Revisão de Homem-Aranha: No Limite do Tempo

Dificilmente fazer história, mas uma boa maneira de passar o tempo

Prós

  • Premissa interessante
  • O traje do Homem-Aranha mais bonito do jogo até hoje
  • Diálogo divertido entre Spideys

Contras

  • Design de nível chato
  • Inimigos coxos
  • Não consegue cumprir o potencial

Prós

  • +

    Premissa interessante





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    O traje do Homem-Aranha mais bonito do jogo até hoje

  • +

    Diálogo divertido entre Spideys

Contras

  • -

    Design de nível chato



  • -

    Inimigos coxos

  • -

    Não consegue cumprir o potencial

Durante anos, houve bons a ótimos jogos do Homem-Aranha baseados em fontes diversas, como filmes, programas de TV e quadrinhos de universos alternativos. Ainda assim, nos últimos anos, parece que o Aranha tem girado mais suas rodas do que suas teias. Spider-Man: Shattered Dimensions, de 2010, foi uma ideia inteligente, pois você pulava entre universos jogando como quatro diferentes homens-aranha, mas quatro Spideys não somavam mais do que a soma de suas partes. Agora, sua pseudo-sequência Spider-Man: Edge of Time está aqui com metade das dimensões, pois se concentra no atual Peter Parker e sua contraparte no longínquo 2099 tentando salvar o futuro um paradoxo de cada vez.



O problema começa quando um industrial de tecnologia de 2099 (dublado por Val Kilmer) se envia de volta no tempo para conquistar corporações no passado usando seu conhecimento futuro, criando um futuro ainda mais distópico do que o Homem-Aranha 2099 está acostumado. Ainda bem que o futuro Homem-Aranha encontrou uma maneira aparentemente ilógica de se comunicar com o Homem-Aranha atual para que eles possam trabalhar juntos em linhas de tempo flutuantes para corrigir os erros cronológicos, incluindo o fato de Peter Parker morrer em questão de horas. Embora o enredo de ficção científica faça pouco sentido quando o mínimo de razão é aplicado, o diálogo inteligente compartilhado entre os Aranhas briguentos distrai de maneira útil a história sem sentido.

O roteiro (parcialmente escrito pelo experiente roteirista de quadrinhos e co-criador do Homem-Aranha 2099, Peter David) obtém a caracterização dos Homens-Aranha correta, embora eles não consigam jogar tão naturalmente quanto falam. Outros desenvolvedores praticamente aperfeiçoaram o controle do Homem-Aranha anos atrás, então o desenvolvedor Beenox simplesmente pega a tocha e segue em frente. Usando o que parece ser basicamente o mesmo mecanismo de Shattered Dimensions, os dois Spideys balançam, rastejam na parede, socam e thwip teias o suficiente, mas nunca parece o Spidey. Embora alguns novos movimentos especiais sejam lançados, é na melhor das hipóteses confiável e baunilha Spider-Action.



O verdadeiro gancho de Edge of Time é que o jogo é estrelado por dois Spider-Men diferentes, então o que isso faz para tornar cada um único? Não um lote inteiro. Ambos se balançam, ambos dão socos nos caras e os amarram com teias e, além de pequenos momentos, eles são basicamente o mesmo cara. Das poucas coisas que os diferenciam, Peter pode usar seu Spider Sense para aumentar a ação rápida e 2099 pode enganar os inimigos com duplicatas digitais e tem alguns segmentos de queda livre (principalmente irritantes), e ambos têm seu próprio conjunto de combos para spam. Isso não é muito para fazer com que ambos se sintam tão especiais.

Por mais parecidos que os Homens-Aranha pareçam, seus cenários são ainda mais paralelos, pois são igualmente sem graça. Não pense que verá nenhum dos famosos cenários da Marvel em Nova York, lugares como o Clarim Diário, a Torre Stark ou mesmo o Empire State Building. Você passa todo o seu tempo explorando o mesmo edifício de escritórios / instalação de pesquisa enorme e bastante desinteressante, não importa se você está em 2099 ou nos dias atuais. Admitimos que há uma pequena diversidade de áreas, como um átrio gigantesco cheio de árvores altas e plataformas de metal, mas essas eram poucas e distantes entre si. Foi revelador que, quando olhamos para o jogo agora, temos dificuldade em lembrar em que período de tempo algumas das mesmas áreas ocorreram.



O truque de mudanças na linha do tempo de Edge of Time afetando diferentes níveis também não valeu a pena tão bem quanto poderia. É verdade que as áreas geralmente são iluminadas por luz roxa que muda o palco ao seu redor, mas você praticamente não tem controle sobre isso. Isso acontece ao longo de certas batidas da história, pois se encaixa na sensação linear geral do jogo. Apenas descubra quais dois ou três objetivos você precisa completar para abrir uma porta, faça-os, abra a referida porta e depois passe para a próxima área quadrada. E os níveis parecem assim claustrofóbico, que é exatamente o oposto do que esse herói precisa. Talvez todos os jogos do Homem-Aranha não necessidade ser um mundo aberto, mas balançar por corredores estreitos e salas fechadas dificilmente aproveita tudo o que o personagem pode fazer.

Muitas vezes um herói é medido por seus vilões, e se você fizesse isso com Edge of Time, Peter ficaria realmente manco. Bandidos sem rosto e inúmeros robôs entram em seu caminho, todos eventualmente jogados no esquecimento. E as raríssimas batalhas contra chefes geralmente são curtas. Somos fãs do Anti-Venom nos quadrinhos, mas aqui ele é desinteressante e usado em demasia, enquanto o palco da Gata Negra serpenteia, com suas batalhas esticadas pela repetição, repetindo basicamente a mesma luta por 40 minutos.

Apesar de todos os seus problemas, Edge of Time prova que mesmo um jogo sem imaginação do Homem-Aranha pode ser uma perda de tempo divertida para os fãs do Wall Crawler, mas algo precisa mudar para Parker e em breve. SM:EoT, seguindo as igualmente bem-intencionadas, mas mornas Dimensões Despedaçadas, mostra que a fórmula atual dos jogos Spider foi tão longe quanto possível. Para os devotos, Edge of Time é um bom aluguel com um fim de semana de teias passáveis, mas esperamos, pelo bem de Peter Parker, que este marque o fim da tendência de queda do personagem.

6 de outubro de 2011

Mais informações

DescriçãoApesar de todos os seus problemas, Edge of Time prova que mesmo um jogo sem imaginação do Homem-Aranha pode ser uma perda de tempo divertida para os fãs do Wall Crawler, mas algo precisa mudar para Parker e em breve...
Nome da franquiaHomem Aranha
nome da franquia do Reino Unidohomem Aranha
Plataforma'Xbox 360','PS3','DS','Wii','3DS'
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