Revisão de Kingdom Hearts HD 2.8: 'Um começo promissor para a vida da série no PS4'

(Imagem: Square-Enix)

Nosso Veredicto

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue é essencial para os fiéis, desconcertante para os novatos e um começo promissor para a vida da série no PS4.





Prós

  • Kingdom Hearts 0.2 é um retorno bem-vindo à tecnologia moderna de console para a série.
  • Kingdom Hearts Dream Drop Distance é um RPG de ação longo e excelente.
  • O combate arejado complementa a história bizarra.

Contras

  • A repetição do Dream Drop Distance e os ambientes grandes e vazios são mais adequados para jogos portáteis.
  • Todo o pacote é proibido para novos jogadores.
  • O filme da contracapa de Kingdom Hearts χ [chi] não faz o menor sentido.

GamesRadar+ Veredicto

Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue é essencial para os fiéis, desconcertante para os novatos e um começo promissor para a vida da série no PS4.

Prós

  • + Kingdom Hearts 0.2 é um retorno bem-vindo à tecnologia moderna de console para a série.
  • + Kingdom Hearts Dream Drop Distance é um RPG de ação longo e excelente.
  • + O combate arejado complementa a história bizarra.

Contras

  • - A repetição do Dream Drop Distance e os ambientes grandes e vazios são mais adequados para jogos portáteis.
  • - Todo o pacote é proibido para novos jogadores.
  • - O filme da contracapa de Kingdom Hearts χ [chi] não faz o menor sentido.
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Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue, como todos os jogos Kingdom Hearts da última década e meia, apresenta com destaque a música pop de Utada Hikaru 'Simple and Clean'. Agora, mais do que nunca, está claro que essa música tema não é apenas cativante como o inferno, é também algum tipo de troll elaborado em andamento. Kingdom Hearts é muitas, muitas coisas, mas não é simples nem limpo. Incluído neste pacote está um jogo 3DS remasterizado, um prólogo jogável de três horas para Kingdom Hearts 3 e um filme de uma hora. Eles são respectivamente sobre projeções de sonhos dos personagens originais em um mundo espiritual, uma semi-sequência de um jogo de PSP sobre um personagem preso no inferno (sim, INFERNO), e o filme é sobre um grupo de esquisitões em máscaras de animais falando sobre guerra . Nenhum personagem de Final Fantasy ou Disney aparece no filme. Não é simples. Não limpo. No entanto, de alguma forma, se você deixar, Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue ainda pode seduzi-lo. Sob o pontificado surreal, a postura de anime e a presença cada vez mais estranha de um guerreiro semideus Mickey Mouse pendurado com jovens adultos, ainda vale a pena jogar.

Enquanto a remasterização em HD de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance é a parte mais substancial da torta de 2.8, a atração principal é realmente Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep A Fragmentary Passage. Que estranho que esses nomes sejam apenas padrão. Que a Disney, uma empresa profundamente comprometida em manter seus personagens mais famosos seguros e reconhecíveis, continue deixando essa parceria continuar é igualmente desconcertante e impressionante. Construído no Unreal Engine 4 e o primeiro novo conteúdo de Kingdom Hearts feito para um console doméstico em mais de uma década, A Fragmentary Passage preenche mais uma pequena lacuna na história conectando todos os jogos até hoje e dá uma amostra do que esperar no grande sequela chegando ao PS4 e Xbox One... em breve (ish). É lindo, confuso e divertido, mas pode não ser a evolução em termos de ação que as pessoas esperavam. O combate, exploração e apresentação são suaves, mas tiram o brilho moderno e parecem muito com Kingdom Hearts 2 no PlayStation 2 em 2006.



Aqua, uma das três estrelas de Birth By Sleep para PSP, é a estrela. Após o final desse jogo, ela está presa no Dark World, uma espécie de lar sobrenatural para o mal e a desesperança. Resumindo a história de Kingdom Hearts aos seus elementos mais básicos, aqui está o conflito: a batalha entre escuridão e luz, bem e mal, dentro de todos é uma verdadeira guerra física neste universo. Kingdom Hearts é a fonte de luz e bondade, um lugar real que pode ser invocado. O Dark World em que você joga como Aqua em A Fragmentary Passage é a fonte da escuridão que vem engolindo outros mundos como Agrabah e o castelo da Cinderela desde o primeiro jogo.

Sua jornada parece uma versão solitária de um daqueles maiores palcos temáticos da Disney em jogos anteriores. Explore uma cidade quebrada e sombria fora do que parece ser o castelo da Cinderela, resolva quebra-cabeças leves, como encontrar engrenagens mecânicas escondidas que podem consertar uma ponte quebrada e lute contra multidões de goblins escuros chamados Heartless, outro item básico da série. Rápida, mas às vezes desconfortavelmente arejada, Aqua se move pelas ruas molhadas e corredores assustadores das três horas de A Fragmentary Passage quase como se seu corpo não se conectasse totalmente com o mundo ao seu redor. Uma vez que você se acostumou com o ritmo dela, porém, a velocidade serve bem ao combate, uma abordagem simples de esgrima que favorece a permanência no ar. Aperte o botão de ataque, Aqua encadeia breves combos com sua Keyblade, e ela mirará automaticamente no inimigo mais próximo, mesmo que esteja a 15 metros do chão. Ataques encadeados podem ativar alguns super movimentos extras chamativos e prejudiciais e ela tem acesso a feitiços simples. Entre toda a exploração e lutas, há também algumas plataformas leves, e onde a sensação de flutuação característica desses jogos tornou problemático pular em prédios e poços sem fundo antes, é bom aqui.



Tudo isso parece uma demo particularmente luxuosa para um jogo maior, mais elaborado do que amostras glorificadas e caras como Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, mas ainda não verdadeiramente substanciais. O jogo tenta mascarar a ausência de personalização real do personagem - os feitiços e habilidades de Aqua estão bloqueados - dando a você complementos de fantasia para alcançar objetivos secundários. Mate 30 inimigos de fogo voadores, pegue um conjunto de orelhas de gato para Aqua. Um preenchimento como esse pode parecer cínico, e provavelmente será para quem não consegue acompanhar a história. Isso provavelmente representa uma grande parte do público. Quem é Aqua, por que ela está atormentada com dúvidas, por que ela está no inferno de Kingdom Hearts, e quando tudo isso acontecer só fará sentido para as pessoas que podem se lembrar das últimas cenas em um jogo de PS2, um jogo de PSP e um jogo de 3DS que têm, respectivamente, onze, sete e cinco anos de idade. A Fragmentary Passage não faz nenhum esforço para alcançar ninguém, e seu final quando Aqua puder lutar ao lado de Mickey Mouse antes de nos dar um vislumbre das estrelas de Kingdom Hearts 3 será tão desconcertante quanto o começo. Para os iniciados, porém, essa fatia de jogo é mana do céu. Aqua foi a melhor parte de Birth By Sleep, um personagem surpreendentemente adulto e simpático em um jogo que começou ostensivamente como fan service para pré-adolescentes. Vê-la aqui, se você manteve e manteve a história, é maravilhoso.

Se A Fragmentary Passage fosse a única parte do pacote 2.8, seria um roubo. Dream Drop Distance, no entanto, é um RPG de ação excelente e substancial. Não é menos estranho que Passage; identificar-se com seu personagem também requer conhecimento íntimo de todos os jogos anteriores, além de embarcar em sua premissa bizarra. Sora e Riku, melhores amigos para sempre, nem são os personagens principais. São versões dos sonhos deles visitando mundos da Disney como Tron Legacy, lutando contra criaturas de pesadelo como parte de um teste para se tornarem mestres de suas principais espadas.



Dream Drop Distance se beneficia do combate anterior da série e de alguns de seus melhores mashups. Em vez de apenas pressionar os botões de ataque, você pode tocar em quadrado e em quase tudo no ambiente, criando algumas manobras simples e chamativas. Nenhum outro jogo permitirá que você se agarre a um poste de luz, gire infinitamente em um círculo enquanto acerta um demônio de néon no rosto, enquanto Neku de The World Ends With You e um Jeff Bridges modelado de forma realista em vestes brancas observam. Há também uma tonelada de personalização saborosa e complicada nos Dream Eaters. Sora e Riku podem ser apoiados por pequenos monstros de neon que você pode conjurar usando itens encontrados no jogo. Pause o jogo e entre em um menu, você pode criar um pequeno cão-gato azul brilhante acariciando-o com o analógico, alimentando-o com guloseimas e usando pontos de experiência para aumentar suas habilidades. Há uma tonelada dessas criaturas para encontrar, e elas podem se juntar a você em lutas como suporte e base para ataques maiores.

A história, como em Passage, vai encantar os fanáticos. Não é isso que retém o Dream Drop Distance; suas origens como um jogo portátil são seu principal problema. Em 2012, este foi um dos melhores jogos de 3DS do período, mas seu estilo gráfico simples, níveis enormes, mas vazios, e uma variedade lotada de barras de saúde e outras informações de interface simplesmente não parecem adequadas para uma televisão. A Square fez um trabalho admirável limpando o jogo para os consoles. Mesmo a criação de animais de estimação Dream Eater, originalmente dependente da tela sensível ao toque, funciona bem, mas não parece natural. Mais problemático é o Drop System. Ambos os personagens têm que jogar nos mesmos estágios, e você está constantemente esgotando o cronômetro antes de ter que mudar de um personagem para outro. Quando você está jogando apenas na cama ou em movimento em rajadas curtas em um 3DS, a repetição e o gerenciamento de tempo funcionam bem. Os tempos de jogo prolongados dos jogos de TV são apenas outro fator que torna Dream, Drop, Distance muito bom, mas estranho em um PS4.



Os jogos de Kingdom Hearts 2.8 fazem valer a pena para os fãs. Eu sou um desses fãs. Kingdom Hearts χ [chi] Back Cover, o filme de uma hora ligado ao spin-off do iOS Kingdom Hearts χ, vai alienar todos que o virem. Não há Final Fantasy ou outros personagens da Square nele. Não há personagens da Disney nele. No final, descobri por inferência que era uma história de fundo para a Keyblade War, um evento climático referido em jogos antigos que fez com que o conflito entre a escuridão e a luz saísse do controle em primeiro lugar, mas mesmo isso é instável com base no que está aqui. Uma série de diálogos vagamente conectados entre personagens bizarros em máscaras de animais executando 'uniões' de usuários de keyblade que você nunca vê, é a coisa mais impenetrável que o criador Tetsuya Nomura já colocou em seu nome.

Isso vem de alguém que achou A Fragmentary Passage bastante emocionante. Back Cover pode ser uma curiosidade emocionalmente morta, mas não tira a qualidade dos jogos ao lado dela. Jogue estes e o próximo relançamento de Kingdom Hearts 1.5+2.5 em consoles, e você realmente saberá o que está acontecendo em Kingdom Hearts 3. Além disso, você provavelmente vai amá-los até o final.

AS MELHORES OFERTAS DE HOJE $ 35,62 no Walmart Verifique a Amazon O veredito 4

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Kingdom Hearts HD 2.8: Final Chapter Prologue é essencial para os fiéis, desconcertante para os novatos e um começo promissor para a vida da série no PS4.

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Plataformas disponíveisPS4
GêneroInterpretação de papéis
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