a possibilidade de uma sentença de prisão. Caçadores de recompensas serão enviados aleatoriamente para tentar pegá-lo, e esses podem ser clientes difíceis de lidar, muito piores do que um homem da lei comum.

As recompensas se acumulam em uma base de condado, então cometer crimes em um condado diferente daquele em que você atirou a primeira pedra criará outra dívida separada para você lidar, o que acabará resultando em nenhum lugar seguro para você vagar. Felizmente, vamos mostrar-lhe como lidar com isso.

Como você perde um nível de procurado em Red Dead Redemption 2?

Quando você for procurado e estiver na fase de identificação, simplesmente corra ou saia da área vermelha em que as autoridades acreditam que você esteja. Quando estiver fora da zona vermelha, você verá seu nível de procurado começar a perder sangue cor vermelha. Quando isso desaparecer e chegar à extrema esquerda, os homens da lei desistirão da perseguição e você poderá sair ileso.

Se eles te pegarem, dependendo se você ainda está em fúria ou não, os homens da lei vão te oferecer uma chance de se render, que você pode cumprir segurando L2/LT e apertando Triângulo/Y. Você também pode usar a conversa para acalmar a situação se o crime for mesquinho, o que funciona em algumas ocasiões.

Caso contrário, eles provavelmente começarão a atirar em você, e nesse caso você terá que sair de lá o mais rápido possível e tentar pegá-los enquanto eles o seguem. Se estiver enfrentando essa situação terrível, sua melhor aposta é provavelmente usar o Dead Eye para pegá-los e estimular seu cavalo para que você possa cavalgar até o pôr do sol. Se eles perseguirem, ainda há uma área vermelha da qual você pode sair para mergulhar nas autoridades.

Mesmo se você se safar de um crime, terá que lidar com outro problema. Quando você retornar à cena do crime, os homens da lei associados que o perseguiram (ou não conseguiram encontrá-lo) aparecerão como pequenas estrelas em seu minimapa. Se eles o identificarem, o ciclo se renovará e você estará correndo por sua vida. Se você quiser voltar, coloque uma bandana no rosto e eles não saberão. Claro, eles suspeitarão de você, mas se eles nunca o identificaram em primeiro lugar (e você se recusa a tirá-lo), você deve ser bom como ouro.

Como você paga uma recompensa em Red Dead Redemption 2?

A peça final do quebra-cabeça fugitivo em Red Dead Redemption 2 é a recompensa. Agora que você escapou com seu dinheiro e seu orgulho, você provavelmente vai querer voltar para aquele condado para realizar atividades normais não criminosas (ou fazer uma agitação separada, talvez ainda mais lucrativa).

Todas as recompensas são pagas nos correios locais. Felizmente, você pode pagar uma recompensa por qualquer município que desejar em qualquer estação de correios no mapa. Então, se você está explorando New Hanover, mas deseja limpar seu nome em Lemoyne, eles podem ajudá-lo. Basta ir ao ícone de correio em qualquer uma das cidades ou estações do jogo e falar com o postmaster. Segure L2/LT e, em seguida, segure Círculo/B para 'Pagar Recompensa' e, em seguida, selecione o estado ou estados em que deseja limpar seu nome. Você também pode segurar Quadrado/X para 'Pagar tudo'.

De qualquer forma, pague a multa e você sairá daquelas portas duplas de madeira como um homem livre. Boas viagens, parceiro.

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