211service.com
Revisão da EA Sports UFC 2
Nosso Veredicto
Contuso, cheio de bugs e bonito, o UFC 2 é um lutador tecnicamente triunfante, mas seu combate pode facilmente fracassar e frustrar.
Prós
- Parece incrível
- As retenções no solo são um deleite tenso
- Knockdowns fazem você se sentir 50 pés de altura
Contras
- Os socos não têm soco
- O modo carreira carece muito de personalidade
- Não há conteúdo suficiente em oferta
GamesRadar+ Veredicto
Contuso, cheio de bugs e bonito, o UFC 2 é um lutador tecnicamente triunfante, mas seu combate pode facilmente fracassar e frustrar.
Prós
- +
Parece incrível
- +
As retenções no solo são um deleite tenso
- +
Knockdowns fazem você se sentir 50 pés de altura
Contras
- -
Os socos não têm soco
- -
O modo carreira carece muito de personalidade
- -
Não há conteúdo suficiente em oferta
Maldito seja, EA Sports Cover Curse! Banjaxing jogadores da NFL por anos durante o lendário Madden Jinx claramente não foi suficiente: agora o insidioso vodu de boxout derrubou as duas maiores estrelas do MMA. Primeiro, afundou Ronda Rousey dias depois de ela ter sido escolhida como o rosto do UFC 2; um chute devastador de Holly Holms não apenas acabando com a invencibilidade do megastar peso-galo, mas também prejudicando a credibilidade da embalagem do jogo. Em seguida, atacou Conor McGregor; The Notorious batendo em Nate Diaz estrangulando em sua primeira luta após a coroação do irlandês como co-estrela de capa de Rousey. Claro, ambos os combatentes têm a classe para se recuperar da derrota. É uma pena que nem sempre se possa dizer o mesmo do UFC 2.
A segunda chance da EA Canada no MMA é desconcertantemente desigual. É autêntico, mas propenso a momentos de fantasia ridícula - testemunhe um lutador ser derrubado e, em seguida, salte magicamente de volta como se estivesse levitando como parte de um ato mágico de Las Vegas. É contundente, mas não tão contundente o suficiente. É cuidadosamente elaborado, mas também cheio de bugs - o comentário na minha cópia de revisão não funcionou, enquanto Bruce Buffer parece que está lendo as introduções do lutador do fundo de um poço.

Ainda assim, se há uma coisa em que o UFC 2 é brilhante - além de parecer tão bom que eu quero grampear suas capturas de tela no interior das minhas pálpebras - é que ele captura astutamente a imprevisibilidade das artes marciais mistas reais. As lutas podem parecer descaradas, quase maravilhosamente aleatórias. Eu tive maratonas nas cinco rodadas completas, depois pisquei e perdi as lutas bárbaras que terminaram em 36 segundos, cortesia de um joelho esmagado de um clinch de Muay Thai. Essa imprevisibilidade é definitivamente uma coisa boa. Afinal, este é o esporte em que a luta mais assistida da história terminou com um soco molhado e sangrento no queixo 13 segundos depois - estou olhando para você, McGregor x Aldo.
Ao contrário de seu antecessor, o UFC 2 é adepto de acertar os pequenos detalhes das lutas. O ritual de toque no teclado que dá início a lutas reais agora está presente e correto (basta segurar o gatilho esquerdo), enquanto o desenvolvedor viu sentido e finalmente incluiu knockdowns. Da última vez, as vitórias por nocaute vieram por meio de finalizadores instantâneos de partidas, onde os oponentes se desintegravam instantaneamente em pilhas inconscientes. Aqui, como no MMA de verdade, o golpe que derruba seu adversário na lona é apenas o começo; o prato principal é servido prontamente saltando para o tapete, montando seu oponente (firme) e depois achatando o rosto com uma enxurrada de socos.

