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Revisão de Marvel Villainous: 'Faz jus ao legado'
(Foto: Ravensburger)Nosso Veredicto
Uma adição envolvente à franquia Villainous que é difícil de aprender, mas vale o esforço.
Prós
- Mecânica única
- Belas obras de arte
- Novo sistema de cartas Fate
- Objetivos de vilões memoráveis
- Cheio de acenos para os quadrinhos
Contras
- Pode ser esmagador
- Os eventos são um pouco difíceis
- Movers não parecem tão de alta qualidade
GamesRadar+ Veredicto
Uma adição envolvente à franquia Villainous que é difícil de aprender, mas vale o esforço.
Prós
- +
Mecânica única
- +
Belas obras de arte
- +
Novo sistema de cartas Fate
- +
Objetivos de vilões memoráveis
- +
Cheio de acenos para os quadrinhos
Contras
- -
Pode ser esmagador
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Os eventos são um pouco difíceis
- -
Movers não parecem tão de alta qualidade
No papel, Marvel Villainous é o mash-up perfeito. Os supervilões da empresa são alguns dos personagens mais icônicos da indústria, então faz sentido que eles tenham sua própria versão do Vilão da Disney jogo de tabuleiro. Thanos, Hela, Killmonger, Ultron e Treinador: é uma formação infernal. Um deles tirou metade do universo da existência, outro foi imortalizado por Cate Blanchett (precisa dizer mais?), e o resto co-estrelou alguns dos maiores filmes dos últimos anos.
No entanto, eles têm grandes sapatos para preencher. O vilão original é um dos melhores jogos de tabuleiro por aí, e tem sido popular o suficiente para gerar mais do que alguns Expansões de vilões da Disney que são intercambiáveis com o original. Esta versão está enfrentando uma tarefa difícil como resultado… mas quer saber? Ele consegue. Bem, principalmente. Se alguma coisa, Marvel Villainous é um pouco também ambicioso. Isso não é um pecado de forma alguma, mas impede o jogo de aumentar sua inspiração.
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Se você não está familiarizado com o jogo de tabuleiro de estratégia original, Marvel Villainous permite que você assuma o controle dos mais desagradáveis dos quadrinhos em um esforço para completar seus objetivos. Thanos deve coletar as Joias do Infinito, por exemplo, enquanto Killmonger deve enviar bombas para os tabuleiros de outros jogadores. Como cada personagem tem seu próprio objetivo único, isso significa que você precisará arruinar os planos de seus oponentes em um esforço para alcançar a vitória primeiro. Foi uma ideia legal quando Villainous saiu pela primeira vez há alguns anos, e é uma ideia legal agora.
Esta não é uma expansão ou sequela, no entanto. Isso porque Marvel Villainous adiciona alguns elementos-chave que significam que os dois jogos não podem ser misturados. Ou seja: introduz especialidades, a capacidade de invadir os tabuleiros dos adversários e uma nova rodada no deck Fate.
Anteriormente, cada vilão tinha seu próprio deck de Destino cheio de heróis benfeitores e efeitos negativos. Se você quisesse atrapalhar os planos cuidadosamente elaborados de seu inimigo, você compraria algumas dessas cartas e as colocaria no tabuleiro daquele jogador. Mas essa alternativa com tema da Marvel é diferente. Em vez de um deck Fate para cada pessoa, há uma pilha coletiva da qual todos vocês tiram (presumivelmente para honrar o amor da Marvel por crossover e o fato de que esses super-heróis enfrentaram todos os vilões em um ponto ou outro). Isso adiciona maior variedade à mistura, especialmente porque cada personagem tem um punhado de cartas especiais de Destino embaralhadas no baralho que são mais eficazes contra eles. Fundamentalmente, esses heróis só podem ser removidos se forem 'vencidos' por seus lacaios.

(Crédito da imagem: Ravensburger)
É aí que entram as cartas de Evento. Elas estão escondidas no baralho de Destino e afetam um vilão específico - ou todos eles. Por exemplo, um pode forçá-lo a comprar no máximo três cartas para sua mão, enquanto outro (apelidado de 'Avengers Assemble') força você a comprar uma carta de Destino contra seu próprio personagem a cada turno. Esses efeitos só param quando você vence a carta, como um herói. Devido ao fato de você receber uma recompensa ao fazê-lo, todos correrão para vencê-lo primeiro.
Isso é muito para absorver, e é a primeira queixa que tenho com Marvel Villainous. Muito parecido com o jogo de tabuleiro original e outros jogos de 'hobby' como Arkham Horror: Hora Final , pode ser esmagador no início devido às muitas camadas de jogabilidade que você precisa navegar. Os objetivos únicos são uma bênção e uma maldição pela mesma razão; eles fornecem muita replayability, mas cada um leva um jogo ou dois para realmente envolver sua cabeça.
Um jogo
Os eventos complicam ainda mais. Mesmo que você não precise usá-los (eles podem ser ignorados em um modo de jogo mais fácil), eles ainda são uma barreira extra à entrada para alguns. Às vezes, eles também se sentem desequilibrados. Mais especificamente, desenhamos o evento Avengers Assemble logo no início do nosso jogo e começamos a ser inundados com heróis que entupiam nossos tabuleiros. Enviar aliados para encerrar o evento se tornou uma tarefa árdua devido a isso.
Dito isto, Eventos são uma grande idéia em princípio. Eles não são necessários para destacar o Marvel Villainous (o deck Fate compartilhado já faz isso), mas eles injetam sabor no jogo se você já estiver familiarizado com o original. Eles dão a você outra coisa para criar estratégias e lutar, e a maioria força os jogadores a formar uma aliança temporária na esperança de superá-los. Isso é um tempero bem-vindo em um jogo que de outra forma é muito competitivo.
Seus objetivos e os heróis que entrarão em seu caminho são igualmente memoráveis. Thanos tem algumas das mecânicas mais legais em exibição. Quando certas cartas são compradas, uma Joia do Infinito será anexada ao Aliado do oponente. Thanos deve então enviar seus lacaios para invadir seu tabuleiro, derrotar o Aliado e roubar a pedra. No outro extremo da escala, o Hulk não pode ser removido do jogo de maneira normal - ele só fica mais forte quanto mais é derrotado, e derrotar o Gigante de Jade simplesmente o joga no tabuleiro do oponente. Os designers estão em seu jogo A aqui.

(Crédito da imagem: Ravensburger)
A obra de arte é igualmente impressionante. Embora não esteja no mesmo padrão de Disney Villainous e suas cenas ricas e pictóricas, muitos dos cartões e tabuleiros são absolutamente lindos; As cartas de Hela são particularmente fantásticas. Além disso, a parte de trás de cada baralho tem um padrão intrincado inspirado em seu vilão, enquanto os movimentos são abstratos e bonitos. Claro, eles parecem um pouco mais baratos porque não são feitos do mesmo plástico opaco que o Villainous original. E sim, há uma estranha mistura de locais inspirados nos filmes e quadrinhos que você pode não reconhecer (eu gostaria que eles tivessem entrado nas versões cinematográficas, até certo ponto). No entanto, isso não distrai da riqueza do fan-service e acena para o material de origem. Tal como acontece com Disney Villainous, há um amor claro pelo material de origem aqui - ele brilha, cobrindo as rachaduras.
Isso é uma vitória em meus livros. Marvel Villainous foi para as cercas de uma maneira que não precisava, e eu aprecio o esforço. Isso está longe de ser um dinheiro barato, e é um próximo passo inteligente para a franquia Villainous. Apesar de ser falho, Marvel Villainous faz jus ao legado.
Marvel Villainous: Travessura e Malícia

(Crédito da imagem: Ravensburger)
Mesmo que o jogo original dificilmente tenha sido o que você chamaria de um fracasso, Marvel Villainous: Mischief and Malice trabalha para consertar qualquer buraco. Ou seja, suaviza os eventos e oferece motores um pouco mais agradáveis com uma sensação mais premium.
Como uma expansão que pode ser jogada sozinha, se necessário (Ravensburger a chama de 'expandalone'), Marvel Villainous: Mischief and Malice oferece três novos personagens com seu próprio conjunto de heróis para lutar. Loki, M.O.D.O.K e Madame Masque são as estrelas desta vez, e todos eles trazem algo especial para a mesa que faz com que este pacote valha a pena considerar.
Fresco de sua própria Disney Plus série, Loki se junta à franquia Villainous em toda a sua glória multiversal. O deus tem que ganhar e gastar 10 pontos 'Mischief' para vencer, e ele envia versões alternativas de si mesmo (como Kid Loki ou Lady Loki) para outros tabuleiros para perseguir esses tokens indescritíveis. É uma mecânica legal que parece semelhante, mas distinta do foco do jogo original em Thanos e as Joias do Infinito; essas personas alternativas fornecem bônus ao hospedeiro, mas também dão pontos de travessura ao jogador que controla Loki se ativado. Isso resulta em um enigma complicado caso essas variantes acabem no seu quadro. Você os usa para avançar em seus próprios planos, mesmo que ajude um oponente? Tenho algumas preocupações de que Loki seja um pouco dominado como resultado, mas não há como negar que ele traz algo único para a mesa.
M.O.D.O.K também é uma adição divertida ao jogo. Ele precisa acumular pontos de lealdade com a organização A.I.M e construir um Cubo Cósmico para eles, mas derrotar heróis traquinas diminuirá essa pontuação. Isso força você a traçar e planejar uma maneira de se livrar das distrações sem sacrificar seus aliados A.I.M, e é uma ideia legal que faz o personagem se destacar.

(Crédito da imagem: Ravensburger)
No entanto, Madame Masque é sem dúvida a recém-chegada mais interessante, além do próprio Loki. Enquanto o personagem é um corte profundo dos quadrinhos da Marvel, sua mecânica a coloca de lado como uma das escolhas mais intrigantes do jogo.
Como é apropriado apenas para um assassino, ela arma a ação Vencer; heróis atacantes podem contar tanto para uma pontuação de Vingança que lhe dá a vitória no jogo quanto para um Contrato que fornece recursos. Os jogadores têm que escolher um ou outro, e como Vencer é a única maneira de ganhar fichas de Poder que podem pagar por suas cartas de habilidade (não há ícone 'Ganhe Poder' em seu tabuleiro), isso leva a um verdadeiro ato de equilíbrio que parece novo .
Não importa com quem você escolha jogar, cada personagem é unido por motores bastante bonitos. Eu não posso dizer o porquê, mas eles parecem muito mais agradáveis do que os equivalentes originais da Marvel Villainous.
Da mesma forma, a arte parece muito mais consistente desta vez. Os tabuleiros e cartas abrigam um estilo pictórico e uma linda mistura de cores que realmente saltam da mesa. Parece mais com o que esperamos da série Villainous.
Os Eventos também foram mais eficazes desta vez. Eles não são perfeitos de forma alguma (alguns podem reduzir a pontuação de Loki ou M.O.D.O.K para o valor mais baixo, o que é um pouco difícil - principalmente se você estiver perto de ganhar), mas eles não parecem bastante tão punitivos quanto poderiam ser antes.
Como tal, Marvel Villainous: Mischief and Malice é um retorno à forma. Foi uma correção de curso bastante desnecessária, com certeza, mas sou grata mesmo assim.
As melhores ofertas de Marvel Villainous: Infinite Power de hoje Ravensburguer Marvel... Amazonas melhor $ 39,99 $ 29,74 Visualizar Preço reduzido Verificamos mais de 250 milhões de produtos todos os dias para obter os melhores preços O Veredicto 44 de 5
Revisão de Marvel Villainous: 'Faz jus ao legado'Uma adição envolvente à franquia Villainous que é difícil de aprender, mas vale o esforço.
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