Revisão de Battlefield 1: 'Onde o caos da guerra atinge seu ponto mais desequilibrado'

Nosso Veredicto

O multiplayer testado e comprovado de Battlefield se sente maravilhosamente em casa no cenário da Primeira Guerra Mundial, e a campanha solo conta histórias interessantes - embora historicamente leves.





Prós

  • O combate parece incrivelmente brutal e íntimo
  • As operações fazem você se sentir parte de um conflito maior
  • Veículos mais lentos e armas menos eficazes tornam a escala do Battlefield mais gerenciável

Contras

  • As missões single-player têm bons momentos, mas carecem de impacto emocional
  • As classes de veículos multiplayer precisam de trabalho

GamesRadar+ Veredicto

O multiplayer testado e comprovado de Battlefield se sente maravilhosamente em casa no cenário da Primeira Guerra Mundial, e a campanha solo conta histórias interessantes - embora historicamente leves.

Prós

  • + O combate parece incrivelmente brutal e íntimo
  • + As operações fazem você se sentir parte de um conflito maior
  • + Veículos mais lentos e armas menos eficazes tornam a escala do Battlefield mais gerenciável

Contras

  • - As missões single-player têm bons momentos, mas carecem de impacto emocional
  • - As classes de veículos multiplayer precisam de trabalho
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'Mais de 60 milhões de soldados lutaram em 'A Guerra para Acabar com Todas as Guerras'. Não terminou nada. É assim que Battlefield 1 começa, colocando o custo humano do primeiro conflito verdadeiramente global em foco quase imediatamente. E enquanto você provavelmente passará muito do seu tempo correndo em torno de enormes arenas de batalha atirando desenfreadamente em outras pessoas com nomes online como xxL0neWulfxx, é um pensamento que provavelmente permanecerá enquanto você joga. Mesmo que Battlefield 1 seja mais divertido do que realista sempre que tiver a chance, é tanto sobre a reflexão sobre a história real dessas batalhas e as pessoas que lutaram nelas quanto sobre o abraço alegre do ridículo combate virtual.

Seu tom reverente se manifesta mais significativamente em Histórias de Guerra - um punhado de missões single-player explorando diferentes perspectivas da Primeira Guerra Mundial. Em vez de contar uma narrativa única e coerente, ele divide as missões em capítulos distintos, cada um seguindo um único personagem em vários teatros De guerra. Você começa como um membro dos Harlem Hellfighters em uma missão de prólogo que é realmente eficaz em vender a devastação total que a guerra causou. Depois de terminar esse capítulo, você desbloqueará mais cinco que vão desde um operador de tanque na Frente Ocidental até um piloto tentando entrar na força aérea britânica, seguindo Lawrence da Arábia pelo Oriente Médio. Cada capítulo é variado e distinto, oferecendo diferentes cenários de combate com base no cenário e, como o single player é uma série de vinhetas desconectadas, você pula rapidamente de duelos nas montanhas para batalhas de tanques no interior da França sem se sentir forçado ou artificial.



Cada missão de campanha joga com os pontos fortes de Battlefield, concentrando-se em áreas de combate maiores e de forma livre, muitas vezes colocando você no meio de um grande mapa e pedindo para você encontrar algum MacGuffin importante ou eliminar um oficial específico. Há também um foco maior na furtividade, já que muitas vezes você é superado até se esgueirar e eliminar o máximo de guardas que puder antes que eles o localizem. Existem alguns espetáculos - incluindo uma batalha visualmente impressionante em cima de um zepelim - mas esses momentos roteirizados do Battlefield 4 são raros.

