Revisão de Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1

Assustadoramente horrível

Prós

  • O menu de pausa é meio legal
  • Dublagem decente
  • Quando os créditos finalmente rolarem

Contras

  • Tiro/lançamento de feitiços que é estranho e repetitivo
  • Seções furtivas horrivelmente com falhas e tediosas
  • Acidentalmente esbofeteados juntos
  • história sem sentido

Prós

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    O menu de pausa é meio legal





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    Dublagem decente

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    Quando os créditos finalmente rolarem

Contras

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    Tiro/lançamento de feitiços que é estranho e repetitivo



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    Seções furtivas horrivelmente com falhas e tediosas

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    Acidentalmente esbofeteados juntos

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    história sem sentido



Ei, vocês três. Sim, você, você e você. O maníaco de Harry Potter, odiador de Harry Potter, e cara que leu o primeiro capítulo do primeiro livro na oitava série, ficou preso ao fato de que o gigante não era o personagem principal e também montava um dinossauro, e parou de ler. Vocês caras. Pare de discutir, porque temos algo com o qual todos podem concordar. Isso, amigos, é Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1: O Videogame, e não importa quem você é ou quantas vezes você se vestiu como Harry Potter para o Halloween, você vai odiar este jogo com todas as fibras do seu ser.


Acima: Harry luta contra os bruxos das trevas. Não era um álbum do Flaming Lips ou algo assim?



Não é exagero dizer que este é um dos piores jogos licenciados – e definitivamente o pior jogo de Harry Potter – que já jogamos. Você sabe como, quando as pessoas não podem esperar entender a causa real de algo, elas apenas respondem brincando com a palavra mágica? É um total cop-out, mas aqui, ele se encaixa. Veja, a única coisa que poderia ter gerado um jogo tão cheio de falhas e transbordando de decisões de design desprezíveis é alguma forma de magia negra. Então, com isso dito, por onde começar?

Primeiro, o básico: Relíquias da Morte é mais ou menos um mod de Harry Potter amador para Gears of War. Você pode desbloquear lentamente uma variedade considerável de feitiços familiares, mas não se engane: eles são apenas armas disfarçadas. Stupefy é sua pistola, Impedimenta é sua metralhadora, Expelliarmus é sua espingarda, etc. O combate consiste em – você adivinhou – agarrar-se para cobrir como se fosse seu cobertor de segurança perdido há muito tempo e estourar os inimigos com um sistema de mira horrível e desajeitado até que eles cair e aparatar de volta à Fábrica Genérica Badguy para ser substituído por seu 24º primo gêmeo idêntico. Ah, e na metade das vezes, o sistema de cobertura nem funciona, então boa sorte com isso.

Mas e os outros habitantes desafortunados deste jogo infernal? Bem, a IA – tanto inimiga quanto amiga – é burra como a sujeira, quase sempre escolhendo correr com varinhas em chamas como Rambo em uma feira renascentista. Honestamente, nesta continuidade, o bem não triunfa sobre o mal pelo poder do amor ou o que quer que seja; é porque um cara (você) entende como se sentar atrás de uma parede em vez de absorver as magias mais potentes do mundo com o rosto. E é aí que a IA responde. Existem muitos casos - alguns quando você está a dois metros de distância de um inimigo - onde ele simplesmente não é acionado, tornando este um jogo em que o termo IA com morte cerebral é realmente bastante literal.




Acima: Harry tenta bravamente escapar de seu próprio jogo, mas sem sucesso

Claro, atirar não é tudo que você faz em Relíquias da Morte. Ah não. Fica pior. Existem seções furtivas. Seções furtivas longas e dolorosas que são prolongadas por objetivos inutilmente tediosos e múltiplas reposições injustas. Veja, o saco de truques de Harry Potter não se limita a meras varinhas e poções. Ele tem um (1!) outro item: uma capa de invisibilidade. Até aí, tudo bem, certo? Afinal, é uma peça elegante de chique de bruxo que o torna invisível a olho nu, então as seções furtivas devem ser fáceis. Os desenvolvedores de Relíquias da Morte, no entanto, tomaram a decisão misteriosa de mudar esses bits furtivos para um ponto de vista terrivelmente confinado em primeira pessoa e torná-lo mais propenso a ter um mau funcionamento do guarda-roupa do que um competidor em um concurso de luta na lama. Mudando muito? O manto cai. Cue Harry no estilo Metal Gear? Atormentar?! Haaaaaaaaaaa! Esbarrar em alguém? Mesma coisa.

