Revisão de Halo Infinite: 'Halo como você nunca viu antes'

(Imagem: Xbox Game Studios)

Nosso Veredicto

Halo Infinite celebra um legado de 20 anos com estilo e delineia de forma inteligente as bases para futuras expansões - e é o melhor que Halo tem sido em algum tempo





Prós

  • O combate parece fantástico
  • Mundo aberto funciona para Halo
  • O Grapple Shot é uma revelação

Contras

  • A história pode ser confusa
  • Sem cooperação no lançamento
  • A maioria dos equipamentos é redundante

GamesRadar+ Veredicto

Halo Infinite celebra um legado de 20 anos com estilo e delineia de forma inteligente as bases para futuras expansões - e é o melhor que Halo tem sido em algum tempo

Prós

  • +

    O combate parece fantástico

  • +

    Mundo aberto funciona para Halo



  • +

    O Grapple Shot é uma revelação

Contras

  • -

    A história pode ser confusa

  • -

    Sem cooperação no lançamento



  • -

    A maioria dos equipamentos é redundante

Halo Infinite parece um regresso a casa. A 343 Industries enfrentou o que deveria ser um desafio impossível: celebrar um legado de 20 anos enquanto delineava as bases para aventuras futuras. E assim há outro mundo anelado para explorar e um novo companheiro Smart AI para iluminar um pouco seus cantos mais escuros; um novo evento de extinção para a humanidade contornar por pouco e mais uma luta para Master Chief ameaçar terminar um dia. Halo Infinite é Halo como você se lembra; Halo Infinite é Halo como você nunca viu antes.

Embora 343 possa estar no comando desta série há uma década, nunca pareceu que o estúdio realmente entendesse o que tinha em mãos. Halo 4 era tematicamente familiar demais, Halo 5: Guardians mecanicamente expansivo demais, e as cicatrizes deixadas pelo lançamento corrosivo de The Master Chief Collection nunca se curaram para muitos na comunidade. Em Halo Infinite, a resposta a uma campanha tão sustentada de críticas é um desafio deliberado.



Halo Infinite é um retorno animado aos fundamentos familiares que sustentaram o Combat Evolved, recuperando uma sensação de descoberta que, embora uma vez no coração de Halo, diminuiu gradualmente ao longo do tempo. É uma experiência verdadeiramente expansiva também, empurrando o Spartan-117 para fora das pequenas caixas de areia em que ele esteve tão confortável jogando por todos esses anos para incentivar a exploração de todo o playground. E unir tudo isso é um componente multijogador gratuito que coloca os jogadores em três plataformas em uma arena competitiva e compartilhada. É um pacote inegavelmente ousado.

Travando uma guerra

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)



FATOS RÁPIDOS: Halo Infinite

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Data de lançamento : 8 de dezembro de 2021
Plataformas : Xbox Series X, Xbox One, PC
Desenvolvedor : 343 Indústrias
Editor : Xbox Game Studios

Halo Infinite começa com a guerra contra os Banished já perdida, com a coalizão de exilados do Covenant já entrincheirados em Zeta Halo – tendo passado seis meses separando os últimos remanescentes da UNSC enquanto trabalha para reconstituir uma Instalação 07 fraturada. novamente. Master Chief tem a tarefa de chegar ao lado do planeta e lutar contra a linha de frente dos Banidos, lutando por centímetros de terreno enquanto persegue os fantasmas de seu passado.

Infinite se passa 18 meses após a conclusão devastadora de Halo 5: Guardians e, além de um punhado de registros de áudio colecionáveis ​​detalhando a vida a bordo do UNSC Infinity, não está tão interessado em explorar o que aconteceu nesse ínterim. 343 fez um esforço conjunto para reduzir o Halo ao essencial, para torná-lo mais gerenciável para os jogadores que chegam sem duas décadas de tradição comprometidas com a memória: há um super soldado para controlar, um mundo alienígena hostil para domar e um holograma colorido para fazer amizade.

É neste domínio onde Halo Infinite luta sob o peso de seu próprio legado. Jogadores novos em Halo não estarão devidamente equipados para apreciar muito do drama no coração da narrativa abrangente de Infinite, enquanto os veteranos da série provavelmente lamentarão a ausência de tantos personagens coadjuvantes – muitos dos quais se tornaram tão intrínsecos à sensação do Halo universo. Mas para aqueles que estão com Chief desde o início, a história resolve satisfatoriamente um arco que vem sendo construído desde Halo 2 – mesmo que o caminho para chegar ao fim possa ser um pouco acidentado às vezes. E, sim, você pode chorar quando os créditos rolarem.

A maneira como 343 conta essa história é uma ruptura com a convenção. Halo Infinite evita a estrutura cinematográfica vertiginosa que a série seguiu obedientemente desde o início, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. As missões principais se desenrolam em corredores lindamente iluminados e caixas de areia perfeitamente encenadas, assim como sempre fizeram, mas Chief agora tem a oportunidade de explorar o mundo ao seu redor entre a litania de longas batalhas contra chefes e monólogos cansativos.

Halo Infinito

(Crédito da imagem: 343 Industries)

A influência das missões Combat Evolved como 'Arriving on Halo' e 'The Silent Cartographer' são claras, informando a vibração e a estética visual do mundo de Halo Infinite e o ritmo em que você é capaz de se mover por ele. Muito parecido com o jogo que iniciou a série, a maior parte da ação se desenrola sob um skybox verdadeiramente impressionante, dominado por uma superestrutura alienígena inspiradora que se curva para a estratosfera. Embora o Halo Infinite não tenha o nível de polimento e detalhamento visual que você pode esperar de uma experiência principal do Xbox Series X, a Instalação 07 pode ser um espaço inegavelmente bonito para gastar seu tempo.

Zeta Halo não é um 'mundo aberto' na forma como tradicionalmente pensamos sobre eles nesta era; não é tão grande ou tão alto quanto os espaços apresentados em Borderlands, Fallout ou Far Cry. Em vez disso, é espaçoso e despojado, projetado para incentivar a progressão e a exploração graduais. O acesso a novas seções do mapa é concedido lentamente ao longo do tempo, limitado pela progressão da história, para que você nunca se sinta sobrecarregado pelo estado do mundo ou por uma confusão de pontos de referência.

Se vocês realmente quer uma experiência tradicional de Halo, você pode encontrá-la no Infinite. O mundo em si é amplamente opcional, então você pode seguir incansavelmente pelo caminho dourado, se quiser – reservando cada missão linear com uma curta viagem em um Warthog e a luta ocasional com pacotes itinerantes de Elite, escritos com precisão e surpreendentemente difíceis. Gruntões e Chacais. Se a Bungie tivesse a tecnologia e os recursos para construir um mundo aberto em 2001, você deve imaginar que seria algo assim.

Explorando Zeta Halo

É claro que focar no caminho crítico perderia completamente o foco. Você vai querer passar algum tempo explorando Zeta Halo porque é um mundo que vale a pena explorar. Não porque te inunda de pontos de interesse, mas porque é uma paisagem naturalmente curiosa. É divertido olhar ao redor, usar o novo Grapple Shot para escalar rapidamente o ambiente ou pular atrás do volante do seu veículo favorito e sair em busca de caveiras escondidas no topo das montanhas e outros segredos em cavernas sombrias. Você nunca sabe o que pode encontrar, ou quais oportunidades para enfrentar os Banidos podem surgir, quando estiver no deserto.

A estrutura e o ritmo do mundo refletem de maneira inteligente a luta de Chief. Enquanto ele está trabalhando contra o relógio para desativar a Instalação, ele também está tentando ganhar uma posição contra os Banidos e reunir o pouco que resta da UNSC ao seu redor. Como resultado, cada seção do mapa contém um punhado de Bases Operacionais Avançadas invadidas para recuperar e Fortalezas Banidas que precisam ser retiradas do ar.

Os FOBs atuam efetivamente como pontos de ancoragem para exploração. Recapture uma base e ela revelará objetivos opcionais e itens colecionáveis ​​em sua vizinhança imediata – os fuzileiros navais podem ser resgatados (e posteriormente recrutados para operações de combate); Os alvos de recompensa banidos abandonarão as variantes de armas divertidas uma vez derrotados; Os núcleos espartanos podem ser coletados e usados ​​para atualizar seu equipamento (como seus escudos ou tiro de agarrar), enquanto os armários de armas desbloqueiam cosméticos exclusivos para uso no modo multijogador. É tudo extremamente gerenciável, e o ciclo de se mover para uma área, capturar um FOB, limpar o espaço de waypoints e depois passar para o próximo foi agradável durante todo o meu tempo de jogo de 18 horas.

