Revisão de Call of Duty: Advanced Warfare

Prós

  • Oferta multijogador massiva
  • Novas mecânicas de jogo em single e multiplayer
  • Visuais excepcionais

Contras

  • Campanha decepcionante
  • Configuração cooperativa sem imaginação

Prós

  • + Oferta multijogador massiva
  • + Novas mecânicas de jogo em single e multiplayer
  • + Visuais excepcionais

Contras

  • - Campanha decepcionante
  • - Configuração cooperativa sem imaginação
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O cansaço da franquia que se dane. Às vezes, um jogo entra em uma série e faz as coisas um pouco diferente. Call of Duty: Advanced Warfare visa mudar a fórmula para melhor com uma nova configuração e tecnologia futurista, e é bem-sucedido com vários recursos que mudam o jogo. Call of Duty há muito se sustenta em três pernas: single player, multiplayer e co-op. A oferta competitiva está cheia de surpresas com mecânicas de jogo que farão você repensar suas táticas online e um sistema de progressão que o manterá a longo prazo. Mas onde o aspecto competitivo do jogo aumenta com novas ideias, a narrativa e os recursos cooperativos permanecem perfeitamente estagnados.





A campanha começa com um estrondo, destacando os novos armamentos e equipamentos de ponta à sua disposição, e fazendo um excelente trabalho de imersão no mundo futurista de Advanced Warfare. A primeira missão faz com que você entre na batalha de um pod orbital, explodindo enxames de drones e usando seu traje exo para realizar feitos que nenhum outro herói de Call of Duty poderia fazer antes, como lançar ganchos, pairar sobre poços e esmagar inimigos morrer. E esse nível de ação intensa é mantido ao longo da campanha de 6 horas, como esperamos do CoD. Há explosões massivas e muitas mortes dramáticas, mas você simplesmente não se importa o suficiente com os personagens ou o que está acontecendo para que esses momentos causem um impacto significativo.

A história começa forte, mas no final fica sem gás. A adição do ator de primeira linha, Kevin Spacey como o vilão Jonathan Irons, adiciona uma forte presença que faz falta nos vilões anteriores de CoD, além dos incríveis detalhes gráficos em todos os rostos do personagem definitivamente chamam muita atenção. No entanto, à medida que a história se desenrola, o relacionamento de Irons com o personagem principal Mitchell e os outros personagens carece de qualquer conexão real entre eles e não consegue fazer com que suas interações pareçam tão emocionalmente substanciais quanto deveriam ser. Tudo parece misturado para manter o tiroteio e a matança chegando. Então tudo termina em um final clichê no estilo de filme de ação dos anos 80 que implora por uma despedida cheia de trocadilhos.

Do ponto de vista da estrutura, a campanha de Advanced Warfare se apega principalmente ao método testado e comprovado de seguir-com-este-outro-personagem e seguir-instruções-ou-morre. Os eventos lineares levam você a momentos emocionantes, como pular de ônibus em ônibus em uma rodovia lotada, assassinar vilões usando drones de alta tecnologia ou pilotar um barco por um canal lotado. Carregar através de jogadas diretas e usar as novas habilidades exo é divertido até certo ponto, mas ainda é a mesma fórmula cansada. Dito isto, o AW traz alguns exemplos de evolução estrutural para as missões, com seções que ousam fazer a não-linearidade melhor do que a série já fez antes. Mais como uma pequena caixa de areia do que um corredor linear.



Os segmentos abertos são ótimos, permitindo que você explore e experimente seus gadgets de alta tecnologia no ambiente. A nova liberdade também abre oportunidades para você criar momentos memoráveis ​​fora do roteiro. A certa altura, eu estava me protegendo de um helicóptero de ataque e descobri que poderia agarrá-lo. Então eu fiz. Em seguida, eu estava no helicóptero socando bandidos ao mar, atirando nos pilotos e pulando quando a aeronave girou fora de controle e explodiu. E a melhor parte foi que aquele momento foi tudo eu . Não foi roteirizado. Não fui forçado a atacar o helicóptero. Eu estava no controle completo, e foi totalmente incrível. O single player definitivamente traz algumas novas mecânicas e jogabilidade emocionantes para a mesa, apesar dos tropos de campanha CoD decepcionantes. Mas o Advanced Warfare ainda tem muito a oferecer em seus componentes online.

A resposta de Sledgehammer aos modos Zombies e Extinction dos jogos anteriores funciona bem, mas não tem o charme criativo de quatro jogadores de seus antecessores. Como seria de esperar, você enfrentará ondas de soldados armados e atualizará seus personagens e armas, lutando para sobreviver o maior tempo possível com três amigos. Mas, ao contrário do co-op anterior de CoD, pouco esforço foi feito para transformar tudo isso em uma experiência única e personalizada. Tudo acontece nos mapas multijogador padrão, desprovidos de quaisquer itens ou armas legais e específicos de cooperação. O padrão para o cooperativo de Call of Duty é incrivelmente alto e, com tantas idéias novas saindo do cenário futuro e da mobilidade do jogador, é uma oportunidade perdida encontrar uma oferta cooperativa de baixo risco e baunilha.



Mas chega de tudo isso. O multiplayer competitivo de Advanced Warfare é onde está. Tudo o que você esperaria das partidas online do CoD está aqui e depois um pouco. As armas parecem pesadas, o tiro é preciso e há muito para mantê-lo voltando para mais. A personalização do jogador é enorme desta vez, permitindo que você não apenas equipe seu soldado com dezenas de armas bem equilibradas, vantagens e novas habilidades Exo, mas também troque capacetes, uniformes e botas para um visual completamente único. O novo sistema de saque cria o sistema de progressão mais recompensador que a série já viu em anos, e ganhar essas peças não é apenas uma questão de ganhar experiência.

