Revisão da Copa do Mundo de Rugby 2015

Nosso Veredicto

Dizer que melhorou é como admirar o lado bom de uma nuvem de cogumelo nuclear. Esta é uma série lentamente incitando seu volume atarracado e miserável na direção certa, mas é impossível recomendar.





Prós

  • O novo apito é ótimo!

Contras

  • Sem modo online
  • Mais feio que uma bota ortopédica
  • Pequenas melhorias não podem consertar um jogo inerentemente fraco

GamesRadar+ Veredicto

Dizer que melhorou é como admirar o lado bom de uma nuvem de cogumelo nuclear. Esta é uma série lentamente incitando seu volume atarracado e miserável na direção certa, mas é impossível recomendar.

Prós

  • +

    O novo apito é ótimo!

Contras

  • -

    Sem modo online



  • -

    Mais feio que uma bota ortopédica

  • -

    Pequenas melhorias não podem consertar um jogo inerentemente fraco

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Diz muito sobre um jogo quando você pode comemorar a adição de um apito. UMA apito . Graças a essa mudança católica, a Big Ben Interactive fez com que este jogo impiedosamente cronometrado da Copa do Mundo fosse 100% mais parecido com o jogo em que se baseia, o que é um pouco como dizer que colocar salto alto em uma alpaca o torna 100% mais parecido com um modelo glamour.



Isso talvez seja um pouco injusto, porque a Copa do Mundo de Rugby 2015 é um pouco melhor do que o fantasma manco do ano passado. A mudança mais importante está no colapso: o rucking ainda é baseado no mesmo sistema - você retém ou rouba a bola girando os manetes analógicos para encontrar o ponto ideal - mas desta vez é quase competitivo. Ainda é muito fácil ganhar a bola da oposição e, ao contrário do rugby real, ficar isolado não aumenta suas chances de perder a pílula, mas as melhorias práticas no rucking são uma melhoria necessária. Procurar contato é de repente uma opção tática, permitindo múltiplas fases e mudanças dinâmicas no ataque. Você pode esticar as defesas até a linha lateral ou tentar abrir caminho no meio do tráfego pesado. É tristemente prejudicado pelo sentimento mesquinho que os ataques bem-sucedidos têm mais a ver com a IA instável do que com seu próprio talento ou invenção, mas aperte os olhos e você poderá estar assistindo a um videogame de rugby tolerável, se não o próprio esporte.

O RWC 2015 pelo menos merece um tapa nas costas encorajador por ser o primeiro título de rugby em anos que recompensa correr duro e direto, em vez de pular de lado na tentativa de passar pelas defesas. Há algo de carnudo e desgastante em jogar uma bola curta para um atacante e depois vê-los se chocar contra o defensor mais próximo como um caminhão de sorvete bêbado.



Ao contrário do Rugby 15, há momentos aqui que realmente parecem uma união de rugby. Vitórias menores podem ser emocionantes, como ganhar terreno precioso em várias fases do jogo ou rebater um jogador atacante. A passagem, no entanto, é menos realista. Você é apresentado a uma ampla lista de opções, incluindo pop-up e passes perdidos, mas todos eles ficam à mão com muita facilidade. Descarregar a bola no contato é uma habilidade que muitos jogadores profissionais erram, mas no RWC 2015 até mesmo o suporte mais forte pode habilmente fazer passes para seus companheiros de equipe. O resultado é uma bola que parece estar presa aos seus jogadores com elástico, como luvas no anoraque de uma criança.

Os replays, ausentes no Rugby 15, são um ótimo exemplo de como o jogo se esforça para melhorar enquanto ainda fica aquém da linha. Em vez de encapsular a totalidade de uma tentativa de equipe arrojada, tudo o que você obtém é uma reprise apressada dos segundos finais: é como assistir aos lendários bárbaros tentarem contra os All Blacks, mas ver apenas a celebração de Gareth Edwards. Outra adição teoricamente inteligente é a opção de mudar para jogadores sem bola, permitindo que você teste as defesas adversárias com corridas sinuosas e passes cronometrados; no papel, é uma opção sensata, oferecendo o mesmo tipo de ofensa pensativa que você receberia com um colega de equipe humano. Na prática, é muito complicado, muito rápido e muitas vezes ineficaz. Não há razão para continuar usando, a menos que você se dedique a recriar o rugby dentro dos sistemas instáveis ​​que o jogo oferece.



