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Revisão codificada de Kingdom Hearts Re:code
Um código um pouco difícil de decifrar
Prós
- Jogabilidade de ação/RPG bem feita
- Visuais fortes
- Construindo suas habilidades de personagem
Contras
- O enredo KH cada vez mais complicado
- chocante
- mudanças de jogabilidade mal feitas
- O terrível
- câmera horrível
Prós
- + Jogabilidade de ação/RPG bem feita
- + Visuais fortes
- + Construindo suas habilidades de personagem
Contras
- - O enredo KH cada vez mais complicado
- - chocante
- - mudanças de jogabilidade mal feitas
- - O terrível
- - câmera horrível
Se há uma palavra para descrever Kingdom Hearts Re:coded, seria desnecessária. Em uma série repleta de parcelas finamente elaboradas e cuidadosamente ajustadas, repletas de enredo, ação e fanservice, Re:coded é uma anomalia, uma mistura descontroladamente desigual de elementos de jogabilidade que parece ter sido apressado para manter a série em os holofotes. Embora o jogo tenha seus elementos fortes, é bastante decepcionante para os fãs antigos e novos.

A princípio, a história parece acessível ao desconhecido KH – King Mickey, Jiminy Cricket, Donald e Pateta estão trabalhando para investigar um diário misterioso e criar um clone virtual de Sora – sem toda a bagagem de suas aventuras passadas – para cavar as paisagens computadorizadas do livro. Parece um novo começo, mas no meio do caminho o jogo começa a lançar terminologia e pontos de história com tanta frequência que você precisará do Kingdom Hearts Wiki aberto ao seu lado para começar a entender tudo.
Para uma série que apresenta alguns dos ícones de entretenimento mais reconhecíveis e amigáveis em qualquer lugar, KH Re:coded - e de fato, a maioria dos outros lançamentos recentes de KH - são muito hostis para os recém-chegados do ponto de vista da história. Os fãs antigos ficarão exultantes ao ver algumas questões remanescentes finalmente resolvidas, mas todos os outros ficarão coçando a cabeça. Para piorar a situação, apenas uma pequena parte das cenas do jogo são renderizadas em 3D completo – a maior parte do diálogo do jogo é entregue através da entrega cada vez mais irritante de cabeças falantes endêmicas de JRPGs. É uma pena, já que os visuais de polígonos do Re:coded estão entre os melhores atualmente disponíveis na plataforma.
Embora a história possa ser nova, a jogabilidade é essencialmente a mesma sólida aventura de ação/RPG que esperamos da série com algumas reviravoltas notáveis. Sora hackeia, corta e usa habilidades especiais para esculpir as hordas de Heartless invadindo os vários ambientes virtuais com temas da Disney. Os jogadores também podem atualizar as habilidades, estatísticas e habilidades de Sora coletando fichas especiais e organizando-as estrategicamente em uma grade elaborada. Observar seus buffs cuidadosamente posicionados fortalecendo Sora é ótimo, e o combate é fluido e divertido, mas a câmera do jogo parece fazer todos os esforços possíveis para sabotar sua experiência de jogo.

A progressão muito rígida do jogo também é um pouco decepcionante. Como o Re:coded foi originalmente desenvolvido como uma série de jogos episódicos para celulares japoneses, a progressão pelos vários mundos é muito linear. Mais tarde no jogo, você terá a capacidade de voltar e revisitar ambientes antigos, mas há poucas razões para fazê-lo além de tentar ganhar fichas de bônus e itens especiais. Para piorar a situação, os estilos de jogo às vezes mudam drasticamente, tirando os jogadores de sua zona de conforto de ação/RPG e colocando-os em níveis de atirador de rolagem 3D, plataformas 2D, combate RPG tradicional baseado em turnos, evasão furtiva, caça a objetos ocultos e muito mais . Isso não seria ruim se essas seções fossem realmente bem feitas – infelizmente, na maioria das vezes, elas não são.
Um bom exemplo é a sequência de plataformas 2D, que rola automaticamente, forçando Sora a avançar rapidamente constantemente - no entanto, na verdade, ele reutiliza as mesmas animações de ataque do combate 3D, que se movem em um ritmo muito mais lento do que os ataques em um 2D típico jogo de plataforma faria, tornando a seção difícil de controlar e frustrante. Esse tipo de implementação mal pensada de idéias de jogabilidade está em todo lugar em Re:coded, e quase tudo isso fará com que você fique ansioso para retornar ao combate principal de ação/RPG.

Kingdom Hearts não teria sua legião de fãs se os jogos não fossem quase todos de altíssima qualidade. É aqui que Re:coded é mais decepcionante: é um bom jogo com alguns elementos muito sólidos – principalmente aqueles vistos em títulos anteriores de KH. Mas sua narrativa sem brilho, progressão de estágio mal-ritmada, mudanças chocantes na jogabilidade e câmera sempre presente e com mau comportamento o afastam da grandeza que associamos a alguns dos passeios anteriores da franquia. Se você está completamente ansioso para um jogo KH totalmente novo neste minuto, Re:coded funcionará bem - caso contrário, é melhor apenas repetir o muito superior Birth by Sleep com personagens diferentes
13 de janeiro de 2011
Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Nome da franquia | Corações do Reino |
| nome da franquia do Reino Unido | Corações do Reino |
| Plataforma | 'DS' |
| classificação de censura dos EUA | 'Classificação pendente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Classificação pendente' |