Resident Evil Village foi acusado de roubar um design de chefe do diretor de um filme de terror de 2013

Vila Resident Evil

(Crédito da imagem: Capcom)





Vila Resident Evil foi acusado de roubar um design de criatura para um chefe chamado Sturm pelo diretor de um filme de 2013.

Conforme relatado pela primeira vez por Eurogamer no início desta semana, o diretor de cinema holandês Richard Raaphorst acusou a Capcom de copiar seu trabalho de seu filme de 2013 Frankenstein's Army. O filme apresenta um criativo com pás de hélice giratórias presas à cabeça, que Raaphorst afirma que a Capcom roubou para criar o design de uma luta contra um chefe em Resident Evil Village.

Atenção, há spoilers leves para o novo jogo de terror da Capcom logo abaixo!

Nos estágios posteriores de Resident Evil Village, o infeliz protagonista Ethan Winters é colocado contra um monstro chamado Sturm, que tem uma hélice zumbindo presa à sua cabeça. É esse monstro que Raaphorst afirma que a Capcom tirou de seu filme, copiando efetivamente o design que o diretor holandês originalmente criou para o filme de 2013.



'Isso é apenas um para um, na verdade', disse o próprio diretor à Eurogamer em uma entrevista recente. “É exatamente a mesma cena do meu filme, exceto que no meu filme você tem que cortar os tubos de combustível. Essa é a única coisa que está faltando. Mas a coisa toda está pegando fogo, e então explode, e então a maneira como ela gira através da câmera - é tudo a mesma coisa, na verdade. Até os ambientes, toda a paleta de cores. Parece uma animação para o meu filme.'

Vila Resident Evil

(Crédito da imagem: Capcom)



Raaphorst continua afirmando que nunca recebeu nenhum contato da Capcom sobre o uso do design do monstro para Resident Evil Village. Na verdade, ele só chamou a atenção no final da semana passada, quando os fãs o contataram sobre o design da criatura estranhamente semelhante após o lançamento de Village em 7 de maio.

“É tão difícil chegar a um ótimo design. É realmente difícil pensar em algo que se comunique como um design legal”, disse Raaphorst. 'Não é só que as ideias estão flutuando ao redor que você pode agarrar. Na verdade, é trabalho duro. Então eles simplesmente pegam e colocam em algum lugar do jogo. É abuso criativo.

No momento, Raaphorst diz ao Eurogamer que não espera receber royalties da Capcom. Além disso, ele diz que está 'explorando minhas opções' sobre potencialmente receber um crédito em Resident Evil Village e provavelmente trabalhará com o MPI Group, que financiou o filme em 2013, para conseguir isso.



Hoje cedo, informamos que Resident Evil Village teve um ótimo período de lançamento no fim de semana anterior. Até agora, Village está empatado em primeiro lugar no lançamento de jogo de maior sucesso na história de Resident Evil, dividindo esse lugar com Resident Evil 6, que conseguiu vender três milhões de unidades em todo o mundo em apenas quatro dias. Resident Evil Village já é um sucesso para a Capcom, tendo ajudado toda a franquia a ultrapassar 100 milhões de unidades em vendas vitalícias.

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