Você provavelmente pode ver onde isso está acontecendo. Graças ao ponto de vista em primeira pessoa, você não pode ver ninguém a menos que eles estejam bem na sua frente, então manobrar através de uma multidão movimentada de pessoas é praticamente um exercício de sorte. Pior ainda, os idiotas mágicos estão constantemente se teletransportando, então mesmo que você de alguma forma tenha conseguido passar na ponta dos pés por uma multidão sem uma brisa suave enviando sua capa de invisibilidade para o sol, ainda há uma chance decente de alguém simplesmente se deformar no lugar perfeito. posição para você andar direto para eles. Você achou que a furtividade por tentativa e erro era ruim? Em Relíquias da Morte, até a memorização vai até certo ponto.


Acima: As Relíquias da Morte foram filmadas no set de STALKER em frente a uma platéia ao vivo

Ah, se você pensou que seu amor pelos mitos de Harry Potter poderia guiá-lo por essa bagunça de jogo, esqueça. Em Relíquias da Morte, a história é tão desconexa que – mesmo tendo lido todos os livros de capa a capa – não tínhamos a menor ideia do que estava acontecendo. As coisas simplesmente acontecem aleatoriamente. Por exemplo, logo antes da hora de entrar no Ministério da Magia e furtar uma das horcruxes de Voldemort, você é forçado a fazer três missões secundárias – nenhuma das quais tem qualquer relação com a trama principal. Em um, Harry tem que escapar da caverna de um dragão. Como ele chegou lá? Nenhuma idéia. Onde estão Rony e Hermione? Nos bate. Nunca é explicado. Mas ei, não é como se os bruxos das trevas estivessem dominando o mundo ou algo assim; há muito tempo para um bom dia de hijinks mágicos de espeleologia.

A versão Xbox 360 do jogo também tem um modo Kinect desleixado, que transforma o jogo em um shooter on-rails onde você gesticula com raiva para o cruel capataz de um dispositivo e ignora até mesmo seus pedidos mais desesperados de cooperação. Gestos diferentes produzem feitiços diferentes, mas normalmente não são os que você esperava. Basicamente, ele adiciona dano ao insulto – esticando seus braços apenas para ignorar suas entradas quando você tenta algo além de um feitiço básico de atordoamento.

Nossa parte favorita do jogo? O menu de pausa. Tem essa faixa de voz atmosférica assustadora sussurrando no fundo que realmente captura o tom mais sombrio das parcelas posteriores de Harry Potter. Além disso, há algumas dublagem bastante decentes ao longo do jogo – mesmo que a história que está tentando colar quase não faça sentido.

Se ainda não deixamos bem claro, Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1 é lixo. É um retrocesso infeliz para os dias em que a EA produzia jogos licenciados terríveis após jogos licenciados terríveis, e só podemos esperar que não seja um sinal do que está por vir.

30 de novembro de 2010

Mais informações

GêneroAventura
DescriçãoÉ um retrocesso infeliz para os dias em que a EA produzia jogos licenciados terríveis após jogos licenciados terríveis, e só podemos esperar que não seja um sinal do que está por vir.
Nome da franquiaHarry Potter
nome da franquia do Reino UnidoHarry Potter
Plataforma'PC','Xbox 360','PS3','Wii','DS'
classificação de censura dos EUA'Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes'
Classificação da censura do Reino Unido'12+','12+','12+','12+','12+'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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