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Revisão de DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Nosso Veredicto
O combate afiado e profundamente satisfatório carrega este conto imaginativo, ocasionalmente digno de constrangimento, mas não se preocupe se você jogou o original de 2013.
Prós
- Sistema de combinação expressivo com armas variadas.
- O novo modo Turbo é ótimo. Mantenha-o sempre ligado.
- Alguns níveis espetaculares.
- 60 FPS torna o combate mais nítido.
Contras
- Comentário social estranho.
GamesRadar+ Veredicto
O combate afiado e profundamente satisfatório carrega este conto imaginativo, ocasionalmente digno de constrangimento, mas não se preocupe se você jogou o original de 2013.
Prós
- +
Sistema de combinação expressivo com armas variadas.
- +
O novo modo Turbo é ótimo. Mantenha-o sempre ligado.
- +
Alguns níveis espetaculares.
- +
60 FPS torna o combate mais nítido.
Contras
- -
Comentário social estranho.
Em 2013, a Ninja Theory deu à série clássica de hack and slash, Devil May Cry, uma reforma punk para atrair o público ocidental. Cortes de cabelo flexíveis e melodrama foram descartados, substituídos por um ar urbano planejado. O meio anjo, meio demônio Dante foi transformado em um modelo masculino de um anúncio de moda ousado. Em Devil May Cry 3 ele era um lunático arrogante, agora ele é um insatisfeito mulherengo bebedor com uma atitude ruim e um corte de cabelo caro de hipster londrino. Você quase pode sentir o cheiro da tinta grafite.
Enquanto os fãs da série estavam pirando com a transformação do Filho de Sparda, era fácil perder o jogo confiante de hack-and-slash escondido atrás do heavy metal e verniz de unhas. A boa notícia é que a Definitive Edition recria isso em 60 FPS e pacotes na aventura DLC de três horas estrelada pelo cavalheiro samurai irmão de Dante, Vergil, que também recebe seu próprio modo de arena de sobrevivência chamado The Bloody Palace. Várias skins de personagens para Dante e suas armas estão incluídas, juntamente com alguns novos modificadores de dificuldade, como a emocionante opção Turbo que aumenta a velocidade do jogo em 20%. É sobre isso. Se você jogou DmC em 2013, não há necessidade de comprar esta versão. Se não o fez, amarre-se.

DmC é a história de dois irmãos, filhos do demônio banido, Sparda. Eles estão atirando para o lorde demônio, Mundus, que governa a cidade com uma coorte de demônios de sua ostensiva torre da perdição, localizada na rua da perdição no distrito da perdição, bem em frente a Tesco. Seus tenentes demônios e seus asseclas devem ser mortos antes que a luta do chefão aconteça, e a jornada leva Dante por alguns lugares surpreendentes e memoráveis. Um set em uma rave faz você pular entre lutas de pista de dança dentro de uma onda sonora pulsante. Outro constrói um nível a partir dos tickers de um canal de notícias 24 horas. Em outro nível, Dante mergulha em um rio para acessar uma prisão demoníaca e luta através de um reflexo distorcido e invertido do mundo da superfície acima. A Definitive Edition não recebeu uma atualização visual significativa de seu lançamento de última geração, mas ainda parece decente.
Esses níveis jogam com o conceito artístico mais rico de DmC: o limbo. Demônios vivem nesta dimensão paralela, que parece uma versão distorcida do mundo real. A geometria do mundo é controlada pelos senhores demoníacos deste reino, que gostam de jogar jogos mentais. Ruas explodem em torno de Dante constantemente, corredores balançam e se estendem quando você pensa que está prestes a escapar. O nível pode mudar de uma paleta de cores lúgubre para outra em instantes. Às vezes, seus inimigos gostam de projetar palavras gigantes em seu entorno para assustá-lo, mas essas são principalmente variações de KILL DANTE, porque os demônios não são muito imaginativos.

Vingança de Vergil

Não jogue o DLC de Vergil se você não terminou o jogo principal, há grandes spoilers nele. Definitivamente vale a pena completá-lo, mesmo que seja apenas para jogar com seu brutal conjunto de movimentos. Vergil sempre luta com sua espada de samurai, Yamato, com uma frieza sem esforço que seu irmão não consegue igualar. Entre os combos, ele lentamente embainha sua lâmina e empala os inimigos com espadas mágicas brilhantes. Cada habilidade pode ser aumentada ao longo da curta campanha. Mais satisfatório.
As projeções às vezes servem de porta-voz para o tipo desajeitado de comentário social de DmC. Os demônios representam vários males do mundo real. Um refrigerante popular infundido com gosma demoníaca está mantendo a população humana dócil. Mundus alavancou a ganância dos banqueiros para controlar o mundo com dívidas. O estado de vigilância também é controlado por demônios – as câmeras se transformam em globos oculares demoníacos quando você muda para o limbo. No nariz realmente não cobre isso. É como um discurso de Russell Brand dado forma. Na fábrica de refrigerantes, as palavras GANÂNCIA e OBESIDADE estampam as paredes. É tão sutil quanto um tijolo com a palavra BRICK projetada nele.
Felizmente, há um excelente jogo sobre derrotar monstros por trás de tudo isso. DmC, como seus antecessores, é fundamentalmente sobre desmembrar exércitos de demônios com combos longos e ininterruptos. Dante faz isso com um arsenal de foices, machados, espadas e grandes punhos em brasa. Os gatilhos trocam de arma instantaneamente e os combos são intercambiáveis entre eles. Você pode acertar os dois primeiros golpes do combo de cinco golpes de Dante com sua espada, Rebellion, e mudar para os três golpes finais com a foice, ou começar com a foice para controle de multidão extra e terminar com os punhos flamejantes para um bom alvo único dano.

Os movimentos são rápidos, bonitos e incrivelmente responsivos. Com alguma prática, você controla um campo de batalha com carnificina improvisada, movendo os inimigos impetuosamente para criar combos maiores. Chupe os inimigos com um arremesso de chakram, exploda-os com uma explosão de espingarda giratória, levante-os seis metros no ar com um ataque de foice em espiral e acerte-os com golpes de espada enquanto você cai. O medidor de estilo aplaude seus esforços com gritos de SAVAGE!, SADISTIC! e – se você estiver indo muito bem – SENSACIONAL!
Esta é a terceira vez que jogamos o jogo em vários sistemas, e o combate ainda parece ótimo, apesar de algumas pequenas imperfeições de retorno. Pode ser difícil escolher alvos com seu gancho, por exemplo, particularmente os irritantes querubins do mal que gostam de apimentar você com granadas. A nova opção de segmentação manual não ajuda muito, mas a segmentação perdida apenas ocasionalmente interrompe o fluxo. Passei mais tempo focando nas várias fraquezas construídas nas hordas de demônios. Caras pequenos com ataques telegrafados são facilmente eliminados, mas é preciso habilidade para dar um uppercut em uma pesada carga de Tyrant e contra-atacar de forma eficaz.

À medida que você mata os inimigos, eles explodem em almas blobby que você pode acumular para gastar em atualizações de combate mais tarde. Novas armas são desbloqueadas gradualmente, o que fornece um bom incentivo para repetir a campanha no Hardcore Mode com um estoque de armas completo. Modo Hardcore - selecionável a qualquer momento na tela de pré-missão, mas melhor abordado quando você se fortalece e ganha mais experiência - remixa os tempos de ataque do inimigo e faz você trabalhar mais para obter classificações de estilo. Para um desafio ridículo, você também pode ativar um modo desbloqueável que impede que os inimigos sofram danos até que você atinja uma pontuação de estilo decente.
Por mais impossível que pareça, o frenético ataque de monstros de DmC é mais forte o suficiente para me tentar de volta. Dada a safra atual de lançamentos no Xbox One e PS4, DmC deve ser a escolha certa para os conhecedores de hack and slash. Quem sabe, talvez você até venha a não odiar o punk Dante.
Este jogo foi revisado no PS4.
O veredito 44 de 5
DmC Devil May Cry: Edição DefinitivaO combate afiado e profundamente satisfatório carrega este conto imaginativo, ocasionalmente digno de constrangimento, mas não se preocupe se você jogou o original de 2013.
Mais informações
| Gênero | Açao |
| Descrição | A reinicialização da Ninja Theory da série de luta de ação Devil May Cry chega à nova geração, com uma série de ajustes de jogabilidade e visuais atualizados. |
| Nome da franquia | Devil May Cry |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |