Revelação de Destiny 2 Gamescom mostra modificadores de dificuldade, novos Exotics, Nightmare Hunts, mods de artefatos e muito mais

Com as exaustivas postagens de blog do diretor de Destiny 2 Luke Smith ainda em nossos espelhos retrovisores, hoje a Bungie subiu ao palco no show do Xbox Gamescom para compartilhar mais novos recursos e atividades que estão chegando Destiny 2 Fortaleza das Sombras . Demos nossa primeira boa olhada nos Artefatos conectados ao Destiny 2 Armadura 2.0 sistema, mais alguns detalhes do Finalizador e algumas capturas de tela tentadoras da nova Lua. Você pode ver um pouco disso em ação no novo trailer acima.





Vamos começar com os mods de artefatos. Como aprendemos recentemente, as futuras temporadas de Destiny 2 apresentarão artefatos sazonais que concedem mods de armadura por tempo limitado. Depois de desbloqueá-los em seu Artefato, você poderá aplicá-los à sua armadura durante a temporada - desde que tenha energia de sobra. Vimos vários mods de artefatos selvagens no teaser da Gamescom de hoje:

  • Bobina do Trovão - concede dano bônus para todas as habilidades corpo a corpo do arco e restitui super energia nos golpes finais do finalizador. Mod de item de classe, custa seis energias.
  • Bateria de Arco - concede overshield e cooldown reduzido durante a ativação para todas as habilidades de classe de arco. Mod de item de classe, custa cinco energias.
  • Escuridão Opressiva - causar dano com uma granada do vazio adiciona um efeito de enfraquecimento aos inimigos. Mod de item de classe, custa seis energias.
  • Finalizador Pesado - Golpes de finalização geram munição pesada para todos os aliados. Requer metade da sua Super energia (os Finalizadores normais parecem custar um oitavo da sua Super energia). Mod de item de classe, custa sete energias.
  • Rondas anti-barreira - apenas utilizável em fuzis automáticos e metralhadoras. projéteis perfurantes projetados para contornar as defesas dos combatentes. Forte contra campeões de barreira.
  • Canhão de mão anti-barreira - projéteis perfurantes projetados para contornar as defesas dos combatentes. Forte contra campeões de barreira.
  • Rondas de Sobrecarga - apenas utilizável em fuzis automáticos e metralhadoras. O fogo ininterrupto concede balas que causam interrupção, atrasando a regeneração de energia da habilidade e diminuindo a produção de dano do combatente. Forte contra Campeões de Sobrecarga. Mod de arma, aparentemente custa uma energia.

E aqui está uma olhada em como esses mods se parecem na tela de armadura. Observe que este manto suporta quatro mods, com o quarto slot mostrando um ícone Vex. Isso sugere que este slot é reservado para mods que caem do novo ataque Black Garden Vex que chega em Shadowkeep.



(Crédito da imagem: Bungie)

Falando em screenshots reveladoras, dê uma olhada na tela do personagem. Isso confirma que o rifle automático Monte Carlo Exotic está retornando e também possui o símbolo Vex visto acima. Esses símbolos geralmente são usados ​​para denotar de qual temporada um item veio, mas o mesmo símbolo é anexado à armadura de Shadowkeep, e duvido que a Bungie nos mostrasse Monte Carlo, a menos que estivesse vindo em Shadowkeep. Talvez esses símbolos indiquem como os itens são adquiridos?



(Crédito da imagem: Bungie)

Em seguida, aqui está uma visão limitada do mapa do novo destino da Lua chegando em Shadowkeep. A Bungie diz que a Lua é duas vezes maior do que no Destiny original, e com certeza parece a parte.



(Crédito da imagem: Bungie)

Além do Scarlet Keep Strike, também vimos uma nova atividade na Lua chamada Nightmare Hunts. Existem duas Nightmare Hunts visíveis no mapa, e a mostrada especifica Zydron, Gate Lord como o chefe. Nightmare Hunts são para um a três jogadores, então é possível que sejam análogas ao Shattered Throne em Forsaken. No entanto, os objetivos ligados a eles fazem com que Nightmare Hunts pareça mais caças de Barões cruzadas com Strikes. Curiosamente, o ícone Nightmare Hunt é uma campainha morta para alguns dos mods do Armor 2.0 provocados no início deste mês.



(Crédito da imagem: Bungie)

Além disso, vimos algumas configurações de dificuldade novas e recorrentes anexadas ao Nightmare Hunts. À medida que você aumenta a dificuldade de Adepto para Herói e Lenda, o requisito de Poder aumenta e mais modificadores de missão são adicionados. Destiny 1 apresentou modificadores semelhantes, então esperamos que essas opções de dificuldade estejam disponíveis para outras atividades como Strikes in Shadowkeep e além.

(Crédito da imagem: Bungie)

Finalmente, aqui está um novo Hunter Exotic chamado Assassin's Cowl:

(Crédito da imagem: Bungie)

Ufa! Isso foi um monte de coisas novas para enfiar em um pequeno segmento da Gamescom. Os artefatos estão cada vez mais empolgantes, e alguns desses mods podem mudar totalmente o jogo para o conteúdo do jogo final. Um Recluso com projéteis perfurantes? Ufa.

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Destiny 2 salvamento cruzado e o próximo Destiny 2 Steam transferir.