A única área que se destaca é o comentário. É o melhor desempenho no jogo desde que Bill McLaren emprestou seu tom melífluo para Jonah Lomu Rugby (me desculpe, isso poderia tê-lo colocado na ala quatro!). Apesar de algumas falas recicladas, Miles Harrison e Stuart Barnes se sentem investidos em cada jogo, e seus comentários são entusiasmados, reativos e, na maioria das vezes, relevantes. Tire isso, porém, e o design de som é dolorosamente frágil; em vez do tapa forte do rugby de verdade, você ouve ruídos de impacto encharcados e fala de equipe murmurada.

Infelizmente, assim como essas pequenas melhorias enquadram generosamente o que era o jogo anterior, elas também revelam o quão básico é o RWC 2015. Não há nada aqui que sugira uma compreensão de scrums - o que é perdoável, já que a maioria dos árbitros internacionais também não - mas certamente não há tentativa de distorcer a complexa batalha de amarrar, empurrar e provavelmente morder algo que pertence a um jogo. Em vez disso, é reduzido a 'gancho' e 'empurrar'. Os alinhamentos são mais táticos, mas ainda parecem que operam separadamente do fluxo do jogo normal - equipes inteiras ficam presas em estase enquanto o jogo parado é concluído.

Outras decepções menos complicadas estão por toda parte. Ainda é difícil chutar taticamente, já que você não consegue ver para onde a bola está indo. Existem apenas duas opções de tempo - claro e nublado - o que, suponho, ainda é uma a mais do que você obtém no País de Gales. Existem apenas três estádios, e o único com algum personagem é um campo de clube esparso que parece que o Bolingbroke Old Boys ARFC deveria jogar lá. Não há opções online //qualquer coisa//. Além disso, o jogo não é totalmente licenciado, portanto, nem todas as equipes são representadas com precisão. Isso significa que a nação anfitriã de uma Copa do Mundo de Rugby tem que competir usando jogadores inventados absurdos. Eu achava que James Slipper tinha o nome mais divertido do rugby mundial, até descobrir o Gabriel Font da Inglaterra, que soa como um tipo de letra desenhado por um cristão fundamentalista.

A falta de jogadores licenciados poderia ser perdoável se as opções de personalização fossem fortes o suficiente para superá-las. Eles não são. Você pode mudar nomes, habilidades, mas não as aparências. Não que isso importe, é claro: você nunca consegue ver os jogadores de perto. Não, nem mesmo durante os hinos nacionais (não há nenhum) ou a apresentação vencedora da Copa do Mundo (não há). A apresentação monótona e distante, combinada com outras inadequações entorpecentes, faz com que o RWC 2015 pareça mais um jogo para celular fraco do que uma ligação esportiva bombástica.

O escopo e o espetáculo da iminente Copa do Mundo apenas ressaltam as deficiências incapacitantes do jogo, a ponto de parecer absolutamente explorador. Na verdade, os erros corrigidos aqui nunca deveriam ter sido cometidos; as melhorias feitas na Copa do Mundo de Rugby 2015 nada mais são do que uma folha de figueira que mal cobre a nudez horrível do jogo.

Este jogo foi revisado no PS4.

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Copa do Mundo de Rugby 2015

Dizer que melhorou é como admirar o lado bom de uma nuvem de cogumelo nuclear. Esta é uma série lentamente incitando seu volume atarracado e miserável na direção certa, mas é impossível recomendar.

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GêneroEsportes
DescriçãoA Copa do Mundo de Rugby de 2015 está aqui em forma de videogame, com muitas melhorias em relação ao esforço do ano passado. O árbitro agora tem um apito, para começar...
Plataforma'PS4', 'Xbox One'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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