Revisão de Final Fantasy Tactics: A Guerra dos Leões

Se você perdeu na primeira vez, não passe este jogo novamente

Prós

  • As belas novas cenas
  • A profunda criação de personagens
  • Observando a trama se desenrolar

Contras

  • A câmera pode obscurecer sua visão
  • É muito difícil para alguns
  • Que você não pode jogar na sua TV

Prós

  • + As belas novas cenas
  • + A profunda criação de personagens
  • + Observando a trama se desenrolar

Contras

  • - A câmera pode obscurecer sua visão
  • - É muito difícil para alguns
  • - Que você não pode jogar na sua TV

8 de outubro de 2007





Nove anos atrás, Final Fantasy Tactics narrou a vida de Ramza Beoulve, um dos filhos do falecido rei Balbanes, e seu papel na Guerra do Leão. Hoje ele faz a mesma coisa mantendo o núcleo do jogo o mesmo, enquanto adiciona cuidadosamente recursos que mantêm o tom original.

Existem algumas novas classes de personagens, várias cenas bonitas, o jogo é exibido em widescreen atraente (16:9) e quase todas as linhas de diálogo foram retraduzidas para dar uma ideia geral mais clara do que está acontecendo. Há muita coisa nova, mas o sistema de combate, que é sobre o que a maior parte do jogo trata, mudou muito pouco e ainda é uma das experiências de estratégia por turnos mais desafiadoras e recompensadoras de qualquer jogo de todos os tempos.



Está certo, sempre . Mas as recompensas têm um preço: este jogo é difícil - não deve ser tentado pelo jogador casual. As lutas acontecem em grades tridimensionais usando até cinco personagens do seu grupo, bem como o aliado NPC ocasional para ajudar. O jogo permite que você saiba quanto dano seus balanços de espada e relâmpagos causarão antes de confirmá-los e quais serão as chances de sucesso. Feitiços e habilidades poderosas são aprendidos individualmente e levam mais tempo para serem lançados. O problema é que seus oponentes são diabolicamente impiedosos e podem aprender todas as mesmas habilidades que você.

A chave para a vitória está no sistema de trabalho e ter uma festa bem equilibrada. Os personagens podem aprender até 22 trabalhos (incluindo o novo Cavaleiro da Cebola e Cavaleiro das Trevas) ganhando níveis nas áreas apropriadas. Por exemplo, depois de se tornar um ladrão de nível três, o trabalho de lanceiro fica disponível. Cada trabalho tem seu próprio conjunto de habilidades que são divididas em habilidades ativas, passivas, contra-ataques e baseadas em movimento. Nenhum dos trabalhos é inútil, e cada um tem habilidades que, uma vez aprendidas, podem ser usadas após o personagem mudar para outro trabalho. Seus personagens começarão como escudeiros e químicos humildes e eventualmente se tornarão híbridos poderosos de classes mais avançadas. Se você quer um samurai que pode voar, usar duas espadas e se reviver após a morte, você pode pegá-lo - pode demorar um pouco.

Mais informações

GêneroEstratégia
DescriçãoUm remake aprimorado do clássico de estratégia do PSone.
Nome da franquiaFantasia final
nome da franquia do Reino UnidoFantasia final
Plataforma'PSP', 'DS'
classificação de censura dos EUA'Adolescentes', 'Adolescentes'
Classificação da censura do Reino Unido'12+','12+'
Nomes alternativos'Táticas FF: Guerra do Leão'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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