Revisão de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Um delicioso aquecedor de coração portátil

Prós

  • Reunindo-se com Sora e Riku
  • Explorando os variados
  • locais fielmente fabricados
  • Acumulando um exército Dream Eater

Contras

  • Caindo em momentos inoportunos
  • A companhia nominal dos Dream Eaters
  • Tudo sobre o chefe final

Prós

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    Reunindo-se com Sora e Riku





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    Explorando os variados

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    locais fielmente fabricados

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    Acumulando um exército Dream Eater



Contras

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    Caindo em momentos inoportunos

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    A companhia nominal dos Dream Eaters

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    Tudo sobre o chefe final



Apesar do que a primeira metade de seu título pode implicar, Kingdom Hearts 3D não é Kingdom Hearts III. Desculpe, fãs de longa data que há muito anseiam por essa sequência oficial do console. Dito isto, com a grande variedade de spin-offs portáteis de Kingdom Hearts para peneirar – Chain of Memories, Birth by Sleep, Re:coded, 358/2 Days – esta parcela chega mais perto de recapturar a mesma mágica caprichosa que sentimos jogando KHII no PS2 ( um dos melhores jogos de todos os tempos ). Dream Drop Distance descarrega um bando de mecânicas no jogador de uma só vez, algumas das quais podem ser decididamente polarizadoras – mas o mesmo princípio básico da série é verdadeiro: os devotos da Square Enix e da Disney se sentirão alegremente sentimentais durante sua viagem por este Magic Kingdom.

O gancho de Dream Drop Distance é que ele estrela aqueles adoráveis ​​amigos empunhando keyblade, Sora e Riku, em partes igualmente substanciais. Ligados no coração por seu bromance inocente, eles começaram a explorar mundos alternativos em um teste para provar que são dignos de uma Marca de Maestria. Enquanto trabalham juntos no tempo e no espaço, Sora e Riku encontrarão duas metades consideravelmente distintas de cada um dos sete mundos, constantemente dando a sua contraparte uma mão de dimensão paralela. Mais uma vez, aplaudimos as performances de Haley Joel Osment e David Gallagher nos papéis principais (apoiados pelo elenco de apoio de dezenas de pessoas) - sua entrega sincera de cada linha irá lembrá-lo de como a dublagem pode ser crucial para a recompensa emocional de um jogo.

O combate é basicamente o mesmo que você lembra, com alguns refinamentos dos jogos anteriores e um toque de Pokémon. Você ainda estará balançando sua keyblade com abandono enquanto rasga os inimigos, lançando feitiços e liberando movimentos especiais chamativos usando seu Deck de Comando sequencial e personalizável - mas em vez de vencer a escuridão com Pateta e Donald ao seu lado, você estará coletando um coleção de animais de estimação prontos para a batalha como seus aliados. Os sombrios Heartless foram substituídos por animais psicodélicos Technicolor chamados Dream Eaters.



Cortá-los produz materiais usados ​​para criar seus próprios Dream Eaters leais, que se unirão a Sora e Riku para desencadear uma variedade de ataques. Colecionar Dream Eaters tem o mesmo apelo viciante que acumular almas nos jogos DS Castlevania: encontrar cada novo tipo de inimigo o deixará animado para ver o que eles eventualmente trarão para sua lista. Mas, apesar de sua fofura fofinha, nenhuma quantidade de minijogos de tela sensível ao toque ou gerenciamento de animais de estimação pode fazer com que os Dream Eaters sem voz tenham a mesma companhia encantadora que Pateta e Donald ofereceram.

A qualquer momento, você pode cair entre os dois personagens e continuar de onde o outro parou; eventualmente, você será forçado a mudar, graças a um Drop Gauge constantemente esgotado que durará cerca de 20 a 30 minutos (ou mais, se você estiver estocando poções Drop-Me-Not). Ele adiciona um novo elemento de estratégia à sua jogabilidade de nível macro: você precisará planejar com antecedência os momentos apropriados para cair, para não ser arrancado do seu corpo no meio da batalha. Aprendemos da maneira mais difícil que cair durante uma luta contra um chefe reinicia o encontro – um revés digno de gemido, mas que é facilmente aprendido e improvável de ser repetido.

Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoJunte-se a Mickey e mais estrelas da Disney para uma aventura de Kingdom Hearts no portátil da Nintendo.
Nome da franquiaCorações do Reino
nome da franquia do Reino UnidoCorações do Reino
Plataforma'3DS'
classificação de censura dos EUA'Todo mundo com mais de 10 anos'
Classificação da censura do Reino Unido''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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