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Revisão de Abzu
Nosso Veredicto
Absolutamente lindo e uma alegria de se ver, mas fica muito perto da fórmula de Journey para seu próprio bem.
Prós
- Visualmente deslumbrante
- Fácil de nadar e explorar
- Ritmo meditativo e relaxante
Contras
- Pode parecer muito familiar para aqueles que jogaram Journey e Flower
- Alguns pequenos problemas técnicos
GamesRadar+ Veredicto
Absolutamente lindo e uma alegria de se ver, mas fica muito perto da fórmula de Journey para seu próprio bem.
Prós
- + Visualmente deslumbrante
- + Fácil de nadar e explorar
- + Ritmo meditativo e relaxante
Contras
- - Pode parecer muito familiar para aqueles que jogaram Journey e Flower
- - Alguns pequenos problemas técnicos
É difícil discutir o primeiro título de Giant Squid, Abzu, sem mencionar nenhum dos contemplativos sucessos de PlayStation da Thatgamecompany, Journey ou Flower. Não é uma comparação inesperada, já que o primeiro jogo do diretor de arte de Journey Matt Nava com seu novo estúdio traz muitas das características desses clássicos modernos. Chamar Abzu de 'Jornada Subaquática' é dolorosamente redutor, mas é difícil afastar a sensação de que está tentando se libertar da sombra de seus antecessores.
Abzu é uma antiga palavra suméria que significa 'oceano profundo', descrevendo o espaço entre o submundo e a terra acima, e de acordo com a mitologia, é onde se origina a fonte de água doce do mundo. Abzu o jogo explora muitas dessas referências místicas, embora graças à sua narrativa sem palavras, a interpretação de seus eventos depende em grande parte de você. Você joga como um pequeno mergulhador, jogado no meio do oceano com o mínimo de instrução na forma de um punhado de comandos de botão. Ao longo de sua história de cerca de duas horas, você interagirá com criaturas marinhas, explorará as profundezas do oceano e resolverá alguns quebra-cabeças leves em sua busca para restaurar o oceano à sua antiga glória.

Quando explicado em termos tão simples, não parece que há muita coisa acontecendo no Abzu, mas seu maior ponto de venda é a simplicidade, pois é inteligente o suficiente para sair do caminho para que você possa apreciar a beleza de tudo. Abzu adota uma estética que pega o realismo de um documentário do oceano profundo e se volta para o abstrato o suficiente para fazer tudo na tela estourar com a verve de um filme de animação. Cada quadro de Abzu, com sua combinação de linhas angulares, cores brilhantes e texturas suaves, poderia ser transformado em uma pintura, mas quando está em movimento, o mundo de Abzu parece vivo.
Cardumes de peixes se agitam e fluem pela água, tubarões se alimentam de animais menores, algas marinhas balançam na corrente. Há todo um ecossistema em jogo aqui, e você pode ser um observador passivo, observando à distância ou em uma das várias estátuas de meditação, ou pode nadar até eles e até pegar peixes maiores e deixá-los levá-lo para nadar . Além de alguns momentos de desaceleração (causados ao passar por grandes redemoinhos de peixes nadando), Abzu é um banquete técnico e artístico para os sentidos.

Mover-se pela água também é relativamente indolor, pois o Abzu usa o gatilho direito para impulsionar o movimento para frente, enquanto o controle analógico o navega para cima e para baixo. Juntamente com o fato de que poucas coisas podem realmente machucá-lo, a jogabilidade de Abzu se torna menos sobre descobrir coisas ou obstáculos duradouros, e mais sobre o prazer de se mover pelo espaço e absorver as vistas. Você tem uma missão (que você aprenderá cada vez mais à medida que avança para o final) e as coisas definitivamente começam a ficar um pouco estranhas no terceiro ato. Apesar disso, não há nada pressionando você a continuar além de sua própria curiosidade - existem até alguns itens colecionáveis escondidos espalhados para incentivá-lo a explorar fora do caminho batido. Abzu se diverte com a reflexão, com a trilha sonora de Austin Wintory fornecendo uma trilha sonora pensativa para suas aventuras submersas.
Mas é o seguinte: além da mudança do deserto para o mar, muito do que escrevi sobre Abzu poderia ser usado para descrever Journey, até a trilha sonora. Abzu conduz você por salas cheias de murais e hieróglifos que explicam obliquamente sua tradição, assim como Journey. Existem sequências semelhantes em que você é automaticamente impulsionado por um ambiente em direção à próxima área (aqui, você está nadando em correntes subaquáticas em vez de deslizar pelas dunas de areia, mas o efeito é o mesmo). Você pode até tocar no botão de interação para fazer seu pequeno mergulhador cantar como em Journey (mas sem multiplayer online, parece ter pouco propósito além de conversar com o drone mecânico ocasional que você encontrará em suas viagens). Não é apenas um estilo de arte ou humor semelhante que Abzu tenta transmitir: faixas inteiras de jogabilidade parecem ser cortadas de seus antecessores.

O toque autoral único de Giant Squid significa que Abzu é tão resplandecente e tão prazeroso de se mover quanto Journey. Mas ao chegar tão perto do que tornou Journey especial, Abzu parece mais do mesmo - só que debaixo d'água desta vez - e seus momentos mais profundos caem um pouco como resultado. Considerado por seus próprios méritos, Abzu é uma experiência agradável; um mergulho em alto mar destinado a ser absorvido em vez de acelerado. É diferente o suficiente para valer a viagem, mas é difícil afastar aquela sensação incômoda de déjà vu.
Este jogo foi revisado no PS4.
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4 de 5
AbzuAbsolutamente lindo e uma alegria de se ver, mas fica muito perto da fórmula de Journey para seu próprio bem.
Mais informações
| Gênero | Aventura |
| Descrição | O diretor de arte de Flower and Journey junta-se ao compositor deste último para criar uma aventura subaquática como nenhuma outra. |
| Plataforma | 'PS4' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |