211service.com
Revisão de Hearts of Iron III
Você também vai precisar de um cérebro de titânio
Prós
- Escopo vertiginoso
- Desafiando a IA inimiga
- Opção de IA para lidar com coisas complicadas
Contras
- Gráficos 3D não tão bonitos
- Tributação para o seu cérebro
- Alguns problemas de desempenho
Prós
- + Escopo vertiginoso
- + Desafiando a IA inimiga
- + Opção de IA para lidar com coisas complicadas
Contras
- - Gráficos 3D não tão bonitos
- - Tributação para o seu cérebro
- - Alguns problemas de desempenho
Regularmente descrito como uma grande estratégia, Hearts of Iron III certamente não é uma estratégia de dieta - não é nem mesmo uma estratégia de tamanho grande - está cheia de 'pedir ao gerente para ver as 'coisas especiais' sob o balcão'. Assumindo o controle de praticamente qualquer nação do planeta, é seu trabalho guiar seu povo pelos anos turbulentos de 1936-1948. Quer defender a costa britânica dos ataques nazistas? Vá em frente. Quer transformar o Canadá em uma superpotência global conquistadora, distribuindo justiça educada ao mundo? Faça isso.

Exibindo visões macro e micro do mundo, o escopo do jogo é estonteante: tudo até o nível de brigada deve ser planejado e requisitado. Os desenvolvedores da Paradox Interactive dividiram o gerenciamento de nações em telas de menu detalhadas, cada uma cobrindo um elemento de política. Da produção à diplomacia, um jogador habilidoso pode criar uma nação bem equilibrada com planejamento cuidadoso e alguns livros de história gordos.
Para os menos corajosos, Hearts III tem uma alternância de IA, entregando o controle de seções dos interesses de sua nação ao seu PC. É útil se você não se incomodar em recrutar novas tropas, por exemplo. Essa IA de suporte é uma boa combinação para um jogador competente, capaz de segurar um lado do forte enquanto você se concentra na parte em que está. A IA do inimigo também parece muito melhorada do segundo jogo: agora é forçada a seguir as mesmas regras que você. As nações inimigas são competitivas e infinitamente beligerantes, sempre atacando seus calcanhares com ataques inventivos. O combate envolve mover tropas para o território inimigo, mas uma vez bloqueado, você não pode influenciar o resultado das batalhas diretamente – essa é a única coisa em Hearts III que não pode ser microgerenciada em um grau aterrorizante.
A mudança para 3D para Hearts III não é particularmente bonita - os marcadores de tropas são o único floreio real. Movimentos em massa desses exércitos podem retardar os procedimentos para um chug; da mesma forma, aumentar a velocidade do jogo afeta negativamente o desempenho, mesmo na máquina com muita RAM em que testamos. A visualização padrão se assemelha ao clássico jogo de tabuleiro Risk, conforme projetado por um cartógrafo viciado em trabalho: totalmente ampliável, com um grande número de províncias, e massas de informações podem ser verificadas a partir de uma rápida varredura do globo. Uma ampla variedade de sobreposições ajuda nesse esforço, detalhando informações importantes, como rotas de abastecimento.

Algumas 'sugestões' de campanha incluídas ajudarão a facilitar a entrada de novos jogadores, mas esteja avisado, uma sessão completa o sobrecarregará como poucos outros jogos, e certamente não é para todos. Wargamers sérios serão capazes de perdoar suas gagueiras ocasionais e olhares feios - eles descobrirão que não há quase nada com profundidade suficiente para rivalizar com Hearts of Iron III.
13 de agosto de 2009
AS MELHORES OFERTAS DE HOJE US$ 9,99 no GamersGate Verifique a AmazonMais informações
| Gênero | Estratégia |
| Descrição | Jogadores de guerra sérios serão capazes de perdoar suas gagueiras ocasionais e olhares feios, e descobrirão que não há quase nada com profundidade suficiente para rivalizar com Hearts of Iron III. |
| Plataforma | 'PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo mundo com mais de 10 anos' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '12+' |
| Nomes alternativos | 'Corações de Ferro 3' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |