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Revisão de Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Prós
- Diversão
- sistema de combate desafiador
- Abordagem não linear
- História interessante que explora vários temas religiosos
Contras
- Tantas missões de busca chatas
- A maioria dos ambientes parece sem vida
- Picos de dificuldade absurdos
Prós
- + Diversão
- + sistema de combate desafiador
- + Abordagem não linear
- + História interessante que explora vários temas religiosos
Contras
- - Tantas missões de busca chatas
- - A maioria dos ambientes parece sem vida
- - Picos de dificuldade absurdos
A premissa incrível: eu sou Lightning, o salvador escolhido de Deus, enviado para um mundo moribundo. Meu trabalho é salvar as almas dos condenados para que possam renascer quando o planeta for renovado. A realidade não tão incrível: eu sou Lightning, usando um biquíni porque me dá +10 de força. Meu trabalho é para ajudar a salvar as almas dos condenados, mas na prática isso significa ajudar um garoto a encontrar sua bola de borracha perdida, que está localizada em algum lugar de uma cidade considerável. Em troca, eu recebo sua alma e um aumento marginal de HP, que eu preciso desesperadamente porque o chefe no final do hub de missões está chutando minha bunda. Repita isso por 30 horas e você terá a essência básica de como Lightning Returns: Final Fantasy XIII joga. O resultado final é uma experiência que oscila entre algo agradável e frustrantemente tedioso, e é mais frequentemente o último do que o primeiro.
O principal problema de Lightning Returns é que sua estrutura simplesmente não é divertida. Funciona assim: um relógio no jogo faz a contagem regressiva para o fim do mundo; para cada missão que você completa, você salva uma alma. Reúna almas suficientes e você adiciona um dia extra ao relógio, até um máximo de 13. O problema é que, embora algumas dessas missões sejam divertidas, a maioria é mundana e totalmente boba à luz da situação terrível que Lightning enfrenta. No começo, você estará ansioso para salvar as almas dos cidadãos em necessidade - até descobrir que isso geralmente significa encontrar uma bugiganga que eles convenientemente caíram em um beco cheio de monstros. Quando uma garotinha pede para você encontrar sua boneca desaparecida, você a) se pergunta por que o salvador do mundo perderia tempo em uma tarefa tão trivial, eb) perderia horas preciosas procurando inutilmente pela maldita coisa (que, a propósito, está escondido em cima de uma caixa aleatória do outro lado da cidade). A estrutura de progressão torna-se um ciclo contra-intuitivo: gaste tempo completando missões de busca para obter mais tempo para queimar completando missões de busca.
Ignorar essas missões também não é uma opção, porque completá-las é a única maneira de aumentar os pontos de vida e as estatísticas de combate de Lightning - um passo necessário para passar pela história principal. Não há nivelamento tradicional; tudo que você ganha por derrotar monstros é dinheiro e itens. Tudo bem quando você está caçando esses itens para missões, mas eu estava mais inclinado a evitar a maioria das batalhas quando sabia que os únicos ganhos a serem obtidos eram um punhado de centavos e peles de monstros que são vendidos por quase nada.

Para seu crédito, Lightning Returns, pelo menos, oferece um mundo bastante grande para explorar e uma história principal genuinamente atraente. A narrativa explora temas religiosos interessantes, e sua premissa é surpreendentemente sombria de uma forma que faz você querer se importar com o que está acontecendo. Sua jornada para vê-lo o levará a cada um dos quatro grandes centros de missões de Lightning Returns, que variam de cidades movimentadas a florestas exuberantes e desertos arenosos. Este não é de forma alguma um jogo linear; você pode viajar livremente entre as zonas e optar por enfrentar seus principais componentes de missão na ordem que desejar. A flexibilidade é grande, especialmente quando você fica preso em missões em uma das zonas e decide tentar a sorte em outra.
Energético 
Um recurso chamado Energy Points, ou EP, é extremamente útil durante sua jornada. Você pode usar EP para curar, congelar temporariamente o relógio ou iniciar o modo Overclock durante a batalha, o que permite descarregar toneladas de dano sem usar um medidor ATB. Embora o EP seja lentamente reabastecido por lutas vencedoras, é um recurso limitado, então você terá que pensar muito sobre a melhor forma de usá-lo.
Mas mesmo que a história e o mundo não linear sejam inicialmente agradáveis, cada um tem elementos que trabalham diretamente contra eles e diminuem seu impacto. Pegue os grandes centros de missões, por exemplo. Passe algum tempo explorando, e todos eles começam a se sentir bem vazios, exceto por NPCs totalmente desinteressantes. E a história? Você encontrará alguns rostos familiares dos jogos XIII anteriores, mas sua inclusão às vezes parece mais uma tentativa desajeitada de fan-service do que um elemento crítico da trama. Até a própria Lightning é um pouco desanimadora porque ela é indiferente à sua situação. Preocupar-se com sua missão é bem difícil quando ela diz em várias ocasiões que também não dá a mínima para isso – estou parafraseando aqui, mas mesmo quando fiquei intrigada com a narrativa, Lightning estava vocalmente desinteressada. A apatia é contagiosa.
Essa dinâmica de 'oh, essa parte do jogo é ótima... exceto por... ugh' também acontece no sistema de combate de Lightning Returns. Como o único personagem jogável, Lightning tem acesso a três carregamentos diferentes chamados esquemas, cada um com seu próprio medidor de batalha de tempo ativo. Você pode ter uma configuração para ataques físicos, outra para dano mágico e a terceira para debuffing - há muita profundidade na personalização do que cada um deles faz, e estatísticas e habilidades de min-maxing para extrair o máximo de sua carga. outs torna-se um processo viciante por si só. O fluxo das melhores batalhas do jogo é envolvente e caoticamente divertido; você queimará um medidor ATB, trocará para o próximo esquema para deixar o gasto recarregar, bloquear ativamente os ataques recebidos e manipular os recursos que restaram para terminar a luta.

Mas esse é o cenário ideal. Mais provavelmente, você descobrirá que os encontros mais fáceis são terminados rapidamente por meio de botões, enquanto os mais complicados - principalmente lutas contra chefes - são absurdamente difíceis em comparação. A maioria das batalhas, mesmo aquelas com monstros comuns, caem em uma extremidade do espectro ou na outra, e muito raramente atingem esse equilíbrio perfeito.
Depois, há a ênfase estranha de Lightning Returns em brincar de se vestir. Além de toneladas de adornos cosméticos (como uma máscara de plástico de Halloween imitando o rosto da irmã morta de Lightning), você obterá dezenas de roupas durante o jogo. Eles são realmente muito importantes, pois determinam as estatísticas e habilidades básicas de seus esquemas. Ou seja, você tem que equipar roupas diferentes de vez em quando - e meu Deus são algumas dessas opções bizarras. Aqui estou eu, a salvadora do mundo, e estou usando um biquíni, ou uma minissaia ultra curta, ou uma fantasia de diabo sexy e estranha - não porque omg relâmpago hawt , mas porque essas roupas têm aumentos de estatísticas benéficos vinculados a elas. Talvez seja uma pequena queixa que alguns sejam extravagantes, mas novamente isso ilustra o quão fora de contato a estrutura do jogo está com sua premissa.

Lightning Returns tem muitas ideias realmente fascinantes - sua história é realmente muito interessante, seu sistema de combate é muitas vezes envolvente e tem muita profundidade, e até mesmo alguns dos momentos mais bobos do jogo acabam sendo estranhamente encantadores. Mas, embora não seja um ruim jogo, sua estrutura é, em última análise, muito tediosa para que seus pontos fortes prevaleçam. Diversão e aventura são lentamente abafadas pela necessidade de fazer missões de busca sob o estresse de um relógio sempre contando. É uma pena, considerando que a conclusão do jogo é adequada para a trilogia XIII. O Retorno do Relâmpago, de fato – eu só queria que sua despedida final não fosse tão monótona.

Apesar de uma história decente, um ótimo sistema de combate e um mundo grande e não linear para explorar, a estrutura tediosa de Lightning Returns torna essa jornada até o fim uma tarefa trabalhosa.
Este jogo foi revisado no PS3.
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Mais informações
| Gênero | Interpretação de papéis |
| Descrição | O final da história pessoal de Lightning. |
| Nome da franquia | Fantasia final |
| nome da franquia do Reino Unido | Fantasia final |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescentes', 'Adolescentes' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |