Revisão de Mario Golf: Super Rush: 'Swings em várias direções diferentes sem um impacto convincente'

(Imagem: Nintendo)

Nosso Veredicto

Balança em várias direções diferentes sem nunca causar um impacto convincente. Embora Mario Golf: Super Rush não seja muito difícil na maioria dos lugares, não está no mesmo nível em comparação com outros jogos de golfe recentes.





Prós

  • - Momentos de charme surreal
  • - Controles de movimento são divertidos enigmáticos

Contras

  • - Modo Aventura Decepcionante
  • - Design de curso suave
  • - Ação complicada

GamesRadar+ Veredicto

Balança em várias direções diferentes sem nunca causar um impacto convincente. Embora Mario Golf: Super Rush não seja muito difícil na maioria dos lugares, não está no mesmo nível em comparação com outros jogos de golfe recentes.

Prós

  • +

    - Momentos de charme surreal

  • +

    - Controles de movimento são divertidos enigmáticos



Contras

  • -

    - Modo Aventura Decepcionante

  • -

    - Design de curso suave

  • -

    - Ação complicada



Mario Golf: Super Rush faz jus ao seu nome de muitas maneiras. Este é o golfe onde alguém se apoiou no botão de avanço rápido e a pressão para balançar e cortar o mais rápido possível é tão importante quanto a precisão. Esse ritmo também se estende ao design do jogo, onde cada modo parece ter sido projetado para ser devorado rapidamente em vez de saboreado. Infelizmente, o único aspecto em que o determinismo nominativo não entra em jogo é a parte 'Super'.

Fatos rápidos

Mario Golf Super Rush

(Crédito da imagem: Nintendo)



Data de lançamento: 25 de junho
Plataforma: Nintendo Switch
Editor/Desenvolvedor: Nintendo/Camelot

Embora já tenha passado algum tempo desde que Mario e seus companheiros chegaram ao green, Mario Golf: Super Rush parecerá familiar para quem jogou um jogo de golfe arcade nos últimos anos, como Everybody's Golf. Está transbordando de cores, desde os cursos vívidos em que você joga até o elenco de personagens (e seu Mii) com quem você joga, e oferece muitos conjuntos de regras diferentes para que você saiba que isso não é o tipo de golfe abafado que você vê em cima da Sky Sports. Exceto, este passeio para Mario nos links nunca captura um estilo específico, nem como um jogo de esportes sério que deseja ser dominado nem um prazer que deseja ser jogado com amigos.

Só balance quando estiver ganhando

Mario Golf Super Rush



(Crédito da imagem: Nintendo)

Esta crise de identidade começa com a forma como você joga o jogo. Dependendo do modo em que estiver jogando, você poderá escolher entre os controles de botão tradicionais ou os controles de movimento com o braço. Seus controles de botão oferecem mais controle sobre onde sua bola vai, à medida que você liga um medidor com um toque de A e adiciona spin lateral depois empurrando o controle esquerdo. Embora não seja tão simples quanto isso sugere - um medidor vermelho próximo ao seu medidor de energia indica até onde uma bola pode se curvar inesperadamente se você colocar muita força em um tiro - mas não captura a compulsão rítmica do Everybody's Golf, esse senso de tempo e estratégia se unindo. Enquanto isso, os controles de movimento são o que você espera - balance seus braços como se estivesse em 2007 e você está experimentando o Wii Sport pela primeira vez. O quão agradável isso é depende da preferência pessoal, mas certamente aproveitei ao máximo uma tarde revezando com meu parceiro para ver quem poderia parecer mais idiota enquanto brincava com eles.

Isso, no entanto, destaca a falha fundamental do jogo de nunca se comprometer com um estilo de jogo. O uso de controles de movimento leva a uma diversão descomplicada com os amigos, mas não parece exigir muita habilidade. É essencialmente um truque, o que não é uma coisa ruim, mas dificilmente é algo que você continuará voltando. Enquanto os controles padrão oferecem maneiras de dar ao jogo um sabor distinto - como sua capacidade de enrolar tiros em várias direções, deixando-os dobrar para a esquerda antes de voltar para a direita - mas não oferece nenhuma razão convincente para realmente gaste tempo se familiarizando com isso, considerando que os designs dos cursos não têm oportunidades para realmente testar sua habilidade e não há modos suficientes para se perder.

Chá fora

Mario Golf Super Rush

(Crédito da imagem: Nintendo)

O modo principal, porém, é o Golf Adventure, uma carreira de mundo aberto e RPG-lite que começa com o seu Mii aprendendo as cordas como um novato com três outros aspirantes antes de sair por outros cursos para aprender mais truques e ajudar a trazer alguma estabilidade para os cada vez mais lugares extremos que você encontra. Embora seja claramente pouco mais do que uma maneira de apresentar os vários conceitos e cursos do jogo, também é a maior decepção do jogo.

Para começar, há a falta de personalidade nos mundos que você explora. Ele marca a variedade usual de ambientes que você espera ver - um campo plácido para iniciantes, um curso rural tempestuoso, um deserto complicado - sem oferecer muito em termos de inteligência ou inventividade. Isso se estende aos personagens que você encontrará em sua jornada. De vez em quando, você recebe uma risada ocasional de um espectador com quem pode conversar, mas com muita frequência eles estão lá para simplesmente apontar a direção que você precisa seguir. Os breves momentos em que ele entrega, com frases como: eu vi algumas coisas bem loucas e sou instrutor de golfe profissional, só servem para mostrar o quanto isso parece uma oportunidade desperdiçada. Parece hesitante em se comprometer a ser um modo em que você sobe na hierarquia ou em uma aventura mais surreal, eventualmente dividindo a diferença e nunca conseguindo se destacar em nenhum dos dois.

Coisas ásperas

Mario Golf Super Rush

(Crédito da imagem: Nintendo)

Você não gastará muito tempo explorando mundos, pois o jogo quer guiá-lo rapidamente para as várias rodadas de qualificação em cada curso. Estes funcionam em grande parte como introduções às principais formas de golfe do jogo. Então você tem o Standard Golf, que é o seu típico jogo de golfe e o transportará para onde a bola caiu. Enquanto o Speed ​​Golf faz você correr pelo campo para alcançar onde você acerta sua bola e onde o tempo mais rápido vence. Para adicionar um pouco de tempero extra, os personagens têm a capacidade de Super Dash e tirar seus oponentes do caminho, oferecendo uma pitada de plataforma leve para criar o modo mais distinto de Mario Golf. Não é revelador, mas pelo menos dá uma sensação de ritmo e ação que compensa a falta de complexidade no Standard Golf.

Ainda assim, a única razão para ver o modo Golf Adventure é o fato de você poder aumentar as estatísticas do seu Mii. Cada vez que seu Mii recebe um impulso, você pode decidir se ele pode acertar a bola mais longe, mais reto ou ter mais controle sobre ela, tudo tendo um efeito bastante perceptível quando você retornar ao campo. Sentir o seu Mii melhorar com o tempo certamente adiciona um pouco de sabor, mas não é suficiente para realmente resgatar a história do modo, que aparentemente são duas ideias muito diferentes costuradas. Quando os créditos chegaram, eu estava genuinamente confuso sobre como acabou onde acabou, com personagens sendo introduzidos e descartados mais rápido do que alguns dos buracos em que você jogará.

Previsível

Mario Golf Super Rush

(Crédito da imagem: Nintendo)

O único outro modo de observação é o Battle Golf, onde você luta em um coliseu para ser o primeiro a ganhar 3 buracos. É uma visão caótica do golfe, permitindo que você escolha quais bandeiras mirar e, em rajadas curtas, dá uma impressão do que esse jogo poderia ter sido. Mas não há muito, e de acordo com o resto de Mario Golf: Super Rush, não há nada aqui para manter seu interesse a longo prazo. Embora o modo online possa mantê-lo envolvido com os amigos, não há incentivo suficiente para isso.

Como eu disse no início, Rush é uma palavra adequada para definir este jogo. A certa altura, em que acertei um hole-in-one totalmente inesperado, não percebi até que meu Mii começou a comemorar por alguns segundos antes do jogo seguir em frente. Não há repetição, nenhum momento para aproveitar o destaque de qualquer experiência de golfe - apenas uma corrida sem fim, onde nenhum momento é digno de nota para refletir. Isso cria uma experiência solo totalmente vazia. E por causa disso, Mario Golf: Super Rush nunca se instala em um jogo que captura a diversão do golfe nem oferece uma alternativa convincente. Talvez da próxima vez que Mario vestir seu jumper Calloway, deva haver menos pressa e mais velocidade.

Avaliado no Nintendo Switch com um código fornecido pelo editor.

O veredito 2,5

2,5 de 5

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Balança em várias direções diferentes sem nunca causar um impacto convincente. Embora Mario Golf: Super Rush não seja muito difícil na maioria dos lugares, não está no mesmo nível em comparação com outros jogos de golfe recentes.

Mais informações

Plataforma'N64', 'Game Boy'
GêneroMultijogador
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