Revisão de Forza Motorsport 6

Nosso Veredicto

Esta é uma verdadeira vitrine para o Xbox One em todas as áreas, exceto nas corridas. Dificuldade inconsistente, pagamentos aleatórios e muitos eventos maçantes estragam seriamente a festa.





Prós

  • 1080p absolutamente lindo
  • 60fps visuais
  • O sistema de cartões 'Mods' é uma ótima adição
  • A simulação de clima úmido é sublime

Contras

  • Muito lento
  • corrida maçante
  • Manuseio de carro estranho no modo full sim
  • O balanceamento de dificuldade do Drivatar é altamente inconsistente

GamesRadar+ Veredicto

Esta é uma verdadeira vitrine para o Xbox One em todas as áreas, exceto nas corridas. Dificuldade inconsistente, pagamentos aleatórios e muitos eventos maçantes estragam seriamente a festa.

Prós

  • + 1080p absolutamente lindo
  • + 60fps visuais
  • + O sistema de cartões 'Mods' é uma ótima adição
  • + A simulação de clima úmido é sublime

Contras

  • - Muito lento
  • - corrida maçante
  • - Manuseio de carro estranho no modo full sim
  • - O balanceamento de dificuldade do Drivatar é altamente inconsistente

Você pode olhar para o Forza 6 como um 'jogo de direção' ou um 'jogo de corrida'. E, apesar da qualidade fenomenal (e eu quero dizer fenomenal ) durante a maior parte de sua produção, ele não oferece nem de longe a melhor experiência de direção disponível no console. Como um jogo de corrida? Eu simplesmente não chamaria assim. Joguei a semana toda e tive uma grande corrida. Um. Obviamente, isso é um problema.

Vamos olhar para a direção primeiro, já que é isso que você gasta seu tempo fazendo. Nos carros mais rápidos, é emocionante como poucos outros jogos. A sensação de estar a 200 mph em um carro de F1 é assustadora. É quase violento quando você acelera em uma curva, há tanta potência sob seu dedo. Já vi vídeos de pessoas testando carros reais de F1 em dias de pista, e é exatamente assim. Muito mais poder do que a maioria das pessoas poderia suportar.



Mas o jogo não é sobre esse tipo de condução em 90% do tempo. Eventos esporádicos podem permitir que você experimente alguns carros mais exóticos no início, mas, na maioria das vezes, o modo carreira é lento e chato. Existem 5 'volumes' principais de tipos de corrida, que vão desde carros de estrada pootling e clássicos carregados de nostalgia a feras rosnando e supercarros V8. Você passa a maior parte do tempo em corridas calmas e sem alegria, passando pelos movimentos de dirigir e rebobinando quando falha. O Forza 6 é realmente muito mais envolvente quando você desativa o retrocesso - onde está a diversão em manobras de fazer ou morrer se é realmente apenas 'fazer ou mulligan'?

Muitos carros sentem que têm bolas de praia como pneus e dirigir volta após volta no ritmo de um caracol proverbial é incrivelmente monótono. A ideia de correr com SUVs em Spa na calada da noite com apenas os faróis dos carros para iluminar a pista é fundamentalmente emocionante. eu poderia amar fazer isso de verdade. No jogo? É entorpecentemente chato. Lento, flutuante e calmo, simplesmente não é divertido.



Quantos?!

Participei de uma sessão multiplayer de pré-lançamento, com grades impressionantemente completas de 24 carros. Infelizmente, o multiplayer de 24 carros é uma carnificina absoluta e, novamente, diferentes modelos de carros desequilibram a ação. O novo modo League parece promissor, especialmente porque as colisões são desativadas no primeiro nível, mas será apenas no pós-lançamento que veremos como isso realmente funciona.

Naturalmente, a primeira coisa que fiz foi jogar nas configurações do Sim, como costumo fazer. No entanto, os carros 'crus' comportam-se de forma muito estranha – na verdade muito parecido com as motos do MotoGP 15. Sim, isso é estranho. Definitivamente, há mais aderência no Forza 6 em comparação com o Forza 5, mas isso cria alguns acidentes muito estranhos. De alguma forma, consegui rolar meu carro em uma reta porque ele balançou sob aceleração, o que ficou mais violento antes de virar um giro, que tombou e rolou por cerca de 50m. Escusado será dizer que isso nunca aconteceria na vida real. Então, depois de algumas horas, eu relutantemente liguei o gerenciamento de estabilidade e as coisas ficaram mais gerenciáveis.



E assim chegamos às corridas. O problema é simples: o sistema Drivatar simplesmente não funciona. Não importa o fato de que alguns carros inexplicavelmente pisam no freio em uma reta. Não importa qual dificuldade de avatar você escolher: em algumas pistas você vencerá facilmente, enquanto em outras um ou às vezes dois carros simplesmente se afastarão de todos os outros. Às vezes, você vislumbra um ponto no mapa da pista ou uma mancha no horizonte, mas nunca os verá. A dificuldade mais difícil é para te humilhar e isso acontece. Mas tudo abaixo disso é alarmantemente inconsistente.

Como resultado, entrar em uma corrida disputada e disputada (que é o que um jogo de corrida precisa para ser emocionante) é incrivelmente raro. Não ajuda que apenas eventos temáticos especiais preencham a grade com o mesmo modelo de carro. A maioria das corridas são desiguais em termos de potência e aderência e isso realmente mostra. Felizmente, você só precisa ficar em 3º ou superior para progredir, mas você realmente deve ser capaz de vencer se for bom o suficiente.



O Forza 6 faz o Forza 5 parecer uma demonstração em termos de tipos de eventos e diversidade de pistas e as primeiras duas horas do jogo são muito bem ritmadas, à medida que você é apresentado aos controles em uma corrida de aquecimento e, gradualmente, recebe controle total sobre assistências e dificuldade, antes que o novo recurso 'Mods' seja revelado.

Gosto muito dos Mods. Eles são dados a você como cartas em pacotes de preço e raridade variados e são divididos em três tipos. Algumas cartas podem ser usadas quantas vezes você quiser e dão a você botas de estatísticas como +12% de aderência ou -5% de peso, além de impulsos extras em determinadas pistas. Os cartões Dare oferecem recompensas de crédito por completar objetivos de corrida em circunstâncias definidas, como câmera de cockpit forçada ou sem assistências. Outras cartas são de uso único, como um impulso inicial de duas posições no grid para uma corrida. Eles são divertidos de usar e espero que a série os expanda no futuro.

Há um problema, no entanto. Embora eu dê as boas-vindas aos elementos de videogame e aos estados especiais que esses desafios introduzem (um cartão desativa as colisões durante toda a primeira volta, permitindo que você dirija pelo campo lotado na curva 1), eles são um pouco negados pelo novo sistema giratório. Toda vez que você sobe de nível - o que acontece a cada duas corridas - você gira um spinner aleatório com nove prêmios possíveis. Nenhuma das recompensas é totalmente ruim, mas há algumas grandes vitórias a serem conquistadas. Cerca de uma hora de jogo, atingi o nível três e ganhei um carro Lotus F1 no valor de 2.000.000 de créditos. Eu também ganhei 1.000.000 de créditos logo depois. Então, quando você está apostando cartas raras na perspectiva de talvez um bônus de crédito de 10.000, parece um pouco sem sentido. Uma pena, já que o spinner e os cartões Mod são elementos realmente ótimos. Eles simplesmente não trabalham juntos.

A maior novidade do jogo é provavelmente dirigir em clima úmido – e é lindo. Eu zombei de todo o hype em torno das poças do jogo, mas retiro tudo. Estas são algumas poças seriamente sexy. Eles não são dinâmicos (por isso estão sempre no mesmo lugar e não crescem nem secam), mas se comportam exatamente como poças de verdade, fazendo seu carro hidroavião ou arrastando-o para fora da linha e para a grama molhada , onde você está indo direto para a cena do acidente.

O clima do Project CARS é melhor (é um sistema climático totalmente dinâmico com nuvens rolantes e tudo) e as condições molhadas do Driveclub parecem melhores, mas Forza 6 pelo menos mantém sólidos 60fps. Eu não o vi cair ou rasgar um único quadro em qualquer lugar, mesmo quando todos aqueles carros hiper-detalhados estão deixando a linha de partida. É lindo.

E oh cara, os carros são realmente especiais. Eles parecem absolutamente deslumbrantes e é impossível tirar uma foto ruim deles no modo de foto de retorno. Eles pegam amassados ​​e arranhões e, ocasionalmente, um spoiler cai, mas, caso contrário, o dano é visualmente modesto. Os impactos afetam significativamente o manuseio, no entanto. Primeiro, você descobrirá que a frenagem é instável quando a suspensão é dobrada, mas bata com força suficiente e seu veículo ficará seriamente aleijado. Que pena que os impactos com outros carros carecem de qualquer tipo de violência. Em algumas corridas, muitas vezes é como barras de sabão seco se esfregando.

Eu amo tudo mais sobre o jogo. Ter pilotos da Indycar da vida real e Hammond / May de – desculpe, antigamente de – As aulas de introdução do Top Gear são maravilhosas. Quentes, envolventes e muitas vezes engraçados, eles adicionam personalidade muito necessária à ação e o resultado é claramente um pacote AAA. As opções de personalização do carro são previsivelmente incríveis (e você deve ver minha Ferrari F40 pintada de ouro puro, que parece tão elegante que dói), a seleção de circuitos apresenta hit após hit de clássicos do mundo real e a sensação de simplesmente viajar para a frente é maravilhosa. Nas raras ocasiões em que você atinge 200 mph, é magnífico.

As classes mais rápidas e aderentes, como a série Grand Touring, realmente mostram o que o jogo poderia ter sido. Mas quando a Fórmula E se tornou disponível e a primeira corrida foi uma corrida de 8 voltas em Indianápolis, eu me perguntei onde o jogo deu errado. Eu me vi sentado ali, impassível, mantendo 138 mph, na liderança, sem necessidade de frear e sem chance de ser ultrapassado. A música orquestral frenética e os tambores retumbantes alcançaram crescendo após crescendo enquanto eu passava dez minutos da minha vida empurrando suavemente para a esquerda. Os jogos de corrida são melhores do que isso e nunca devemos esquecer isso.

O veredito 3

3 de 5

Forza Motorsport 6

Esta é uma verdadeira vitrine para o Xbox One em todas as áreas, exceto nas corridas. Dificuldade inconsistente, pagamentos aleatórios e muitos eventos maçantes estragam seriamente a festa.

Mais informações

GêneroCorrida
DescriçãoMais carros, mais corridas e mais glória nesta última adição à série Forza.
Nome da franquiaForza Motorsport
Plataforma'TELEVISÃO'
classificação de censura dos EUA'Classificação pendente'
Classificação da censura do Reino Unido''
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