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Revisão de Final Fantasy V
A segunda vinda de FFV é muito melhor que a primeira
Prós
- Sistema de trabalho brilhante e diversificado
- Muito boa tradução
- Gráficos atualizados e novo conteúdo
Contras
- Alguns aspectos parecem datados
- Algumas linhas são muito modernas
- História e personagens medianos
Prós
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Sistema de trabalho brilhante e diversificado
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Muito boa tradução
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Gráficos atualizados e novo conteúdo
Contras
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Alguns aspectos parecem datados
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Algumas linhas são muito modernas
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História e personagens medianos
Final Fantasy V atingiu algumas lombadas em seu caminho para o Ocidente. Originalmente publicado no Japão em 1992, chegou à América do Norte em 1999 para o Sony PlayStation. Infelizmente, a primeira versão americana do jogo sofria de má tradução e problemas técnicos, estragando um ótimo jogo. A segunda vez é um charme para FFV , Como Final Fantasy V Avançado é o melhor que este excelente jogo já foi.
fãs de modernidade FF games ficarão surpresos ao saber que a história e o desenvolvimento de personagens não são um grande atrativo neste jogo. Você interpreta o papel de Bartz, um jovem robusto que vagueia pelas terras com seu fiel chocobo. À medida que os meteoritos atingem o planeta, você é pego em uma aventura mundial que começa salvando os cristais místicos do seu planeta, que se torna uma batalha contra o poderoso Exdeath (que você pode dizer que é realmente mal apenas pelo nome). É um cenário habitual de salvar o mundo do cara mau que não é notável nem ofensivo.
Agora, o que é certamente notável é o sistema de trabalho do jogo. À medida que você descobre mais cristais, novas classes de personagens são desbloqueadas. Além de ganhar pontos de experiência e dinheiro depois de vencer uma batalha, você também recebe pontos de trabalho. Para tirar o máximo proveito de qualquer trabalho, você deve gastar tempo se aventurando com ele. À medida que você ganha mais pontos de trabalho, você descobre mais habilidades. Além das habilidades inatas de cada classe, você pode escolher habilidades secundárias que aprendeu em qualquer trabalho.
Misturar e combinar trabalhos é uma beleza de design de jogos. Se você está procurando construir um tanque direto, então você vai querer a habilidade de duas mãos do cavaleiro (duplica o poder de ataque) e emparelhá-la com a técnica mortal de arremesso de gil do samurai. Você pode fazer um guerreiro mais diversificado juntando a habilidade de lâmina mágica do cavaleiro místico (que imbui espadas com magia negra) e a habilidade de 2 espadas do ninja. Você pode misturar e combinar habilidades de qualquer uma das classes do jogo. As escolhas são tão diversas que você pode ter uma experiência drasticamente diferente jogando Final Fantasy V dependendo dos trabalhos que você escolher. Um grupo com os lutadores habituais e usuários de magia é totalmente diferente de um grupo composto por um químico, um dançarino, um mímico e um mestre das feras.
Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | O clássico Final Fantasy de uma década, mas menos conhecido, retorna, em formato portátil, a toda a sua glória de caçar monstros e pular de emprego. |
| Nome da franquia | Fantasia final |
| nome da franquia do Reino Unido | Fantasia final |
| Plataforma | 'DS', 'GBA' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo mundo', 'Todo mundo' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Nomes alternativos | 'FF V Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)','Final Fantasy 5 Advance (GBA)' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |