Revisão de Devil May Cry 4: Edição Especial

Nosso Veredicto

A esgrima selvagem de DMC4 ainda diverte, apesar dos níveis reaquecidos e quebra-cabeças sem inspiração, e a adição de Lady introduz um novo estilo explosivo de combate ao arsenal de Devil May Cry.





Prós

  • Combos. Interminável
  • lindos combos
  • Fazendo tudo explodir com o lançador de foguetes da Lady
  • Dificuldade desafiadora
  • A maneira como Vergil passeia casualmente pelo combate

Contras

  • Visitando cada local duas vezes
  • Comuta
  • quebra-cabeças e design de nível maçante

GamesRadar+ Veredicto

A esgrima selvagem de DMC4 ainda diverte, apesar dos níveis reaquecidos e quebra-cabeças sem inspiração, e a adição de Lady introduz um novo estilo explosivo de combate ao arsenal de Devil May Cry.

Prós

  • + Combos. Interminável
  • + lindos combos
  • + Fazendo tudo explodir com o lançador de foguetes da Lady
  • + Dificuldade desafiadora
  • + A maneira como Vergil passeia casualmente pelo combate

Contras

  • - Visitando cada local duas vezes
  • - Comuta
  • - quebra-cabeças e design de nível maçante
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O Devil May Cry 4 original parece meio jogo. Uma vez que você atinge o ponto médio de suas 20 missões como o Nero, armado com demônio, armado com lâmina e armado, você luta pelos mesmos locais que o herói habitual da série, Dante. Eu esperava me sentir enganado por essa estrutura recursiva, mas em uma série toda sobre a arte de matar, a adição de três personagens jogáveis ​​extras nesta edição especial de nova geração adiciona um pouco de tempero. Além disso, o sistema de combate feroz - agora rodando a 60 FPS imediatos e satisfatórios - garante que o relançamento valha a pena, apesar de algum design de nível tedioso e desatualizado.

A história é uma fatia privilegiada do melodrama: Nero deve resgatar o amor de sua vida de uma ordem religiosa infestada de demônios, atacando seus exércitos com combos de cem golpes e fluindo livremente em gloriosos combates em terceira pessoa. O principal ponto de venda de Nero é seu braço demoníaco. Como Dante, você pode arremessar inimigos para o céu com sua espada grande e mantê-los flutuando com uma enxurrada de balas de suas pistolas gêmeas, mas agora, quando um inimigo sai do alcance, você pode agarrá-los de volta com um enorme punho fantasmagórico. Quebre a guarda e você pode usar o braço para arremessá-los, ou até mesmo segurá-los para usar como escudo de carne enquanto continua seu ataque frenético - mais satisfatório. Cada cadeia de ataque é observada por uma contagem de pontuação de julgamento que recompensa a variedade e a improvisação. Se você quiser atingir o nível mais alto de estilo, nunca pare de comboar.



Dante retorna com uma habilidade similar a Devil May Cry 3, mas sua variedade padrão de golpes e cortes são aumentados por algumas armas extremas, como a máquina de guerra transformadora, a caixa de Pandora, que pode ser usada como arco, lançador de foguetes e uma matriz de armas flutuante. Enquanto isso, Vergil prefere um estilo lacônico, liderado por katana, que será familiar aos jogadores da edição especial de Devil May Cry 3 - embora ele se sinta um pouco mais rápido aqui. Trish fez sua estréia em Devil May Cry 2, e luta com a enorme espada de Sparda, que ela usa rapidamente em conjunto com chutes eletrificados para atordoar e cortar vários inimigos. Seus controles relativamente simples fazem dela o personagem mais amigável de usar. A equipe de tag Nero/Dante é substituída por Lady e Trish por sua jogada, e estranhamente o par mais fácil de controlar é retido na segunda metade do jogo.

Lady é a adição de destaque. Seu lançador de foguetes pode disparar uma dúzia de mísseis em um único ataque. Quando combinado com granadas, isso cria explosões espetaculares de dano que derretem hordas em segundos. Ela é um ataque de artilharia itinerante e ótimo ajuste para o novo modo Legendary Dark Knight, que aumenta muito o número de inimigos em cada encontro. Os momentos mais satisfatórios do DMC4 acontecem aqui, quando você transforma uma sala lotada em um mar de esferas vermelhas com o lançador de Lady.



Segredo da Espada

Os inimigos soltam orbes de alma globby quando morrem, que você aspira em seu peito e mantém até encontrar um santuário. Os santuários permitem que você gaste almas orgulhosas para desbloquear novos poderes, como saltos duplos ou ataques de carga. A espada de Nero tem algumas capacidades incomuns que podem ser melhoradas desta forma. Você pode girar a alavanca como uma motocicleta para imbuí-la de energia, o que é um processo demorado, até comprar uma atualização que carrega instantaneamente a lâmina com um pressionamento oportuno do gatilho esquerdo. É complicado, mas uma ótima técnica de alto nível se você conseguir dominá-la.



É um bom trabalho lutar ainda é divertido, porque o resto do pacote não envelheceu bem. Não espere melhorias visuais além da taxa de quadros mais lisa e uma mudança para 1080p. Uma cidade portuária, uma selva e um punhado de castelos sombrios oferecem escassa variedade cênica e, pelos padrões modernos, parecem esparsos e com textura plana. O design de níveis remonta a Devil May Cry 1, então espere muitos puxões de interruptores trabalhosos, retrocessos e plataformas indesejadas e interlúdios de quebra-cabeças, incluindo um quebra-cabeça particularmente irritante que faz você socar um dado gigante para mover uma estátua. A câmera foi um problema em 2008, e é tão chocante agora. Algumas áreas têm ângulos de câmera fixos, outras não. Uma mudança repentina na câmera pode te atrapalhar e enviar Nero para o lado errado. Fica pior durante o combate em espaços apertados. Inimigos presos atrás da câmera lenta podem dar uma festa e você nunca saberia. Espere tomar o estranho tiro barato como resultado.

Também pode ser uma luta travar um inimigo em particular. Devil May Cry 4 tem uma boa variedade de vilões, desde forragem como as marionetes mancando até espectros fantasmagóricos que te lançam com pontas de dedos dilacerantes. Eles apresentam desafios interessantes quando combinados: se os lanceiros de carga aparecem com um comandante, eles começam a usar formações e coordenar seus ataques. No entanto, prender-se a uma ameaça primária como o comandante é uma questão de sorte. O jogo gosta de se fixar nos inimigos que a câmera está enfrentando em vez dos inimigos que seu personagem está enfrentando, e dado que seu polegar direito está ocupado liberando a morte em brasa com os botões de rosto, isso pode ser um problema.



Para todas essas imperfeições, o combate é responsivo e consistentemente emocionante. Mas o principal problema do DMC4 ainda é a repetição, tanto dos níveis quanto dos chefes do jogo, que você deve vencer várias vezes. O sapo demônio gigante Bael, e suas iscas humanóides de pescador, fazem uma primeira luta memorável e próxima - a dificuldade do DMC4 é muito bem equilibrada - mas a novidade desaparece quando você o mata uma segunda vez exatamente no mesmo lugar. A reciclagem de chefes e áreas tem um sério efeito de barateamento na experiência geral.

Se você pode perdoar isso, o preço mais baixo torna DMC4: Special Edition uma recomendação mais fácil. Se você jogou e adorou em 2008, então vale a pena pegar a viagem de poder de jogar como Lady. Como alternativa, se você venceu a reinicialização mais rápida e bonita do DmC da Ninja Theory e ainda tem um desejo irresistível de combinar algo, então, por mais falho que seja, Devil May Cry 4 será entregue. Basta estar preparado para se familiarizar muito com esses ambientes.

Este jogo foi revisado no Xbox One.

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Devil May Cry 4 Edição Especial

A esgrima selvagem de DMC4 ainda diverte, apesar dos níveis reaquecidos e quebra-cabeças sem inspiração, e a adição de Lady introduz um novo estilo explosivo de combate ao arsenal de Devil May Cry.

Mais informações

GêneroAçao
DescriçãoDevil May Cry 4 está de volta, aparecendo em consoles de nova geração e ostentando uma série de novos recursos e personagens jogáveis.
Nome da franquiaDevil May Cry
Plataforma'Xbox One', 'PS4', 'PC'
classificação de censura dos EUA'Maduro', 'Maduro', 'Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'','',''
Nomes alternativos'Edição Especial DMC4'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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