FOBs também podem ser usados ​​para requisitar armas e veículos desbloqueados e reabastecer sua munição. É aqui que a dinâmica de Halo muda, à medida que você começa a se equipar para avançar contra as fortalezas inimigas mais desafiadoras do Infinite – lotadas até as vigas com forças Banished diabolicamente afiadas. Historicamente, os jogos de Halo normalmente pareciam abertos e reativos, mas o que você poderia realizar em qualquer uma de suas arenas de sandbox era governado por quaisquer armas ou veículos 343 (e Bungie) disponibilizados para você. Mas em Halo Infinite, cada instância de combate é interpretativa.

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

A quantidade de opções que você tem no Halo Infinite é impressionante a esse respeito. Você pode estacionar do lado de fora de uma instalação de Banished e pegar Jackals à distância com um S7 Sniper Rifle, descendo para o caos que você projetou quando a munição se esgotar. Talvez você possa agarrar o tiro sobre o perímetro defensivo e começar a chover foguetes M41 SPNKR em Brutes desavisados. Talvez você chame um Warthog em um FOB, embale-o com fuzileiros navais empunhando armas elétricas e dirija até os portões da frente da base com a buzina estridente. Seja qual for sua abordagem, a IA inimiga sempre responderá na mesma moeda. É desafiador, é cinético e é sempre emocionante.

O que é impressionante é que o Infinito sempre parece o Halo clássico quando o combate é iniciado. O movimento é apertado e metódico, uma corrida frenética de tiros, granadas e ataques corpo a corpo – sua visão periférica cheia de inimigos em enxame em uma variedade de distâncias e verticalidades. O combate pode ser mais aberto do que nunca e, no entanto, mantém sua sensação artesanal – como se cada encontro fosse feito sob medida para você, quando a verdade é que dois jogadores quaisquer podem ter uma experiência totalmente diferente. A ausência de cooperação no lançamento é ainda mais dolorosa quando a escala do combate de Halo Infinite se torna clara.

Felizmente, 343 recuou em muitos dos elementos mais divisivos introduzidos em Halo 5: Guardians. Embora Master Chief ainda seja capaz de correr, mantar e mirar para baixo de todas as armas de fogo, as habilidades espartanas foram removidas. Você não pode mais atacar os inimigos com o ombro, desencadear ataques de impacto no solo ou usar estabilizadores para pairar no ar. O foco está de volta ao movimento rápido e à criação de impulso, entrando e saindo do fogo enquanto o som do seu escudo de energia de recarga domina a paisagem sonora. O movimento é aterrado e tátil, mesmo quando você usa o Grapple Shot para se aproximar de agressores ou longe do perigo.

Falando em equipamento, embora faça um retorno bem-vindo ao jogo de Halo 3, grande parte dele é superficial. Não é apenas complicado alternar entre seus desbloqueios com o D-Pad, principalmente no meio de encontros de combate frenéticos, mas é apenas o Grapple Shot que tem alguma utilidade real. O Drop Wall é um eco fraco do Bubble Shield, os Thrusters são úteis apenas nas raras ocasiões em que um par de Hunters surge, enquanto o Threat Sensor raramente vale o esforço de equipá-lo. E isso mesmo depois de atualizar o lote com núcleos espartanos coletados. Verdade seja dita, o Grapple Shot é uma adição tão reveladora – expandindo o escopo do jogo com tanto sucesso dentro e fora de combate – que raramente faz sentido mudar dele.

Termine a luta

Halo Infinito

(Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Halo Infinite é um bom momento inegável. O movimento é pesado e tátil, mantendo a sensação de aterramento inerente a todos os bons jogos de Halo, sem sacrificar sua agilidade ou mobilidade. O combate é rápido e reativo, com a IA inimiga constantemente pressionando você a utilizar tudo ao seu redor para sobreviver – equipamentos, armas e até o próprio ambiente. A decisão de mudar as tradições estabelecidas há muito tempo de Halo em uma ampla caixa de areia aberta só funciona para expandir o escopo do jogo a seu favor.

Contra probabilidades impossíveis, Halo Infinite é uma celebração familiar de duas décadas de aventuras com Master Chief e uma base expansiva para a evolução futura. 343 absorveu o espírito de Combat Evolved e o modernizou, entregando a melhor campanha de Halo em algum tempo no processo. Seja você um veterano da série chegando para terminar outra luta, ou um novo jogador pousando no Zeta Halo para começar uma, esta é uma aventura na qual você deve entrar direto.


Halo Infinite foi revisado no Xbox Series X, com código fornecido pela editora.

O veredito 4,5

4,5 de 5

Revisão de Halo Infinite: 'Halo como você nunca viu antes'

Halo Infinite celebra um legado de 20 anos com estilo e delineia de forma inteligente as bases para futuras expansões - e é o melhor que Halo tem sido em algum tempo

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