As histórias são interessantes, íntimas e focam em lutas humanas reais enfrentadas durante a guerra, mas muitas vezes parecem leves. Os estágios rasgam mapas e até capturam pontos diretamente do multiplayer e a IA inimiga não é brilhante. Encontrei alguns bugs estranhos quando reapareci algumas vezes, até mesmo travando uma vez quando tentei recarregar para um ponto de verificação anterior no menu. E por mais que eu gostasse das narrativas que essas missões contam, gostaria que cada um tivesse um pouco mais de tempo para respirar. Cada capítulo tem cerca de uma hora de duração e, quando você investe, eles terminam. As Histórias de Guerra de Battlefield 1 mal roçam a superfície da história, mas - para ser justo - isso está alinhado com o foco do jogo na diversão sobre a precisão meticulosa.

O multiplayer ainda é o núcleo da experiência do Battlefield, e é tão bom aqui como sempre foi. Existem, é claro, os modos de maior escala como Conquest, que coloca até 64 jogadores uns contra os outros em mapas enormes baseados na Frente Ocidental, Alpes Italianos, Oriente Médio e outros teatros da Primeira Guerra Mundial. Operações, que é novo no Battlefield 1, reúne um punhado de mapas de Conquista em várias rodadas e amarra pedaços da história real para dar a você uma melhor noção da escala das batalhas reais nas quais esses mapas são baseados.



É aqui que Battlefield 1 está no seu melhor, onde o caos da guerra atinge o seu ponto mais desequilibrado enquanto os soldados correm para lá e para cá pelas colinas, através de trincheiras e bunkers bombardeados, tripulando veículos, chamando ataques de artilharia e muito mais. Eu não fui fã de modos semelhantes em jogos anteriores de Battlefield - especialmente os mais modernos - porque eles eram muito caóticos, as armas muito precisas devido aos avanços na tecnologia nos últimos cem anos de guerra. As armas do Battlefield 1 são mais rudimentares, menos precisas, menos confiáveis ​​(no sentido de que são armas construídas no início de 1900, não no sentido de que vão te atrapalhar no meio do combate), e desacelera tudo o suficiente para dar-lhe uma chance real de luta, para deixá-lo absorver tudo.

Os aviões passam rápido o suficiente para você se sentir ameaçado, mas não tão rápido que você os perca completamente antes que eles o bombardeiem do céu. Os zepelins que aparecem em rodadas posteriores de partidas de Operações são muito poderosos contra unidades terrestres se estiverem posicionados corretamente, mas são incrivelmente lentos para manobrar. Você ainda está mirando com miras de ferro relativamente antigas também, e sua precisão é mais 'perto o suficiente' do que 'certo no alvo'. Até mesmo o rifle sniper, tão preciso quanto comparado com as outras armas, é equilibrado pelo fato de que você tem que calibrar manualmente a próxima rodada após cada tiro. O armamento pior na verdade faz com que o combate em larga escala do Battlefield 1 pareça muito mais pessoal e agressivo, e torna o jogo muito menos frustrante do que o caos absoluto dos jogos anteriores.



Você também aproveitará ao máximo as várias classes de Battlefield 1 aqui. Você tem sua classe de assalto típica, carregada com rifles automáticos e armamento antitanque. As classes menos agressivas, mas não menos importantes, incluem o Medic, que pode reviver e curar companheiros de equipe, e a classe Support, que mantém seu esquadrão abastecido com munição e tanques de reparo. Por fim, há o Scout, que pode atirar nos inimigos de longe ou usar uma pistola para cometer crimes de guerra lançando gás mostarda na briga. O gás matará amigos e inimigos da mesma forma, mas não o fará instantaneamente - os jogadores podem pressionar um botão para colocar sua máscara de gás, o que os protegerá do vapor mortal, além de impedi-los de mirar na mira de suas armas. Nos modos Operações e Conquistas, cada classe tem um propósito específico e são igualmente valiosas e capazes no campo de batalha.

Battlefield 1 lida com veículos de forma um pouco diferente, e é uma bênção e uma maldição. Em vez de apenas colocar um monte de tanques e aviões em cada mapa, você essencialmente os escolhe como uma classe quando você gera - completo com seu próprio carregamento de armas pessoais - e cada lado tem apenas uma quantidade limitada de veículos para trabalhar. Isso faz maravilhas para evitar que cada partida seja completamente sobrecarregada com tanques ridiculamente dominados, ajudando a fornecer uma escalada natural de conflito ao longo de uma partida. Por outro lado, como eles não aparecem em campo em intervalos definidos, é muito mais difícil colocar as mãos em um. É muito fácil aparecer em uma torre de tanque ou assento de co-piloto disponível se eles não estiverem ocupados no momento, mas se você quiser pilotá-los, você deve esperar que eles não tenham desaparecido completamente quando você puder selecionar um. o mapa e pule nele. Você também pode escolher uma classe de cavalaria, que o joga em um cavalo e lhe dá algumas armas e uma espada para derrubar a oposição, mas eu nunca consegui pegar o jeito de usá-lo sem imediatamente levar um tiro da minha sela .



Além dessas classes, ocasionalmente, equipamentos de elite aparecerão no mapa, o que o transformará em uma classe totalmente diferente. Você pode vestir armaduras e empunhar uma metralhadora ou amarrar um lança-chamas mortal nas costas. Você não pode confiar neles, pois eles aparecem aleatoriamente ao longo de uma partida, mas eles fazem um bom trabalho em mudar as coisas e podem inclinar uma batalha um pouco mais a seu favor se você usá-los corretamente.

Embora Operations e Conquest sejam a carne do multiplayer de Battlefield 1, existem alguns modos menores se você estiver procurando por algo um pouco mais íntimo. Domination é uma versão menor do Conquest, que coloca o modo de captura do ponto em um mapa muito mais contido. Rush é semelhante, mas em vez de manter um conjunto de pontos, a equipe atacante deve proteger e explodir conjuntos de postes de telégrafo pelo mapa. Team Deathmatch é o seu modo padrão de 'matar a equipe adversária por pontos', embora você possa reviver seus companheiros de equipe para evitar que a oposição marque. War Pigeons é um dos modos mais estranhos de Battlefield 1, exigindo que as equipes segurem um pombo-correio tempo suficiente para escrever uma mensagem e enviá-lo para chamar um ataque de artilharia - e a equipe adversária pode derrubá-lo do céu assim que você o enviar se eles forem rápidos o suficiente.

Os modos são bons e oferecem um pouco de alívio de partidas de Operações mais longas (que podem durar mais de uma hora), mas com contagens menores de jogadores e mapas mais apertados, eles não têm um pouco da profundidade tática dos tipos de jogos maiores do Battlefield 1. Por exemplo, como as pessoas morrem tão rápido em Team Deathmatch e War Pigeons e seus mapas menores não possuem veículos, a classe Support se torna praticamente inútil.

Quando tudo estiver dito e feito, quando as partidas terminarem e a poeira baixar, você verá que grandes porções dos mapas se transformaram, seus edifícios marcados por explosões, suas fortificações transformadas em pilhas de escombros. Embora o entretenimento sangrento esteja no coração de Battlefield 1, o deserto pós-jogo é um lembrete do preço que o conflito cobra das pessoas que consome. Seja no modo single ou multiplayer, o Battlefield 1 absolutamente prega o senso histórico de aventura e expectativa antes de rapidamente dar lugar ao pavor à medida que a guerra cobra um preço físico e mental de seus participantes. E isso - tanto quanto a guerra virtual íntima e brutal - é o feito mais impressionante do jogo.

Este jogo foi revisado no Xbox One e no PC.

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4 de 5

Campo de batalha 1

O multiplayer testado e comprovado de Battlefield se sente maravilhosamente em casa no cenário da Primeira Guerra Mundial, e a campanha solo conta histórias interessantes - embora historicamente leves.

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Plataformas disponíveisXbox One, PS4, PC
GêneroAtirador
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