Revisão de Best Shots: House of X e Powers of X 'confiantes, elegantes e emocionantes'

Casa de X / Poderes de X

(Crédito da imagem: Marvel Comics)





Quando a Marvel anunciou que Jonathan Hickman voltaria para lidar com os X-Men, foi uma proposta intrigante por si só, embora amplificada pelo marketing apresentando-o como a próxima grande evolução dos mutantes. Um gráfico sugeria que seria tão monumental quanto X-Men tamanho gigante #1 nos anos 70 revitalizando a série após seu cancelamento inicial ou Grant Morrison e Frank Quietly fornecendo uma visão distinta para o novo milênio em Novos X-Men . Depois de ler histórias em quadrinhos de super-heróis por tempo suficiente, é fácil se tornar cínico em relação às promessas de que as coisas nunca mais serão as mesmas. Ou os eventos dramáticos nunca são tão grandes quanto o sugerido ou os efeitos são um fator que a próxima equipe criativa pode facilmente descartar em favor da direção que gostaria de levar uma série.

Créditos de House of X/Powers of X

Escrito por Jonathan Hickman
Arte de Pepe Larraz, R.B. Silva, Adriano Di Benedetto, Marte Gracia, and David Curiel
Desenhado por Tom Muller
Escrito por Clayton Cowles
Publicado pela Marvel Comics
'Classificação de Rama: 10 de 10

'Humanos do planeta Terra. Enquanto você dormia, o mundo mudou.



Agora coletado como capa dura grande e brochura comercial padrão, em 2019 Casa de X / Poderes de X Hickman chama sua chance com a citação acima do Professor X, que abre House of X #1. Complementado pelo trabalho de design minimalista de Tom Muller, a apresentação desta história parece uma lufada de ar fresco logo de cara. Esse visual não é reservado apenas para as páginas de créditos ou backmatter, mas utilizado para gráficos, infográficos e prosa incorporados à abordagem estrutural da série, um componente necessário do ritmo geral. Usado para explicar os propósitos de várias flores krakoanas e tipos semelhantes de informações, concede a esses detalhes o espaço para serem devidamente explicados e eles lêem muito melhor neste formato do que se fossem parte da exposição falada de um personagem.

Mas qual é a história que eles estão contribuindo para contar?

Casa de X / Poderes de X



(Crédito da imagem: Marvel Comics)

É no nível básico o que todas as histórias dos X-Men são – um conto de sobrevivência. Embora em vez de se aceitarem sempre odiados e sempre temidos, esses doze números mostram os primeiros passos do mutante afirmando seu domínio como as espécies mais avançadas. Não apenas passando de passivo para ativo, mas proativo. House of X #1 nos apresenta predominantemente o que Krakoa se tornou, enquanto Powers of X #1 avança anos no futuro para mostrar a última resistência dos mutantes restantes contra uma força tecnológica invasora, liderada por Nimrod.

Essa justaposição inicialmente sugere que o primeiro é sobre o começo e o segundo sobre o fim, embora o roteiro de Hickman tenha mais do que alguns truques na manga com relação à cronologia completa dos eventos, já que ele retorna a cenas como Xavier e Moira MacTaggert. primeiro encontro em um banco de parque. A abordagem nunca é confusa, sempre há um propósito óbvio para as cenas quando mostradas inicialmente, apenas elas estão continuamente recebendo um significado maior através do contexto mais amplo de ver a imagem maior.



Casa de X / Poderes de X

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Isso é bem verdade quando se fala de Moira, que é a parte mais importante do motivo pelo qual Krakoa é o que é. Ela recebe um destaque em House of X #2 para expandir as escolhas de sua vida. Quando a série foi lançada originalmente, a importância desta edição foi demarcada pela coloração vermelha no cronograma de publicação. É o lar de uma das jogadas mais inventivas dos quadrinhos de super-heróis e mesmo que este fosse o único grande balanço encontrado nas duas séries, ainda seria suficiente para toda a experiência justificar o apelido de gamechanger. Não é algo para estragar em prosa como esta quando pode ser testemunhado nas páginas do livro, embora possa ser dito que se encaixa com a ideia de ver o quadro maior. Trata a história existente como algo que pode ser expandido em vez de alterado e transforma os bugs inerentes à ideia do status quo e os transforma em um recurso textual.



Ao apresentar um novo mundo ousado para os X-Men, as duas séries precisavam de um par de artistas cujo trabalho surpreenderia os leitores, o que nos leva a Pepe Larraz e R.B. Silva. Os dois já trabalharam em livros da linha X como Extermination e X-Men Blue, mas eles intensificam seu jogo aqui e são acompanhados pela mão da colorista Marte Gracia. (Adriano Di Benedetto também pinta Silva para as duas primeiras edições de Powers of X e David Curiel fornece assistência com a coloração nas edições finais de cada série, a fim de levá-las à linha de chegada).

Larraz desenha House of X, e por isso é responsável pela primeira olhada neste novo Krakoa. O cenário verdejante da ilha foi misturado com a arquitetura necessária para abrigar os muitos mutantes que fizeram a jornada e, no entanto, nunca deixa de parecer um lugar da natureza. Quando Jean Grey traz um grupo de jovens mutantes através de um portal Krakoan pela primeira vez, Gracia usa rosas, roxos e azuis, além dos verdes e amarelos normalmente associados ao ar livre exuberante. Enquanto isso, Larraz adorna os rostos desses jovens com os sorrisos mais largos e essas escolhas em conjunto são suficientes em apenas algumas páginas para realmente vender as promessas da vida na ilha.

O cenário futurizado distante encontrado pela primeira vez em Powers of X #1 envolve personagens nunca vistos antes, e apenas brevemente vislumbrados, mas Silva ainda captura a energia apropriada de sua luta pela sobrevivência com o tom sombrio que o roteiro exige. Embora seus rostos sejam menos dinâmicos – algo visto quando Larraz finalmente desenha sua versão do encontro de Moira e Xavier – sua capacidade de montar uma cena, mesmo em ambientes desconhecidos, percorre um longo caminho e a atuação física que ele pode fornecer é forte. O cansaço dos mutantes cada vez menores é aparente em sua linguagem corporal e contrasta com as qualidades infantis de Nimrod, que agita os punhos com sucesso quando seu método de lidar com prisioneiros é decidido como a melhor opção.

Casa de X / Poderes de X

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Natureza e tecnologia é uma das principais dicotomias nessas 12 edições, com Powers of X revelando gradualmente qual parece ser o fim do jogo da existência. Esta é uma técnica que Hickman usou anteriormente, notadamente ao ter uma duologia de livros sendo publicados simultaneamente – Fantastic Four e Future Foundation, depois Avengers e New Avengers – além de colocar Steve Rogers como vida e Tony Stark como morte no último par. . Onde essas séries dos X-Men diferem é que não há uma única declaração de tese apresentada. Tais idéias – a já mencionada citação de Xavier, 'Um povo. Uma tribo. Uma família.' e Ciclope perguntando 'Você honestamente achou que nós íamos ficar sentados para sempre e simplesmente aceitar?' durante um encontro com o Quarteto Fantástico – todos funcionam como peças de uma tese maior.

Krakoa é uma ideia tão grande quanto um lugar e, portanto, é claro que uma massa de terra expansiva e as ideias por trás dela não podem ser capturadas adequadamente em uma única frase.

Embora a equipe criativa faça muito trabalho nas duas séries para estabelecer esse sandbox, eles também estão cientes de que não serão os únicos jogando nele. Um infográfico inicial mostra Krakoa de uma visão de satélite com áreas-chave rotuladas, enquanto ainda tem muito espaço para que outras sejam definidas por outros escritores, se assim o desejarem. As sementes das séries são plantadas de forma breve; a configuração inicial para os recursos de crossover X of Swords no fundo de um painel. Embora alguns deles já tenham sido capitalizados pelo próprio Hickman ou outros escritores como Gerry Duggan e Leah Williams na linha de livros que se seguiu, ainda há muito território esperando para ser explorado. Enquanto um conjunto de séries como Vingadores e Novos Vingadores foram projetados com precisão para entregar uma história única e particular, o que House of X e Powers of X fazem é usar essa mesma precisão para estabelecer uma base forte para anos de histórias em potencial.

Embora este momento atual, pouco mais de um ano desde que Powers of X #6 – a última edição da coleção – foi publicado, ainda seja cedo, por mais que a era Krakoa acabe durando, essas doze edições são emocionantes por si mesmas.

Casa de X / Poderes de X

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Eles são cuidadosos com a continuidade e o caráter, principalmente porque as questões e a apresentação superdimensionadas permitem que o espaço seja considerado adequadamente. Eles lidam com questões de existência como povo e como nação. E quando chega a hora, eles lidam com alguma ação bombástica, cujo peso vem de Hickman e companhia, concedendo-lhes participações significativas em saber se os X-Men vencem ou perdem. É um livro confiante, elegante e emocionante que justifica seu conceito, planta sementes e cura um terreno fértil que garante que outros possam ser tão ousados ​​​​com as histórias que procuram contar neste espaço.

A citação do Professor X é particularmente apropriada porque parece um livro que definirá tudo daqui para frente, e se um escritor em algum lugar achar que os X-Men precisam voltar a viver em uma mansão em Westchester, precisará de uma frase ainda mais ousada. argumento para justificar tal pensamento.

House of X/Powers of X é uma das mais recentes adições à nossa lista de melhores histórias dos X-Men de todos os tempos .