À medida que você pega equipamentos e armas aleatórios na caixa de suprimentos pós-jogo, você pode encontrar versões Elite das armas desbloqueáveis, que têm nomes específicos e estatísticas especiais. Os intrincados designs de skins dos Elites - junto com o equipamento personalizável - adicionam uma tonelada de personalidade ao seu soldado. Além disso, usar uma única arma de forma consistente pode ganhar um modelo de jogo completamente diferente dessa arma, completo com estatísticas únicas e pintura. Tudo o que você faz dá a você algo para personalizar seu soldado, e com desbloqueios mais legais, o sistema de progressão realmente afunda seus ganchos. Não há escapatória.



Módulos Scorestreak

Um novo recurso é a capacidade de adicionar mods aos seus scorestreaks, o que adiciona uma tonelada de personalização ao seu loadout. Você pode equipar um UAV para mostrar os inimigos através das paredes com cada varredura do radar, adicionar a opção de arrancar uma torre de seu suporte e dar foguetes teleguiados Goliath pelo custo de um pouco mais de pontuação.



Além do saque aleatório, recompensas temporárias de equipamentos trazem um elemento totalmente novo para a rotina de Prestígio, permitindo que você mostre suas conquistas sobre seu personagem. Não há nada melhor do que exibir o equipamento Bloodthirsty suado que você conseguiu de uma enorme sequência de mortes, ou usar óculos de sniper especiais que você conseguiu de uma matança de longo alcance. Cada novo elemento mantém você motivado para entrar em outro jogo e ganhar algo mais para exibir. O sistema de saque torna a classificação incrivelmente recompensadora, e espero que esteja aqui para ficar.

Mais importante ainda, o exosuit muda tudo, proporcionando um grande aumento na mobilidade do jogador. O aprimoramento mecânico permite que você dê um salto duplo no ar e corra em qualquer direção a qualquer momento, alterando completamente a dinâmica de uma partida multiplayer. Os mapas são reproduzidos de maneira diferente dos CoDs anteriores e os modos adicionados atendem à recém-descoberta liberdade aérea. Há o novo modo, Uplink - pense em basquete com armas em um mapa multiplayer. Nele, a liberdade de movimento faz com que ser o portador da bola seja uma emoção absoluta e oferece uma alternativa divertida para explodir tudo o que se move (pelo menos por alguns segundos). No geral, os mapas são bem projetados, permitindo que os jogadores aproveitem os impulsos de vôo alto e oferecendo muitas áreas de arranha-céus para se esconder ou usar para atacar outros jogadores.

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Agora você está jogando com poder

Impulsionar não é a única atualização que você obtém ao usar um traje exo militarizado. No multiplayer, você pode equipar várias Habilidades Exo para ajudá-lo em várias situações. Confira suas opções nos slides a seguir.

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Escudo Exo

O Exo Shield é ótimo para absorver uma enxurrada de balas enquanto você tenta se esconder para recarregar.

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Exo Overclock

Precisa de um aumento de velocidade para coletar tags Kill Confirmed ou marcar um ponto no Uplink? Aqui está.

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Estimulação do zoológico

Stim é ótimo para lhe dar tempo extra sob fogo. Pode significar a diferença entre capturar um ponto ou vencer um tiroteio cara a cara.

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Manto Exo

Fique invisível. Ele meio que fala por si só.

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Exo Hover

Claro, você está completamente exposto pairando ao ar livre, mas pode surpreender alguns inimigos lá em cima.

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Exo Ping

Você sempre quer saber onde estão os bandidos. Isso ajuda a fazer isso.

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Sistema de Troféus Exo

Cansado de explodir? O sistema de troféus irá protegê-lo por um curto período de tempo.

O aumento da velocidade força você a repensar suas velhas estratégias. Armas de curta distância são ainda mais perigosas agora, pois é muito mais fácil diminuir a distância de um inimigo. Os tiroteios duram mais porque os jogadores podem se esquivar rapidamente atrás da cobertura. Isso muda a maneira como você corre e atira em CoD porque, bem, você está realmente voando e atirando agora. Houve uma ligeira curva de aprendizado para mim enquanto me ajustava à nova velocidade e fluxo das partidas, agora é difícil imaginar qualquer CoD futuro que não use a mesma mecânica.

Call of Duty: Advanced Warfare se destaca no modo multijogador online, com novas mecânicas e um sistema de progressão complexo e cheio de itens que te prende. Mas as surpresas param por aí. Com uma estrutura de campanha baseada em números e um modo cooperativo sem imaginação, o modo multijogador competitivo é o trunfo mais forte de Advanced Warfare.

O multiplayer parece maravilhosamente novo, graças à agilidade adicional do aumento do Exo Suit. Infelizmente, porém, o co-op é sem imaginação, e a história não satisfaz quando comparada às parcelas anteriores.

Este jogo foi analisado em um evento de análise e foi jogado no Xbox One.

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Mais informações

GêneroAtirador
DescriçãoA última entrada da franquia Call of Duty apresenta Kevin Spacey como o antagonista e se passa em um futuro próximo.
Nome da franquiaChamada à ação
nome da franquia do Reino UnidoChamada à ação
Plataforma'PS4','Xbox 360','PS3','PC','Xbox One'
classificação de censura dos EUA'Maduro','Maduro','Maduro','Maduro','Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'','','','',''
Nomes alternativos'Call of Duty: Guerra Avançada'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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