Revisão de Dishonored 2: 'Uma viagem de poder imersiva, não importa como você escolha jogar'

Nosso Veredicto

Ele não pode igualar seu antecessor em termos de pura originalidade, mas o cenário, furtividade, esgrima e superpoderes de Dishonored 2 são excelentes.





Prós

  • Senso de lugar fenomenal
  • Satisfazendo habilidades e soluções sobrenaturais
  • Linda apresentação

Contras

  • Muitos personagens não têm tempo suficiente para se desenvolver
  • Algumas mecânicas brilhantes ficam restritas a um único nível

GamesRadar+ Veredicto

Ele não pode igualar seu antecessor em termos de pura originalidade, mas o cenário, furtividade, esgrima e superpoderes de Dishonored 2 são excelentes.

Prós

  • +

    Senso de lugar fenomenal

  • +

    Satisfazendo habilidades e soluções sobrenaturais



  • +

    Linda apresentação

  • +
  • +

Contras

  • -

    Muitos personagens não têm tempo suficiente para se desenvolver

  • -

    Algumas mecânicas brilhantes ficam restritas a um único nível



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Dishonored 2 está sujeito ao que chamo de 'efeito BioShock 2'. Porque o primeiro jogo disparou em todos os cilindros, com um mundo rico e original, jogabilidade inebriantemente poderosa e tramas de história intrincadamente tecidas, há pouco espaço para melhorias na sequência inevitável. E enquanto você está essencialmente obtendo mais do mesmo estelar nesta sequência de ação furtiva em primeira pessoa, ela não brilha com a pura novidade que fez o primeiro parecer tão especial. Independentemente disso, Dishonored 2 é um jogo fantástico por si só, mesmo que não revolucione as novas ideias apresentadas por seu antecessor. Este conto de vingança sistemática imbui você com todas as ferramentas, truques e táticas que você precisa para se sentir como um assassino superpoderoso, entregando uma viagem de poder imersiva, não importa como você escolha jogar.

Já se passaram 15 anos desde os eventos do primeiro Dishonored e, sob a orientação de Corvo, a pequena Emily Kaldwin se tornou uma imperatriz régia, mas desapaixonada. Seu tédio é quebrado pela chegada de Delilah, a suposta irmã da mãe assassinada de Emily que veio para usurpar o trono em Dunwall. No início, você pode escolher entre nossos dois protagonistas - Corvo ou Emily - com o outro transformado em pedra durante o golpe de Delilah, forçando você a ficar com sua escolha pelo restante da campanha. Jogar o primeiro Dishonored e seu DLC substancial é praticamente um pré-requisito aqui; sem o contexto do empreendimento de Corvo ou a perspectiva dos bastidores de Daud, os recém-chegados provavelmente não terão ideia do que está acontecendo e perderão todo o impacto das batidas rápidas da história de Dishonored 2.

Emily e Corvo têm um conjunto único de habilidades sobrenaturais concedidas a eles pela marca do enigmático Outsider, mas ambos são igualmente hábeis em se esgueirar, atirar nos inimigos com uma besta em miniatura ou colidir com guardas alertas em lutas de espadas de curta distância. Em termos de travessia, nossos heróis são praticamente idênticos - o teletransporte Blink de Corvo e a gavinha sombria do Far Reach de Emily funcionam da mesma maneira - mas suas outras habilidades fornecem muitas maneiras criativas de iludir ou eviscerar seus adversários. Alguns poderes (e seus aprimoramentos inteligentes) são definitivamente mais satisfatórios do que outros, e você pode começar a confiar em suas combinações favoritas em pouco tempo, mas o grande número de possibilidades que eles oferecem é uma fonte de excitação contínua para o próximo encontro ou atualização.



O melhor de tudo é que usar a magia do Vazio para executar habilmente sua abordagem - ou se adaptar rapidamente quando as coisas não funcionarem como você planejou - é imensamente satisfatório, seja deixando uma sala de guardas inconsciente, rasgando-os membro a membro, ou esgueirando-se por eles inteiramente sem ser detectado. Você ainda tem a opção (completa com incentivo de Troféu/Conquista) de rejeitar completamente os poderes do Estranho, um desafio único que destaca duelos corpo a corpo, tiroteios de curto alcance e uso inteligente de suas muitas engenhocas mecânicas. Mais uma vez, a cadência de adquirir novos poderes está diretamente correlacionada aos colecionáveis, que podem ser satisfatórios ou irritantes dependendo da sua paciência para procurar algumas bugigangas escondidas.

Em termos de refinamentos gerais, uma das maiores melhorias no combate principal de Dishonored 2 é a capacidade de obter um nocaute não letal após aparar um ataque recebido - para que os jogadores pacifistas não precisem reverter imediatamente para um Quick Save se perderem alertando alguns capangas (embora os perfeccionistas definitivamente apreciem o simples e eficiente sistema Quick Save que está embutido no menu de pausa). A abordagem não letal também recebe um bônus muito apreciado na forma de ataques de queda que podem terminar com sua presa inconsciente em vez de morta e/ou decapitada. Assassinos mais sanguinários devem apreciar o retorno de execuções verdadeiramente horríveis, que parecem ainda mais dolorosas graças às animações espetaculares de Dishonored 2.



Como no primeiro jogo, cada nível é um distrito independente cheio de vermes, arquitetura vitoriana e vistas amplas moderadamente povoadas por civis e guardas armados. Fugindo de Dunwall, você se esconde na agradável cidade de Karnaca, à beira da baía, para elaborar um plano para derrubar Delilah e seus conspiradores. É fácil ficar paralisado pelo clima ensolarado de Karnaca e vistas à beira-mar, enquanto você absorve os visuais exuberantes de Dishonored 2 que misturam as proporções estilizadas do original com texturas nítidas e palpáveis. A mudança de cenário steampunk é certamente apreciada, embora o layout de Karnaca pareça muito semelhante ao de Dunwall, apenas com montanhas, vegetação e favelas à distância no lugar de chaminés e arranha-céus encardidos.

Como você normalmente não revisita os estágios depois de eliminar seu alvo, você não tem uma boa noção de Karnaca como um todo interconectado - embora também não precise lidar com o tédio de retroceder. E apesar da progressão segmentada, a sensação de atmosfera em Dishonored 2 é tão impressionante quanto o original. Uma miríade de notas e excertos de romances espalhados por cada edifício, interiores ornamentados que combinam perfeitamente com conversas invisíveis e bisbilhotadas, a narrativa ambiental de objetos dispostos em pequenas vinhetas (como flechas atravessando cabeças de manequins usadas como prática de tiro ao alvo, ou taxidermia exótica organizada da maneira mais bizarro) - tudo envolve você como uma fumaça espessa e aromática de construção de mundo saborosa. Você ficará tonto tentando peneirar todos os pequenos pedaços de conhecimento e história de fundo durante sua primeira corrida, e Karnaca merece revisitar apenas por seu ambiente, além do potencial de um estilo de jogo alternativo.

O ritmo acelerado do enredo não funciona a favor de Dishonored 2, porque parece resolver seus mistérios mais intrigantes e mecânicas de nível brilhantes quase imediatamente após serem introduzidos. Há um fluxo constante de novas idéias e rugas engenhosas que moldam completamente os níveis que as contêm, e não vou estragar seu brilho (assim como as promoções de Dishonored 2 já têm). Mas eles acabam como truques de uso único e nunca se acumulam em um design grandioso e expansivo. No entanto, é sempre emocionante ver quais adaptações você terá que fazer quando se deparar com essas complicações, à medida que você se propõe a cumprir sua missão da maneira que achar melhor.

A moralidade é principalmente uma escolha binária aqui: matar seus inimigos coloca a cidade no caos, enquanto mostrar misericórdia a eles (e descobrir alguns métodos astutos para tirá-los de cena) resulta em um final mais feliz. Dishonored 2 tenta expandir o escopo de sua tomada de decisão, permitindo que você ouça os segredos sombrios de qualquer NPC com o retorno do Coração sussurrante psiquicamente. É certamente um toque legal, mas acaba tendo pouco significado: como em Watch Dogs, esses insights sobre os erros passados ​​das pessoas são aleatórios, então eles provavelmente não o impedirão de decidir tirar ou poupar suas vidas. O Coração também fornece alguns insights fascinantes sobre como os vilões se saíram do jeito que eles fizeram - embora pareça um pouco bobo que minutos inteiros possam ser gastos parados na frente de um antagonista incapacitado, bombeando o Coração para inúmeras gotas de história de fundo antes que você realmente ter uma noção de quem eles são.

No final, quaisquer críticas a Dishonored 2 parecem detalhes de um mundo completamente divertido, mecanicamente complexo e impressionantemente realizado, assim como o primeiro. Minha jogada principal como uma Emily furtiva e não-violenta durou mais de 15 horas – e embora às vezes eu me visse desejando mais desenvolvimento de personagem na história superlotada, nunca fiquei entediado com as habilidades sobrenaturais do meu assassino ágil. Com as potentes possibilidades inerentes à sua jogabilidade, amplo valor de repetição e ambientes hipnotizantes, Dishonored 2 certamente parece mais do mesmo - e isso é realmente uma coisa muito boa.

Este jogo foi revisado no PS4.

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4,5 de 5

Desonrado 2

Ele não pode igualar seu antecessor em termos de pura originalidade, mas o cenário, furtividade, esgrima e superpoderes de Dishonored 2 são excelentes.

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GêneroAçao
DescriçãoA sequela do primeiro título cheio de vingança.
Plataformas disponíveisPS4, Xbox One, PC
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