É uma referência vitalmente autêntica ao esporte e uma maneira extremamente satisfatória de terminar as lutas. Pena que a maioria dos socos que você lança enquanto seu lutador está de pé não são tão satisfatórios. O jogo de trocação do UFC 2 não tem o peso esmagador da excelente série Undisputed da THQ; golpes simplesmente não parecem impactantes o suficiente para vender totalmente a sensação de perigo de faca que os contadores de MMA da vida real prosperam. Claro, acertar um figurão pode ser extremamente empoderador - contra-ataque uma tentativa de queda com um chute no pescoço e você deixará seu inimigo cambaleando. No entanto, muitas vezes a maior parte da ofensa parece um pouco daninha.
Felizmente, o jogo de chão do UFC 2 se sai muito melhor. Realizar clinches e quedas com o manípulo direito requer um timing apurado, resultando em assuntos de gato e rato silenciosamente envolventes enquanto você tenta derrubar seu oponente com os abraços mais agressivos do mundo. As animações à medida que você faz a transição de retenções em pé para jogadas de força posicionais de tela também são bonitas.
Sensivelmente, a EA também tornou o terreno muito mais simplificado - as voltas de quarto de círculo de antigamente foram abandonadas para mais um sistema de pedra-papel-tesoura onde você escolhe uma postura, depois trava o manípulo direito no lugar por alguns segundos para executar. Visualmente, é muito mais fácil de ler, o que significa que não sinto mais que preciso de um PHD em mata-leão para tirar um cara.

Também parece a parte. Inferno, parece surpreendente. Se você tivesse me mostrado 15 segundos do UFC 2 cinco anos atrás, meus olhos teriam queimado espontaneamente. Não são apenas os modelos de lutadores absurdamente realistas - embora eles façam os lutadores do WWE 2K16 parecerem feitos de massa musculosa e boba. Não, também são os detalhes sutis, como um sistema de deformação do corpo que resulta em carne ondulada, gêiseres de sangue jorrando e hematomas tão críveis, é tudo o que você pode fazer para não esfregar os braços tristemente a cada cinco minutos. Resumindo, o UFC 2 vai deixar seus olhos muito, muito felizes.
O que não vai agradar tanto é a estrutura mesquinha do jogo. Embora não seja tão insultantemente básico quanto seu antecessor, isso ainda parece um pacote surrado. Além do novo modo Knockout - onde as lutas acontecem como brigas de 30 segundos graças aos lutadores sem barras de saúde - não há muito aqui para prender seu gumguard. A carne principal no prato do UFC 2 vem do modo carreira, mas mesmo isso é um assunto insultuosamente superficial. Você começa trabalhando no reality show The Ultimate Fighter, antes de se formar nas grandes ligas do UFC. Infelizmente, está estruturado de forma quase idêntica ao Fight Night original - sim, um jogo de boxe PS2 de 12 anos.

Durante meu período jogando como o ex-lutador da WWE CM Punk, eu realmente era a Voz dos Sem Voz. Não há conversa fiada em coletivas de imprensa pré-luta; sem rivalidades para construir; nenhum relacionamento para gerenciar. Em vez disso, a 'cor' é adicionada na forma de atualizações do menu de carregamento do Gym Hub, onde você é friamente informado de petiscos como se você tivesse feito uma piada engraçada durante a coletiva de imprensa pós-luta. Ganhou alguns fãs! ECA. Todo o modo parece uma reflexão tardia rapidamente nocauteada.
Como seu Notorious Irishman, o UFC 2 pode encantar e ofender na mesma medida. Em seus melhores momentos, oferece uma abordagem brutal e refinada do MMA que os fãs do octógono vão devorar. Por outro lado, também pode deixá-lo mais frio do que Holly Holms em um dorminhoco Miesha Tate; o conteúdo parece leve e o ataque permanente pode ser irregular. Com modos mais completos, a sequência inevitável pode ser um verdadeiro candidato, mas por enquanto, o UFC 2 terá que se contentar com ser um também ocasionalmente divertido.
Este jogo foi revisado no Xbox One.
Rede eles lutam 
Os servidores do UFC 2 não estavam ativos no momento da escrita, então não pude testar os modos online do jogo. A EA, pelo menos, lançou algumas rugas interessantes na ação online. O Ultimate Team permite que você coloque um estábulo de cinco lutadores criados contra outros jogadores, enquanto os eventos ao vivo incentivam você a encenar as próximas brigas e o recompensa com XP - que pode ser gasto em atualizações de lutadores e novos movimentos - se você prever os resultados corretamente.
O veredito 33 de 5
EA Sports UFC 2Contuso, cheio de bugs e bonito, o UFC 2 é um lutador tecnicamente triunfante, mas seu combate pode facilmente fracassar e frustrar.
Mais informações
| Gênero | Brigando |
| Descrição | O brutal jogo de luta um contra um da EA está de volta, procurando vencer a competição com seu mecanismo de luta técnico e realista. |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| Nomes alternativos | 'UFC 2' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |