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Revisão 3D de The Legend of Zelda: Majora's Mask
Nosso Veredicto
Pode não ter as credenciais de Melhor Jogo de Todos os Tempos de Ocarina of Time, mas Majora's Mask ainda é um dos jogos de aventura mais incríveis já feitos.
Prós
- A chance de reviver os dias de glória de Ocarina of Time
- O tom assustadoramente desconcertante
- Nintendo em sua forma mais criativa e gratuita
Contras
- Não tê-lo em uma tela de tamanho normal
- Economize pontos limitados por ter que encontrar estátuas para economizar
- Todas as sidequests se você não gosta de sidequests
GamesRadar+ Veredicto
Pode não ter as credenciais de Melhor Jogo de Todos os Tempos de Ocarina of Time, mas Majora's Mask ainda é um dos jogos de aventura mais incríveis já feitos.
Prós
- +
A chance de reviver os dias de glória de Ocarina of Time
- +
O tom assustadoramente desconcertante
- +
Nintendo em sua forma mais criativa e gratuita
Contras
- -
Não tê-lo em uma tela de tamanho normal
- -
Economize pontos limitados por ter que encontrar estátuas para economizar
- -
Todas as sidequests se você não gosta de sidequests
Majora's Mask - um jogo que completa 15 anos em 2015 - é uma anomalia no corpus de Zelda. Levando apenas 18 meses para desenvolver e reutilizar uma grande parte de seu antecessor, os ativos de Ocarina of Time, o jogo é uma premissa maluca para começar. Um ciclo de três dias, repetido várias vezes até terminar para sempre, no qual a lua carrancuda paira sobre uma pequena cidade e a única solução é um monte de máscaras misteriosas com poderes mágicos.
Se prazos insanamente curtos e cortes de canto podem promover o tipo de pensamento criativo que permite que jogos como Majora's Mask existam, conte comigo. para aqueles que jogaram Ocarina of Time, mas nunca se encaixando como deveria.

Tudo no jogo parece calculado para colocar você um pouco no limite. A contagem regressiva constante na tela, a leve dissonância musical das músicas de ocarina e o loop de tempo no estilo Groundhog Day fornecem o pano de fundo para uma experiência que parece familiar por causa de sua semelhança com Ocarina of Time, mas nunca se comporta como você espera.
Por que a música acelera a cada dia consecutivo? Por que essas máscaras são a solução, e não a tática normal de resolução de problemas de Link de bater nas coisas com uma espada até que elas deixem de ser más? Nós nos acostumamos com os tropos criados pelos jogos Zelda do passado - a história de um herói típico empunhando uma espada e sua busca para salvar a garota - e Majora's Mask veio na hora certa para surpreender todos com sua recusa se conformar. Agora, 15 anos depois, o mercado está saturado de jogos 'estranhos', embora principalmente indies, em vez de jogos AAA, com muito medo de arriscar, mas Majora's Mask permanece tão fresco e maravilhoso quanto sempre foi.


Mas qual máscara é melhor? Isso é difícil, mas há um punhado de máscaras para as quais você voltará uma e outra vez. O Capuz de Coelho - que aumenta sua velocidade em 68% - é ótimo para correr sem um cavalo, a Máscara de Pedra o torna invisível para amigos e inimigos e a Máscara de Kamaro lhe dá a capacidade de fazer uma dança sensual.
Originalmente intitulado Zelda: Gaiden - traduzido como Zelda: Side Story - Majora's Mask não depende que a maioria de suas missões seja o típico jogo de aventura de arrasto de masmorras, obtenção de chaves e derrota de chefes - embora ainda haja um pouco disso - em vez disso, a maior parte do que você fará para progredir na história envolve sujar as mãos resolvendo problemas e completando o que pode ser visto em qualquer outro jogo como missões secundárias.
Seja algo tão simples quanto curar as feridas de pessoas presas por sua própria tristeza, ou tão complicado quanto reunir um coral de sapos amaldiçoado e disperso, as missões secundárias são sempre fragmentos fascinantes em meros três dias da vida de outra pessoa. Tão raramente em jogos, então ou agora, você aprende tal empatia transmitida de forma tão perfeita e concisa.
No geral, as masmorras de Majora's Mask não são tão bem trabalhadas quanto as de seu antecessor, e seus inimigos raramente atingem a dificuldade de um chefe Zelda realmente difícil, tornando-se praticamente uma moleza se você tiver as máscaras certas. Mas o jogo é menos sobre um grandioso arco de história de resgate de princesas e mais sobre a soma dos pequenos e íntimos momentos que brilham, como seguir a notoriamente complicada missão paralela de Anju e Kafei e desvendar uma história que é magistralmente brilhante, revelando as vidas de NPCs que acontecem em segundo plano enquanto você busca seu caminho através do ciclo de três dias. Você poderia ignorá-los e manter sua missão, mas suas histórias acontecem com ou sem o seu envolvimento.

Isso não quer dizer que não haja momentos de brilhantismo nas partes mais tradicionais: Stone Tower Temple em particular se destaca como uma peça excepcionalmente inteligente de design de níveis, exigindo todo poder e habilidade aprendido no jogo, bem como o domínio de um terrivelmente confuso mas mecânica necessária que inverte todo o templo.
Em termos de novidades na versão remasterizada, é semelhante ao porte de Ocarina of Time para o 3DS: os itens são facilmente acessados na tela inferior e podem ser equipados com botões de seleção rápida, os gráficos foram muito aprimorados, com , cores mais ricas e mais detalhes por toda parte. Específico para Majora's Mask é uma revisão do Bomber's Notebook, um ponto de referência incrivelmente útil para acompanhar as missões secundárias e histórias complicadas do jogo, bem como a capacidade de definir alarmes para certos eventos para que você não os perca e ter que reiniciar o ciclo de três dias.

O 3D é excelente, e é sutil sem ser gratuito. A câmera pode ser controlada com um circle pad pro - ou o segundo analógico do New 3DS - mas mesmo sem, é uma visão em terceira pessoa bastante intuitiva sem muitos problemas, embora batalhas contra chefes em espaços apertados possam ser um um pesadelo. Eu encontrei alguns problemas - um pouco de recorte aqui e ali, uma fada hiperativa que pairava sobre os personagens durante as cenas e um estranho problema de iluminação que lança sombras enormes e circulares e aumenta o brilho sempre que a fada está fora. Esse último parece ter sido corrigido, mas sem ter certeza do que o causou em primeiro lugar, não está claro se ele retornará.
Majora's Mask ainda é tão prazeroso quanto era uma década e meia atrás. Jogue-o pelos gráficos sofisticados, pela iluminação e pela portabilidade adicional, se quiser, mas apenas certifique-se de jogá-lo. À primeira vista, uma espécie de sequência de Ocarina of Time que há muito é vista como o irmão mais novo peculiar que não agrada a todos, Majora's Mask floresce em um conto doce, assustador e atemporal que é uma vitrine da marca de gênio criativo da Nintendo no seu mais irrestrito. Pode ser apenas um remake - mas é apenas um remake de um dos jogos experimentais mais interessantes de seu tempo.

4,5 de 5
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3DPode não ter as credenciais de Melhor Jogo de Todos os Tempos de Ocarina of Time, mas Majora's Mask ainda é um dos jogos de aventura mais incríveis já feitos.
Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | O clássico N64 retorna em três dimensões. |
| Plataforma | '3DS' |
| classificação de censura dos EUA | 'Classificação pendente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |