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Revisão de Max Payne 3
Brilhante, horrível e dourada, esta sequência eleva o nível dos jogos de ação
Prós
- Gunplay atualizado e bem executado
- Excelente apresentação e setpieces
- Multijogador divertido projetado para mantê-lo envolvido
Contras
- O sistema de checkpoint distorce o ritmo em estágios posteriores
- Às vezes
- mecânica trabalha contra você
- O enredo pode parecer previsível para alguns
Prós
- +
Gunplay atualizado e bem executado
- +
Excelente apresentação e setpieces
- +
Multijogador divertido projetado para mantê-lo envolvido
Contras
- -
O sistema de checkpoint distorce o ritmo em estágios posteriores
- -
Às vezes
- -
mecânica trabalha contra você
- -
O enredo pode parecer previsível para alguns
Há um momento fantástico no meio de Max Payne 3. O herói titular atingiu seu ponto de ebulição, raspou a cabeça e se escondeu nas favelas de São Paulo. As coisas estão olhando para baixo. Uma gangue local roubou suas armas, relógio e até mesmo seus óculos de sol. Ele foi jogado em uma vala cheia de lixo e esgoto. E enquanto ele atravessa um fluxo de sujeira e filosofa sobre seu destino na vida, entendemos como ele é um pouco cúmplice em perpetuar esse desequilíbrio social através de seu fluxo constante de tiros para proteger os ricos. É um segmento que parece um complemento sujo para a seção Tibetan Village de Uncharted 2 elogiada pela crítica. E é um momento que resume lindamente a experiência.
Em sua essência mais destilada, a lendária série da Rockstar é uma gigantesca galeria de tiro. Você se move de um local para outro em uma experiência bastante confinada, ao mesmo tempo em que realiza em grande parte a mesma atividade. Mas uma vez que você acumula as camadas de profundidade – seus visuais alucinantes, locais emocionantes, execuções horríveis e as feias consequências do vício – você tem os ingredientes de um título de ação fenomenal. Mesmo fora das mãos da equipe de desenvolvimento original Remedy e do escritor Sam Lake, Max Payne 3 atualiza tudo para uma nova era e, consequentemente, é um jogo obrigatório.
Max Payne 3 encontra nosso herói em São Paulo, embora mais velho, mais pesado e marcado pelos eventos dos jogos anteriores. Ele está trabalhando na segurança de Rodrigo Branco, um rico banqueiro brasileiro cuja esposa-troféu, Fabiana, foi sequestrada por uma notória gangue de rua, o Comando Sombra. A família Branco, do festeiro Marcelo ao político local Victor, é abastada e oferece a Max bastante exposição à elite da cidade. E suas garrafas de licor marrom.
Max não é exatamente o policial duro ou o herói conflitante dos dois jogos anteriores; em vez disso, ele se tornou um mercenário automedicado. Enquanto os analgésicos eram usados como um dispositivo de cura nos jogos anteriores, Max não apenas os usa como cura no jogo, mas constantemente comenta sobre sua dependência de pílulas. Em muitas ocasiões, você o verá em cutscenes com bebida na mão ou acordando de ressaca. Como todas as tentativas de resgatar Fabiana falham, Max e seu parceiro Raul Passos ficam cada vez mais desesperados e descobrem o quão profundo são os motivos por trás desse sequestro. Com base em sua familiaridade com a aplicação da lei, pobreza e flagrantes violações de direitos civis e humanos em grandes cidades sul-americanas (ou exibições de filmes como o blockbuster de ação brasileiro Tropa de Elite), parte disso pode não ser tão chocante. Mas ainda é bem contado.
Ao longo do caminho, você filmará em uma variedade de locais coloridos e lindamente projetados - cada um seguindo a fórmula do jogo de grandes cenários em câmera lenta e oportunidades para grandes momentos de filmes de ação - de um tiroteio em uma boate que evoca o estande de Tom Cruise -off em Collateral (terno cinza incluído) para uma fuga sangrenta de um estádio de futebol para o mesmo nível de momentos maciços que conduziram o melhor gênero Heroic Bloodshed de John Woo. É um contraste fascinante com os corredores visualmente mais sombrios e sombrios da Costa Leste da Remedy (e, no entanto, esses momentos não são tão distantes quanto você esperaria). Novamente, em sua essência, Max Payne 3 é uma galeria de tiro glorificada. Mas que galeria maravilhosamente organizada é. A conquista encantadora e emocionante do jogo é o conceito de que não importa o quão semelhante a jogabilidade seja de momento a momento e batida a batida, o mundo é tão emocionante que você não pode deixar de se sentir absorto.
Além dos cenários coloridos e emocionantes, o tiroteio assumiu um estilo diferente em Max Payne 3. Bullet Time e Shootdodge ainda permitem que você mate a morte em câmera lenta, mas Max agora pode ficar no chão e atirar de posições propensas. Você tem a opção de três estilos de tiro que permitem escolher entre mira livre tradicional, alvo semi-assistido e alvo assistido completo, todos complementando a curva de dificuldade. Com a introdução de uma jogabilidade fortemente baseada em capas, Max Payne 3 casa lindamente os elementos únicos que definiram os clássicos com um toque contemporâneo. Além disso, em estágios posteriores, a dificuldade aumenta à medida que a cobertura solúvel começa a aparecer, e você verá paredes e barreiras frágeis se tornarem mais suscetíveis a tiros.
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| Gênero | Açao |
| Descrição | Desde que deixou o NYPD e a própria Nova York para trás, Max foi de mal a pior. Traído e longe de casa, Max agora está preso em uma cidade cheia de violência e derramamento de sangue, usando suas armas e instintos em uma busca desesperada pela verdade e uma saída. |
| Nome da franquia | Max Payne |
| nome da franquia do Reino Unido | Max Payne |
| Plataforma | 'Xbox 360','PC','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro', 'Avaliação pendente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |