Revisão de God of War: Ghost of Sparta

O segundo God of War de 2010 tem todos os movimentos certos, mas está apenas seguindo os movimentos?

Prós

  • Parece absolutamente incrível para um jogo de PSP
  • Armas de Esparta são divertidas de usar
  • se nem sempre eficaz
  • Embala a assinatura do GoW
  • combate satisfatoriamente vicioso

Contras

  • Algumas lutas continuam por muito tempo
  • As traves de equilíbrio são uma dor maior do que nunca
  • Poucas surpresas reais

Prós

  • + Parece absolutamente incrível para um jogo de PSP
  • + Armas de Esparta são divertidas de usar
  • + se nem sempre eficaz
  • + Embala a assinatura do GoW
  • + combate satisfatoriamente vicioso

Contras

  • - Algumas lutas continuam por muito tempo
  • - As traves de equilíbrio são uma dor maior do que nunca
  • - Poucas surpresas reais

Quando God of War III terminou, a história de Kratos estava terminada – pelo menos por enquanto, com o Olimpo em ruínas e sua vingança finalmente completa. Mas o final ainda deixou um grande fio da trama pendurado, que começou nos recessos ocultos do primeiro jogo e nunca foi perseguido: Kratos tinha um irmão. Alguém que foi arrebatado quando criança e criado no submundo. Aquele que, Kratos descobre cedo em Ghost of Sparta, ainda está vivo.





E com isso, mergulhamos de cabeça em outro golpe vicioso, alimentado pela raiva, pelo lado mais monstruoso da mitologia grega, enquanto Kratos viaja para Atlântida, Esparta e, finalmente, para o domínio da morte (que é separado de Hades, tornando este o primeiro GoW a não incluir uma viagem ao inferno grego) em busca de seu irmão perdido Deimos. Ao longo do caminho, somos tratados com flashbacks da infância de Kratos que revelam as origens das tatuagens do espartano careca e a cicatriz irregular sobre o olho direito, e finalmente descobriremos por que ele está tão furioso com os deuses no início de Deus. da Segunda Guerra.

Essa configuração forma o pano de fundo para um dos jogos God of War mais impressionantes até agora. Ghost of Sparta é inquestionavelmente um dos jogos mais bonitos, se não o mais bonito, do PSP, e o desenvolvedor veterano Ready at Dawn parece ter usado todos os truques que conhece para tornar o jogo vívido, suave e ricamente detalhado. A ação é praticamente inalterada, ainda equilibrando plataformas ocasionais e resolução de quebra-cabeças ambientais com hack-and-slash graciosamente brutais, mashy, embora Ghost também pegue emprestado algumas idéias de jogabilidade de God of War III, enquanto introduz algumas originais. toques próprios.



Portanto, é difícil dizer exatamente por que Ghost of Sparta parece estranhamente decepcionante. Não é que seja ruim, ou mesmo medíocre – ainda é um jogo God of War de sangue puro, e ainda é habilmente produzido, diversão brutal. Mas algo sobre Ghost of Sparta dá a impressão de que está apenas passando pelos movimentos e marcando as caixas da fórmula familiar de God of War. Esperando uma sequência de abertura construída em torno de uma longa luta com um monstro gigante? Conheça Scylla, uma enorme fera marinha que repetidamente ameaça Kratos ao longo do primeiro capítulo. Gosta de fazer os combos balísticos e de botões de Kratos? Eles parecem exatamente do jeito que você se lembra deles. Quer fazer Kratos colocar sua aberração fora da tela? Um bordel espartano dá à série seu primeiro nove-way implícito.



Todos os elementos familiares estão no lugar, o que significa que sabemos o que estamos recebendo – mas isso também significa que já vimos muitas dessas coisas (ou, pelo menos, coisas semelhantes a essas coisas) antes. E a diferença é que, desta vez, esses elementos nem sempre parecem significativos para o enredo, mas apenas obrigatórios. Também não ajuda que, ao contrário dos outros jogos de God of War, Ghost of Sparta sofre de problemas ocasionais de ritmo, com alguns segmentos de equilíbrio irritantemente desajeitados e batalhas muito longas com inimigos repetitivos quebrando o ritmo acelerado do jogo.

É importante ressaltar que Ghost of Sparta é um ótimo jogo – fica aquém de seus antecessores estelares. Também não é sem momentos memoráveis ​​únicos; a certa altura, Kratos faz um passeio casual por Esparta, marcando a primeira vez que cidadãos comuns aplaudiram e saudaram ao vê-lo, em vez de apenas fugir. Em outro, ele tem um longo encontro com o rei Midas que culmina com ele espancando e arrastando o pobre e amaldiçoado velho para uma morte horrível apenas para abrir o caminho a seguir.



Mais informações

GêneroAçao
DescriçãoEnquanto Ghost of Sparta ainda é melhor do que a maioria dos outros jogos (especialmente no PSP cada vez mais seco), é um passeio estranhamente pelos números para um dos anti-heróis mais inventivos e brutais dos jogos.
Nome da franquiaDeus da guerra
nome da franquia do Reino UnidoDeus da guerra
Plataforma'PSP'
classificação de censura dos EUA'Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'18+'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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