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Revisão de Need For Speed
Nosso Veredicto
Need for Speed leva a condução para um mundo deslumbrante com um toque moderno, mas a sua atitude incómoda e a exigência rigorosa de apenas online fazem-no ansiar pelos bons velhos tempos.
Prós
- Ventura Bay oferece um lindo
- cidade molhada de chuva
- A personalização do carro é rica e gratificante
- Drifts levam tempo para ajustar e dominar
Contras
- Completamente injogável offline
- Modo de história chato
- Partes do mundo são uma expansão sem vida
GamesRadar+ Veredicto
Need for Speed leva a condução para um mundo deslumbrante com um toque moderno, mas a sua atitude incómoda e a exigência rigorosa de apenas online fazem-no ansiar pelos bons velhos tempos.
Prós
- + Ventura Bay oferece um lindo
- + cidade molhada de chuva
- + A personalização do carro é rica e gratificante
- + Drifts levam tempo para ajustar e dominar
Contras
- - Completamente injogável offline
- - Modo de história chato
- - Partes do mundo são uma expansão sem vida
Se você acompanha a história da série Need for Speed, percebe que chamar o último de 'reboot' é mais uma formalidade. A série até agora se envolveu em corridas de rua subterrâneas, corridas de cross-country cinematográficas, perseguições policiais de destruição de metal e mundos online persistentes (nota infeliz: Need for Speed World parou de persistir há alguns meses). Geralmente, não há como adivinhar para onde vai a seguir, e a última rodada da EA parece usar o 'reboot' como uma atração evocativa para os jogadores, como se voltar às suas raízes fosse um caminho garantido e inquestionável para o sucesso. Funciona de algumas maneiras, mas esse Need for Speed de mundo aberto nunca justifica seu tom de volta ao básico, muito menos nenhum de seus 'recursos' irritantes.
Devemos começar com as dolorosas sequências de histórias de ação ao vivo, porque o jogo é tão desagradavelmente carregado com elas que você prefere apenas dirigir seu lindo Mazda MX-5 de uma ponte. Eu sei, isso parece sombrio, mas seu mergulho aquoso provavelmente lhe daria alguns pontos de estilo de Manu, um de seus amigos genéricos na ficção do jogo. Manu, assim como Spike, Amy e toda uma gangue de corredores de rua caiados de branco em busca de infâmia, cumprem seus objetivos de missão ao longo do jogo, juntamente com frases como hashtag underground drift riot. Hashtag quem escreveu isso?
Cada membro da gangue representa um aspecto das corridas de Need for Speed, dividido entre estilo, velocidade, evasão policial, construção de carros e condução com colegas de equipe - sim, a divisão é muito 'aqui está o que a pesquisa disse que as pessoas gostam sobre Need for Speed' . Então, se você sentir vontade de acumular pontos em uma deriva habilidosa através de grampos escorregadios pela chuva, faça a missão para Manu. Se você quiser fazer um sprint regular ponto a ponto pelo centro da cidade, vá até o Spike.
Você não está preso às atividades da história - todas são extraídas de eventos à espreita em Ventura Bay - mas isso não impede que todas as pessoas da gangue o importunem ao telefone. Incansavelmente. A alegria de desligar rapidamente na cara deles é contrariada pela resposta sinistra do jogo: fulano de tal ligará de volta, como se fosse uma ameaça. Uma opção melhor seria parar na garagem e bater no seu telefone até a morte com uma chave de roda.

Ajuste automático

Você é incentivado a passar mais tempo com carros individuais em Need for Speed. Mergulhe em uma lista de pressão dos pneus, torque e outros ajustes mecânicos minuciosos, ou use um controle deslizante conveniente para colocar seu carro em um espectro entre aderência e deriva. Até o slider geral, uma dádiva de Deus para quem não quer mexer no esqueleto do carro, se traduz em desempenho diferenciado no mundo. Em algum lugar entre a aderência inflexível nas quatro rodas e a condução lateral está o carro perfeito.
Praticamente qualquer atividade ajudará a aumentar seu nível de reputação, o que desbloqueia peças de carros e os eventos espalhados por Ventura Bay, uma cidade de rodovias de espaguete em um limbo noturno chuvoso. Need for Speed é absolutamente lindo neste lugar, sua iluminação nebulosa e rios de asfalto reflexivos evocando uma cidade habitada, chuvosa e sempre à beira da meia-noite. As estradas silenciosas escondem bem as imperfeições típicas de um motor gráfico, o pop-in escuro obscurecendo para uma atmosfera suja e convidativa.
Por mais bonita que a geografia seja, no entanto, dificilmente é memorável, e a dependência de Ventura Bay de rodovias para conectar bairros distintos a transforma em um deslocamento. Há também o desvio frustrante de ter uma corrida frenética arruinada porque você acabou de perder, bem, um desvio. A maioria dos circuitos do jogo não faz nada para criar confrontos e arranhões frenéticos entre os pilotos, e a maioria não exibe habilidade superior à de um GPS. Los Angeles também pode ser um modelo ruim para sugerir vibração e vida em uma cidade, emprestando sua extensão à Ventura Bay, mas não ao seu infame tráfego.
OK, mas como é a condução? Bem, a resposta é 'boa' - especialmente se você gosta de deslizar em uma curva insidiosa. Carros rabugentos como o MX-5 parecem ásperos na parte de trás do pacote de corrida, enquanto um Porsche Carrera dá um soco, mas não pode ser tão facilmente persuadido por uma curva dura. Mesmo que você não ajuste o manuseio, alguns carros parecem que vão cair sem problemas, enquanto outros, como alguns dos BMWs modernos, facilitam ainda mais o endireitamento.

A maioria dos desafios do jogo são construídos em torno de drifting - um investimento sensato, dado o quão bem executado é, e quão satisfatório é dominar esse metrônomo de drift que entra e sai. Mesmo assim, você gasta talvez 3/4 do tempo fazendo desafios do tipo drift-for-points em vez de correr, então se drifting não é o seu saco, este provavelmente não é o jogo para você. Da mesma forma, este não é um jogo para fetichistas de acidentes. Um solavanco repentino, talvez um rolo seguido de luz de neon rapidamente inundando a tela... acabou rapidamente e nem de longe o espetáculo de destroços de Most Wanted ou Criterion's best Burnouts.
Como o espaço na garagem é limitado e os novos passeios custam uma fortuna, você eventualmente terá um conjunto conciso de carros adequados para corridas tradicionais e eventos que exigem drift magistral. A garagem é a base de um ritmo recompensador em Need for Speed - leve seu Beemer favorito para fora, perturbe a paz noturna com seu escapamento rosnando, volte com algum dinheiro, dê tudo para uma fera maior e saia novamente.

As atualizações de desempenho, que não permitem grande criatividade, são combinadas com personalização visual selvagem e de cabeça para baixo. Entre pára-choques, capôs, decalques, pinturas, spoilers e saias laterais exclusivos, você tem todas as chances de colocar seus ganhos em algo que parece personalizado. Você também pode, é claro, transformar um belo Nissan GT-R em um crime roxo e turbinado que tem uma grande cara de cachorro de desenho animado na porta do passageiro e um logotipo Plants vs. Zombies no capô. Hashtag... marca pessoal.
Need for Speed é um pouco reservado, às vezes, e seu vazio mina o potencial estabelecido por seu jogo online. Muito parecido com Need for Speed Rivals, seu Ventura Bay é povoado por um punhado de outros jogadores, também cuidando de seus negócios. A ideia é que seus caminhos possam se cruzar, levando a corridas espontâneas ao pressionar um botão, com talvez a polícia também em perseguição. Todo mundo está muito espalhado e abandonado entre as rodovias para que isso aconteça com regularidade, e a polícia é facilmente frustrada e parece uma reflexão tardia.

A questão, então, é por que esse Need for Speed é apenas online. Sem uma recompensa clara em vista, os outros problemas técnicos só parecem piores. Eu experimentei uma gagueira visual e de áudio frequente nas corridas, em detrimento dos controles, ao longo do meu tempo com o jogo. Às vezes eu carregava uma corrida e começava a encarar o caminho errado. A opinião do jogo sobre se uma colisão de alta velocidade conta como um acidente de carro total parece mudar com as fases da lua. E se o servidor Need for Speed cair, você está fora do jogo, mesmo que tudo o que você esteja fazendo no momento seja assistir a uma cena.
Seus problemas, ironicamente, são o que fazem essa reinicialização parecer especialmente, dolorosamente moderna. Need for Speed leva as corridas para um mundo aberto com resultados mistos, traz uma história irritante e não justifica o fato de que não funcionará sem um servidor EA. A condução em si é um ponto forte, sim, e o ritmo meditativo com o qual você constrói carros é um retiro maravilhoso de como outros pilotos o fazem, mas não é suficiente. Um Need for Speed moderno não deve ser caracterizado por falhar nas mesmas áreas que seus pares.
Este jogo foi revisado no Xbox One.
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O veredito 3 3 de 5
Necessito de velocidadeNeed for Speed leva a condução para um mundo deslumbrante com um toque moderno, mas a sua atitude incómoda e a exigência rigorosa de apenas online fazem-no ansiar pelos bons velhos tempos.
Mais informações
| Descrição | A EA reinicia sua série de corridas de longa duração, transformando-a em um jogo de corrida feliz apenas online. |
| Plataforma | 'Xbox One', 'PS4' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |