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Revisão de Monster Hunter World: Iceborne: 'Uma versão melhor de um jogo já ótimo'
(Imagem: Capcom)Nosso Veredicto
Monster Hunter World: Iceborne é uma excelente expansão tão grande que quase parece uma sequência. É uma versão melhor de um grande jogo.
Prós
- Dezenas de novos monstros legais
- A armadura mais bonita da série
- As caçadas mais desafiadoras que o mundo já viu
Contras
- Vários aborrecimentos permanecem não corrigidos
GamesRadar+ Veredicto
Monster Hunter World: Iceborne é uma excelente expansão tão grande que quase parece uma sequência. É uma versão melhor de um grande jogo.
Prós
- +
Dezenas de novos monstros legais
- +
A armadura mais bonita da série
- +
As caçadas mais desafiadoras que o mundo já viu
Contras
- -
Vários aborrecimentos permanecem não corrigidos
Quando você vai direto ao assunto, a maioria dos videogames tenta responder a uma pergunta simples: como tornar a luta contra monstros gigantes mais divertida? Shadow of the Colossus tornou os monstros maiores. Dragon's Dogma permite escalar os monstros como se fossem gigantes ginásios de selva. Mas Monster Hunter World: Iceborne sabia a verdade: você deve adicionar um gancho, ou neste caso, uma Clutch Claw. E a adição da Clutch Claw é apenas uma das muitas maneiras pelas quais Iceborne melhora o Monster Hunter World. Ele adiciona e muda tanto que realmente parece um segundo jogo – um que é tão atraente e recompensador quanto o próprio Monster Hunter World.
Monster Hunter World: Iceborne é para Monster Hunter World o que Monster Hunter 4 Ultimate foi para, bem, Monster Hunter 4. É uma expansão focada no final do jogo que adiciona novos monstros e equipamentos, caças Master Rank mais desafiadoras, mais conteúdo de história, outro bioma, e algumas novas técnicas de caça como o Clutch Claw que tanto o intrigou no último parágrafo. Este dispositivo montado no Slinger permite que você enfrente os monstros assim que os escalonar atingindo pontos fracos e, uma vez preso, você pode ferir suas peles para torná-los mais vulneráveis a ataques ou liberar sua munição do Slinger para enviá-los tropeçando. em uma parede para dano pesado e um atordoamento adicional.
Fatos rápidos: Monster Hunter World: Iceborne 
(Crédito da imagem: capcom)
Data de lançamento: 6 de setembro no PS4 e Xbox One, janeiro de 2020 no PC
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PC
Desenvolvedor: Capcom
Editor: Capcom
Eu nunca soube o quanto Monster Hunter precisava de um gancho de combate até agora. A Clutch Claw adiciona outro nível de estratégia às caçadas que acentua o combate de Monster Hunter, encaixando-se perfeitamente no seu loop de jogo. Se você estiver tentando quebrar uma parte específica do corpo para obter os itens necessários para criar algum equipamento, poderá feri-la e concentrar seus ataques. Se a sua arma continuar quicando em uma parte difícil, você pode enrolá-la para amolecê-la. E se você está apenas caçando casualmente, você ainda é incentivado a atacar os pontos fracos dos monstros para criar aberturas para o Clutch Claw funcionar – é dano grátis e é simplesmente foda.
Além da Clutch Claw, todas as 14 armas também receberam um ou dois novos truques que complementam seus estilos de jogo. Eles são divertidos de se brincar, mas as armas ainda parecem as mesmas – de um jeito bom. E no final do dia, o Master Rank é o grande atrativo aqui. A história de Iceborne? Está bem; mais do mesmo, na verdade, com alguns momentos de personagem adicionados. O ecossistema está um caos, há algumas cenas absolutamente impressionantes aqui e ali, e cada missão da história cria um novo motivo para Matar o Coisa. O novo bioma, o Hoarfrost Reach? É adorável, especialmente se você gosta de neve e mamutes peludos, o que eu gosto. O novo hub, Seliana? Lindo e mais intuitivo do que Astera. Coisas boas ao redor, mas esses são os aperitivos. A classificação mestre é a razão para obter Iceborne. É o prato principal, e é delicioso.
Magistral

(Crédito da imagem: Capcom)
No Master Rank, os monstros têm mais saúde, causam mais dano e – agora esta é a melhor parte – têm novos ataques em comparação com suas versões High Rank. Existem novos monstros exclusivos para Master Rank, bem como subespécies como Coral Pukei-Pukei e Ebony Odogaron, que dão reviravoltas mais dramáticas em monstros familiares. Para colocar o Master Rank em perspectiva: eu posso matar um High Rank Pukei-Pukei em um minuto e mudar, mas meu tempo médio de Coral Pukei-Pukei atualmente é de cerca de 11 minutos. Monstros Master Rank têm saúde sobre saúde, e eles se machucam. Depois de cultivar os mesmos monstros por tanto tempo, tê-los realmente chutando minha burro pela primeira vez é genuinamente refrescante.
A lista de Iceborne é uma mistura de novos monstros e bestas que retornam de jogos anteriores, e há consideravelmente mais do que a Capcom revelou na preparação para Iceborne. Fiquei emocionado ao descobrir monstros não vistos em nenhum trailer, então não quero estragar exatamente o que ou quantos existem. Vamos apenas dizer que há confortavelmente mais de 20 novos monstros no total, incluindo alguns desviantes surpreendentes e incrivelmente difíceis. Uma coisa legal sobre Iceborne é que ele introduz muitos novos monstros através de expedições em vez de missões reais, o que significa que você tem tempo e vidas infinitas para queimar enquanto aprende novas lutas. Claro, você ainda precisará ter um controle sólido sobre os monstros para continuar a história, atualizar suas ferramentas de caça e criar equipamentos.

(Crédito da imagem: Capcom)
Dos monstros revelados publicamente, meus retornados favoritos são Tigrex, Nargacuga, Barioth, Glavenus e Zinogre. Esses monstros mantêm o sabor de suas iterações anteriores, mas a Capcom também lhes deu novos ataques suficientes para sacudir os veteranos. Dos recém-chegados, sou parcial para Coral Pukei-Pukei, Nightshade Paolumu e Acidic Glavenus. Essas subespécies requerem estratégias dramaticamente diferentes dos seus monstros básicos, e elas realmente ajudam a vender o prestígio do Master Rank. Banbaro também é exatamente o que eu esperava: uma unidade absoluta que te atinge com árvores. E agora que as armas elementais foram aprimoradas, estou gostando muito da disseminação de fraquezas elementares entre os novos monstros. Onde a lista de base do mundo se apoiou fortemente nas fraquezas do Trovão e do Dragão, Iceborne apresenta muitas fraquezas de Água, Gelo e Fogo, que são um grande impulso para as árvores de armas muitas vezes negligenciadas.
Depois de cultivar os mesmos monstros por tanto tempo, tê-los realmente chutando minha bunda pela primeira vez é genuinamente revigorante.
Mesmo depois de jogar no G-Rank no Monster Hunter 4 Ultimate, o salto para o Master Rank no mundo parecia um pouco demais no começo. Mas enquanto eu criava equipamentos Master Rank e atualizava minhas ferramentas de caça completando missões secundárias, eu podia sentir meu personagem ficando mais forte e eu podia dizer que estava pegando o jeito dos novos monstros. Essa sensação de progressão sempre esteve no coração de Monster Hunter, e a dificuldade adicional do Master Rank realmente o martela.
Monster Hunter World foi muito fácil em comparação com as edições anteriores da série, mas com Iceborne, a Capcom realmente deu alguns dentes, e isso beneficia muitas partes do jogo. Eu ignorei completamente armadilhas ambientais como pedregulhos e armadilhas antes, mas agora que os monstros são muito mais difíceis, eu procuro ativamente ferramentas como essas porque elas parecem mais impactantes. Sou mais meticuloso sobre quais Mantos, Boosters e itens que trago nas caçadas, e valorizo mais habilidades defensivas e de suporte ao construir conjuntos de armaduras. Da mesma forma, estou constantemente jogando para as aberturas do Clutch Claw porque quero todas as vantagens que puder obter.

(Crédito da imagem: Capcom)
Na mesma linha, estou mais faminto por equipamentos do que nunca. Em termos de opções de construção, o salto de Low Rank para High Rank nem se compara ao Master Rank. Os novos conjuntos de armaduras não apenas parecem incríveis, eles também vêm com habilidades novas e mais fortes que permitem construções mais ambiciosas. Os novos soquetes de Decoração de quatro slots – que também podem ser encontrados em Mantles atualizados – tornam a criação de gemas em certas habilidades mais fáceis do que nunca, e há uma grande variedade de bônus de conjunto de dois e três custos que você pode combinar de maneiras poderosas. Eu só queria que as armas fossem tão atraentes.
Novo mundo, velhos problemas
Quando o World foi lançado, muitos jogadores de longa data de Monster Hunter - inclusive eu - ficaram desapontados com a qualidade das armas. A maioria das armas de final de jogo usava as árvores de ferro e ossos como base e anexava superficialmente partes de monstros a elas. Ainda havia alguns destaques como as armas Nergigante e Vaal Hazak, mas as armas eram homogêneas no geral, com menos individualidade em relação aos jogos anteriores. Eu esperava que as armas Master Rank consertassem isso com designs mais personalizados que destacassem as características dos monstros, mas infelizmente isso é apenas parcialmente o caso. Há uma tonelada de armas impressionantes em Iceborne, não me entenda mal, mas ainda existem dezenas de bases chatas, chatas, de osso e ferro, mesmo para subespécies coloridas como Coral Pukei-Pukei e monstros icônicos como Glavenus. Basta dizer que ainda estou completamente decepcionado com a aparência de muitas armas.
Existem alguns outros problemas que o Iceborne também não consegue resolver. Eu não tive muito tempo para cultivar Monstros Temperados para Decorações e Pedras de Fluxo, mas na minha experiência, adquirir qualquer um ainda é um jogo de dados. As melhores decorações são obscenamente raras, e as chances de obter as Streamstones que você deseja são tão baixas, mesmo com a nova opção Streamstone Melding. O RNG por trás desses sistemas pode ser tão ruim que várias compilações e atualizações são basicamente bloqueadas, a menos que você gaste literalmente centenas de horas trabalhando em Investigações Temperadas. Eu entendo que a Capcom precisa de alguma escassez para levar os jogadores a caçar pós-jogo, mas o sistema atual é muito limitador. Eu realmente esperava que Iceborne melhorasse essa falha do World, mas não melhorou pelo que vi até agora.

(Crédito da imagem: Capcom)
Eu tenho algumas outras reclamações e, embora sejam pequenos aborrecimentos, em um jogo tão cíclico quanto Monster Hunter, pequenos problemas recorrentes podem resultar em grandes dores de cabeça. Por razões que não consigo entender, Iceborne – ou pelo menos sua atualização que o acompanha – nerfou Flash Pods no pavimento. Eles mal fazem nada agora. Basicamente, você só pode usar um a cada poucos minutos, e eles não atordoam monstros voadores como costumavam. Isso torna a luta contra monstros como Azure Rathalos, Shrieking Legiana e Kushala Daora um pesadelo absoluto, especialmente com armas como espada e escudo ou lâminas duplas, que quase não têm alcance.
Além disso, enquanto jogava Iceborne para revisão, tive mais caçadas interrompidas por monstros em roaming do que em toda a minha carreira de Monster Hunter, incluindo as centenas de horas que coloquei no World. Às vezes não consigo passar três minutos sem parar para disparar um Dung Pod em um Rathian ou Tigrex ou sei lá o quê que entrou na área para atrapalhar minha luta. Eu vi mais de cinco monstros de roaming em uma única caçada, cada encontro mais frustrante que o anterior. Lembre-se de quantas vezes Bazelgeuse costumava aparecer no High Rank? É assim, mas pior. Ser atordoado por um rugido ou ser nocauteado de um combo por outro monstro fora da tela – um monstro que eu nem vim aqui para caçar – não é interessante ou desafiador, é chato.

(Crédito da imagem: Capcom)
Esses problemas definitivamente me dão nos nervos, mas nenhum deles é decisivo, e também há algumas mudanças na qualidade de vida que os compensam, como montagem aprimorada e o táxi Tailrider, que permite que você monte pequenos monstros em locais designados. Além disso, Iceborne arrasa tanto que estou mais do que disposta a ignorar o soluço ocasional. Entre novos monstros, desafios adicionais, variedade de construção empolgante e novos combos chamativos, Iceborne oferece uma versão estritamente melhor de um jogo já ótimo. Todo fã de Monster Hunter World deveria jogar Iceborne, e agora, mais do que nunca, todos e seus cachorros deveriam jogar Monster Hunter World.
Revisado no PS4.
AS MELHORES OFERTAS DE HOJE $ 18,90 na Amazon $ 23,43 na Amazon O veredito 4,54,5 de 5
Mundo dos Caçadores de MonstrosMonster Hunter World: Iceborne é uma excelente expansão tão grande que quase parece uma sequência. É uma versão melhor de um grande jogo.
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| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |